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PlayStation 3

Motorstorm Apocalypse - PlayStation 3 - PS3

€ 9,97

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

MotorStorm: Apocalypse für PlayStation 3

MotorStorm: Apocalypse für PlayStation 3 ist ein Arcade-Rennspiel in einer Stadt, die während des Festivals eine Katastrophe trifft. Erdbeben beschädigen Straßen, Gebäude stürzen während des Fahrens ein. Du lernst Kurven und die Veränderungen während des Rennens. Die Kampagne zeigt das Festival durch drei Fahrer mit unterschiedlichen Momenten und Schwierigkeiten derselben erschütterten Stadt.

Dreizehn Klassen bringen leichte und schwere Fahrer zusammen. Du suchst passende Wege, nutzt Boost und überwachst Motorhitze. Große Zerstörungen sind Teil gestalteter Rennen, keine selbst ausgelösten Sammelwaffen. Offene Straßen können verschwinden; Umweltreaktion wird so wichtig wie Überholen. Kontakte und Sprünge erschweren die Wegwahl zusätzlich.

Du spielst das Festival allein und fährst lokal mit bis zu vier Personen im Splitscreen. Jeder braucht einen eigenen PS3-Controller. Einzelrennen außerhalb der Kampagne helfen beim Lernen von Strecken und Fahrzeugen. Offizielle Onlinedienste sind eingestellt, Offlinebestandteile bleiben spielbar. Diese PS3-Disc enthält Apocalypse, keine Sammlung früherer Spiele oder versprochene alte Onlinefreischaltungen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 3 sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei MotorStorm: Apocalypse für PlayStation 3 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von MotorStorm: Apocalypse

Evolution Studios entwickelte MotorStorm: Apocalypse, das Sony 2011 für PlayStation 3 veröffentlichte. Nach Monument Valley und Pacific Rifts Insel wählte das Team eine Stadt nach Vorbild der kalifornischen Bay Area. Die Katastrophe war kein altes Ereignis mit bloßen Ruinen: Sie geschah während des Fahrens. Naturgelände wich Straßen, Gebäuden und veränderlichen Rennwegen.

Drei Festivalperspektiven gaben der Kampagne Erzählstruktur. Mehr Fahrzeugklassen ließen die Stadt anders befahren. Inszenierte Ereignisse waren ans Rennen gebunden: Einstürze verändern Wege oder verlangen Positionierung. Es ist kein freies Bau- oder Zerstörungsspiel. Designer bestimmten Katastrophenmomente; Spieler bewältigen sie mit Tempo, Fahrzeugwahl und Streckenkenntnis.

Der Start wurde im März 2011 verschoben; ein zuvor genannter Tag beschreibt die endgültige Veröffentlichung daher nicht zuverlässig. Das Spiel erschien noch im selben Jahr. Lokaler Vierer-Splitscreen führte Pacific Rifts Möglichkeit mit Stadtkatastrophe fort. Sony stellte später offizielle Onlinedienste ein. Offline-Festival und lokale Rennen bleiben die beschriebene Basis, ohne alte Netzwerkfunktionen aktuell anzubieten.

Ähnliche Spiele für PlayStation 3

MotorStorm nutzt Monument Valley für gemischte PS3-Fahrzeuge. Apocalypse ersetzt Sand und Schlammspuren durch einstürzende Stadtstrukturen. Dem ersten fehlen lokaler Splitscreen und vergleichbare Erzählkampagne. Apocalypse ergänzt vier lokale Spieler und drei Perspektiven: mehr als Kulissenwechsel.

MotorStorm: Pacific Rift teilt Boost, Klassen und vier lokale PS3-Spieler. Wasser und Lava beeinflussen die Temperatur. Apocalypse verändert Straßen und Gebäude während Rennen. Pacific Rift lehrt passende Fahrzeugwege; Apocalypse zusätzlich, wann eine inszenierte Katastrophe die Linie unterbricht.

Blur kombiniert Lizenzautos mit sammelbaren Angriffen, Minen und Schilden auf PS3. Apocalypse nutzt Fahrzeugkontakt und Katastrophe. Gebäude zerstörst du nicht mit gespeicherten Kräften. Beide haben vier lokale Spieler, doch Blurs Power-up-Wahl bestimmt häufiger direkte Angriffe.

Split/Second: Velocity wirkt durch Streckenzerstörung auf PS3 am ähnlichsten. Entscheidend ist die Auslösung: Dort füllst du Power Play und wählst den Angriff; Apocalypse baut Katastrophen in Strecken ein. Split/Second bietet Fernsehstaffel und zwei lokale Spieler, Apocalypse Stadtfestival mit vier.

Ridge Racer 7 betont Drifts, Nitro und Autoabstimmung auf PS3-Asphalt. Apocalypse mischt Klassen auf Katastrophenwegen mit hitzebegrenztem Boost. Ridge Racer bietet zwei lokale Spieler statt vier. Es lässt feste Kurvenlinien und Leistung verfeinern, Apocalypse verlangt Reaktionen auf Zerstörung.