Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Hori Mario Kart Lenkrad und Pedale
Dieses Hori Mario Kart Lenkrad für Nintendo Switch besitzt ein rot-blaues Gehäuse, eine große M-Taste in der Mitte und separate Pedale. Die Form auf dem Produktfoto entspricht der Racing Wheel Pro Mini-Familie. Das Lenkrad hat etwa 22 Zentimeter Durchmesser und einen Drehwinkel von 180 Grad. Gelenkt wird durch Drehen des Rades; Tasten und Schaltwippen halten weitere Aktionen in Reichweite. Mit der mittleren ITEM-Taste lassen sich Gegenstände einsetzen, ohne zu einem separaten Controller greifen zu müssen.
Das Lenkrad wird per USB mit dem Nintendo Switch-Dock verbunden. Die Pedale werden an die Lenkeinheit angeschlossen und darüber eingebunden; Batterien oder eine drahtlose Kopplung sind nicht nötig. Mit ASSIGN lassen sich Funktionen neu zuweisen. Das ist wichtig, da Rennspiele unterschiedliche Tasten für Gas und Bremse verwenden. Das Handbuch beschreibt außerdem eine Haltefunktion für Tasten und einen Schalter, mit dem das Steuerkreuz eine Stickfunktion übernimmt. Nicht jede Funktion arbeitet in jedem Spiel gleich.
Diese Ausführung wird mit Pedalen angeboten. Nintendo Switch, Dock, Fernseher und Spiele sind dadurch nicht automatisch enthalten. Auch Tischklemme oder Originalverpackung werden nicht aus dem Modellnamen abgeleitet. Am PC unterstützt der Hersteller XInput-Spiele; das bedeutet keine allgemeine Kompatibilität mit jedem Rennspiel oder jeder Konsole. Die folgenden fünf Nintendo Switch-Spiele stehen in Horis Kompatibilitätsliste, einschließlich Hinweisen zur nötigen Tastenbelegung.
Geschichte
Mario Kart 8 Deluxe erschien im April 2017 für Nintendo Switch. Es brachte die Rennen aus Mario Kart 8 auf Nintendos Hybridkonsole und überarbeitete unter anderem die Arenakämpfe. Neben der normalen Tastensteuerung konnten Spieler verschiedene Lenkradzubehörteile wählen. Hori entwickelte einen eigenen Ansatz mit fester Lenkeinheit und Pedalen. Die Ausstattung blieb dadurch auf dem Tisch stehen, während ein kleines Kunststofflenkrad für Joy-Con einen einzelnen Joy-Con aufnahm.
Horis japanische Produktseite datiert diese Racing Wheel-Familie auf November 2019. Das ursprüngliche Modell verband ein 22-Zentimeter-Lenkrad mit USB-Anschluss und separatem Pedalsatz. Die gleichzeitig angebotene Deluxe-Ausführung hatte eine andere Konstruktion und andere Einstellmöglichkeiten. Mini bezeichnet daher mehr als einen Farbunterschied. Sichtbare Bedienelemente, Form und Originaldokumentation bestimmen die Eigenschaften des angebotenen Lenkrads. Ein größerer Drehwinkel oder eine andere Befestigung des Deluxe-Modells werden hier nicht übernommen.
Die Spielunterstützung beschränkte sich nicht auf Mario Kart. Hori veröffentlichte eine Kompatibilitätsliste mit Kartrennen, Spielzeugautos und Rundstreckenrennen. Die Hinweise zu den einzelnen Titeln zeigen, wie ein Lenkrad auch normale Controllerbefehle übertragen kann. Gas, Bremse und Schalten können deshalb je nach Spiel andere Zuweisungen erfordern. Das Zubehör verdeutlicht damit auch die Vielfalt der Switch-Bibliothek: Unterschiedliche Rennspiele teilen sich eine Konsole, aber nicht automatisch dieselbe Steuerung oder dieselben Einstellungen.
Nintendo Switch Games mit diesem Lenkrad
Mario Kart 8 Deluxe verbindet Kurvenfahrten mit Drifts, Gegenständen und Strecken über Wände oder durch die Luft. Die große ITEM-Taste passt zum Einsatz dieser Gegenstände. Hori führt das Spiel ausdrücklich als unterstützt auf: Standardmäßig liegen Gas auf A und Bremse auf B; die Pedale lassen sich über ASSIGN prüfen oder anpassen. Das Lenkrad steuert einen Spieler, weitere Teilnehmer benötigen jeweils einen eigenen Controller.
Crash Team Racing Nitro-Fueled legt großen Wert auf Powerslides und gut getimte Turboschübe zum Geschwindigkeitsaufbau. Figuren und Strecken aus dem ursprünglichen Crash-Kartrennspiel kehren zurück, ergänzt durch Inhalte aus Crash Nitro Kart. Laut Hori nutzt diese Switch-Version standardmäßig B zum Beschleunigen. Diese Funktion sollte dem gewünschten Pedal zugewiesen werden. Schaltwippen und weitere Tasten halten andere Aktionen erreichbar, ersetzen aber nicht das Erlernen des richtigen Boost-Timings.
GRID Autosport verlagert den Schwerpunkt auf Bremspunkte, Ideallinien und Rennen mit unterschiedlichen Fahrzeugtypen. Feral Interactives Switch-Version baut auf dem Rennspiel von Codemasters auf. Hori bestätigt die Unterstützung und nennt ZR für Gas sowie ZL für Bremse als Standardbefehle. Diese Pedalfunktionen werden über ASSIGN eingestellt; für manuelles Schalten lassen sich die angegebenen B- und Y-Funktionen auf die Wippen legen. Zusätzliche, vom Spiel nicht unterstützte Funktionen entstehen dadurch nicht.
Hot Wheels Unleashed lässt Modellautos über Strecken mit Loopings, Sprüngen und engen Kurven rasen. Driften füllt den Boost auf, sodass Lenken und der richtige Moment für zusätzliche Geschwindigkeit zusammengehören. Hori führt die Switch-Version in seiner Liste auf und verlangt die Zuweisung von ZR und ZL zu den Pedalen. Für Kameraaktionen oder Eingaben des rechten Sticks beschreibt der Hersteller zusätzlich das Umschalten des Steuerkreuzes auf diese Stickfunktion.
Gear.Club Unlimited 2 konzentriert sich auf lizenzierte Autos und Rennen durch unterschiedliche Landschaften. In der Garage arbeitet man an Fahrzeugen, die anschließend in Wettbewerben eingesetzt werden. Tempo und Bremspunkte unterscheiden sich von Mario Karts Gegenstandskämpfen. Hori bestätigt die Unterstützung und nennt R oder ZR für Gas sowie L oder ZL für Bremse. Die gewünschten Funktionen werden mit ASSIGN den Pedalen zugeordnet. Gemeint ist das ursprüngliche zweite Spiel, ohne Inhalte der späteren Tracks Edition zu versprechen.