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Nintendo Wii

My Sims - Nintendo Wii

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

MySims für Nintendo Wii

MySims für Nintendo Wii ist ein Bau- und Lebenssimulationsspiel, in dem du einen heruntergekommenen Ort wiederbelebst. Du erstellst eine eigene Figur und hilfst Bewohnern mit Häusern, Geschäften und Gegenständen. Ihre Interessen bestimmen, was sie gerne um sich haben. Ein Koch verlangt etwas anderes als ein Bewohner mit Vorliebe für Gruseliges. Erledigte Aufgaben machen den Ort attraktiver und bringen neue Menschen mit eigenen Wünschen.

In deiner Werkstatt setzt du Möbel und andere Gegenstände aus Blöcken zusammen. Ein Bauplan gibt die notwendige Form vor, lässt aber Raum für eigene Details. Essences sammelst du beim Erkunden und im Umgang mit Bewohnern. Diese Materialien geben deinen Kreationen Farben und Eigenschaften für bestimmte Interessen. Bauen und Sammeln bleiben dadurch verbunden: Für eine neue Idee suchst du manchmal zuerst den passenden Vorrat.

Du bewegst deine Figur mit dem Nunchuk und nutzt die Wii-Fernbedienung zum Platzieren und Bearbeiten. Ein höherer Sternenrang öffnet neue Gebiete und Möglichkeiten für den Ort. Du kannst bestehende Häuser neu einrichten und entscheiden, welche Bewohner bleiben. MySims ist hier ein eigenständiges Einzelspielerspiel. Dies ist die ursprüngliche Wii-Ausgabe: Das andere Nintendo-DS-Spiel und spätere PC- oder Bündelergänzungen werden nicht automatisch als Discinhalt beschrieben.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei MySims für Nintendo Wii ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von MySims

Electronic Arts veröffentlichte MySims im September 2007 für Wii. Bei der Ankündigung stellte der Herausgeber es als Beginn einer neuen Linie innerhalb der Sims-Familie vor, speziell für Nintendo-Systeme entworfen. Die kleinen, spielzeugartigen Figuren sahen anders aus als die Sims der regulären Lebenssimulation. Bauen und Verändern der Umgebung standen vorn. Du halfst nicht nur einem Haushalt, sondern entwickeltest mit deinen Kreationen einen ganzen Ort.

Die Werkstatt machte diese andere Richtung greifbar. Ein Gegenstand bestand aus selbst platzierbaren und dekorierbaren Teilen, während Essences Bewohnerwünsche mit dem Sammeln in der Welt verbanden. Figureninteressen wurden so auch Bauvorgaben. Das Design erlaubte persönliche Formen innerhalb von Aufgaben mit klaren Bedingungen. Ein Tisch musste benutzbar bleiben, selbst wenn du ihm ein auffälliges eigenes Aussehen gabst.

Neben Wii erschien eine Nintendo-DS-Ausgabe mit eigenem Spielaufbau. Gleiche Namen bedeuteten hier also keine identischen Abenteuer. Spätere MySims-Fortsetzungen verlagerten das Bauen in andere Genres und Geschichten, darunter Kingdom und Agents. Das erste Wii-Spiel bewahrt die Stadt als Arbeitsfeld: Neue Bewohner bringen Aufgaben und lassen dich vorhandene Orte überarbeiten. Der wiederkehrende Austausch zwischen Sammeln, Gestalten und Gemeinschaftsausbau bestimmt seinen Platz innerhalb der größeren Sims-Reihe.

Ähnliche Spiele für Nintendo Wii

MySims nutzt auf Wii ebenfalls selbst gestaltete Figuren und nach eigenem Geschmack eingerichtete Häuser. Dort steht das Bauen von Gegenständen für Bewohner und das Wachsen einer Stadt im Vordergrund. Haustiere folgt dem Alltag und den Bedürfnissen von Sims und Tieren. Du erledigst weniger einzelne Gemeinschaftsaufträge und hältst mehr Routinen innerhalb eines Hauses im Gleichgewicht.

MySims und MySims Kingdom lassen dich auf Wii beide für Bewohner bauen und Materialien sammeln. Das erste Spiel konzentriert sich auf eine Stadt und eine Werkstatt für eigene Möbel. Kingdom macht daraus eine Reise durch Themenländer mit Baurätseln innerhalb eines geschriebenen Abenteuers. In beiden kannst du viel verändern, doch die Aufgaben lenken die Erkundung unterschiedlich.

Animal Crossing: Let’s Go to the City gibt dir auf Wii ebenfalls ein Haus und Nachbarn mit eigenen Persönlichkeiten. Echte Uhr, Jahreszeiten sowie Fische und Insekten bestimmen den Rhythmus. MySims bindet die Entwicklung stärker an Bauaufträge und den Sternenrang des Ortes. Du wählst und baust selbst Gegenstände aus Blöcken, statt hauptsächlich vorhandene Möbel zu sammeln.

Harvest Moon: Tree of Tranquility lässt dich auf Wii einen eigenen Ort aufbauen und mit Dorfbewohnern umgehen. Pflanzen, Nutztiere und Saisonarbeit bestimmen dort die Prioritäten. MySims verwendet Materialien für Gebäude und Möbel und richtet die nächste Aufgabe nach Bewohnerwünschen aus. Beide wiederholen Sammeln und Verbessern, doch das Ergebnis ist Landwirtschaft oder persönliche Einrichtung.

Little King’s Story verbindet auf Wii Siedlungsausbau und das Kennenlernen von Bewohnern. Du weist Untertanen Berufe zu und schickst Gruppen zu neuen Gebieten und Gegnern. MySims lässt dich selbst gestalten und Materialien suchen, ohne solche Kampfexpeditionen. Gemeinschaftswachstum ist die Gemeinsamkeit; die Handlungen unterscheiden sich zwischen Gruppenführung und Gegenstandsbau.