Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Killzone Liberation für PlayStation Portable
In Killzone Liberation für PlayStation Portable führst du als Jan Templar Missionen hinter den Linien der Helghast aus. Dieser taktische Action-Shooter zeigt das Schlachtfeld schräg von oben, sodass du Gegner, Hindernisse und mögliche Wege gleichzeitig überblickst. Du gehst in Deckung, rollst vor Granaten weg und entscheidest, wann du das Feuer eröffnest. Während der Kämpfe in Süd-Vekta befreist du Geiseln und versuchst, den Vormarsch von General Metrac aufzuhalten.
Du benutzt unter anderem Gewehre, Granaten und eine Armbrust mit explosiven Bolzen. An Versorgungspunkten wechselst du Waffen; gefundenes Geld hilft dir, zusätzliche Ausrüstung freizuschalten. An bestimmten Stellen gibst du einem computergesteuerten Verbündeten Befehle, etwa sich einer Position zu nähern. Panzer und Luftkissenboote verändern die Kämpfe, während einzelne Herausforderungen deine Treffsicherheit und Reaktionen prüfen. Die ursprüngliche UMD enthält vier Kapitel mit jeweils vier Missionen. Das später veröffentlichte fünfte Kapitel war ein separater Download und gehört nicht zum Standardinhalt dieser Disc.
Du kannst die Kampagne allein oder lokal mit einem weiteren Spieler durchspielen. Combat Zone bietet lokale Partien für bis zu sechs Spieler. Dafür benötigt jeder ein eigenes Exemplar und eine PSP mit drahtloser Netzwerkfunktion. Game Sharing teilt ausschließlich einzelne Demolevel, nicht die vollständige Kampagne. Die ursprüngliche Online-Unterstützung wurde eingestellt; die lokalen Ad-Hoc-Spiele sind davon unabhängig.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation Portable sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Du erhältst die physische UMD-Ausgabe. Dafür benötigst du eine PSP mit UMD-Laufwerk; eine PSP Go kann diese Disc nicht abspielen.
Anleitung
Bei Killzone Liberation für PlayStation Portable ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Killzone Liberation
Guerrilla Games entwickelte Killzone Liberation als neues Abenteuer in der Welt von Killzone. Sony veröffentlichte das PSP-Spiel 2006, nach dem ersten Killzone für PlayStation 2 von 2004. Die Geschichte beginnt zwei Monate nach jenem Konflikt. Die Kämpfe sind noch nicht vorbei: Die Helghast halten Teile von Süd-Vekta besetzt, und Templar erhält einen Rettungsauftrag. Bekannte Figuren kehren zurück, doch du erlebst eine eigenständige Kampagne, die für den Handheld entworfen wurde.
Die auffälligste Veränderung war die Kamera. Während dich die PlayStation-2-Ausgabe durch die Augen eines Soldaten blicken ließ, wählte Guerrilla hier eine erhöhte Perspektive. Die Entwickler wollten damit mehr Übersicht schaffen und Raum für taktische Entscheidungen geben. Deckung, gegnerische Positionen und die Befehle an einen Verbündeten wurden so zu sichtbaren Bestandteilen eines Gefechts. Auch die Missionen wurden in kürzere Abschnitte unterteilt, damit du nicht jedes Mal eine lange Spielsitzung brauchtest, um weiterzukommen.
Nach der ursprünglichen Veröffentlichung erschienen 2007 zusätzliche Downloadinhalte mit einem fünften Kapitel, weiteren Karten und Online-Partien. Diese Erweiterung gehört nicht automatisch zu einer gebrauchten UMD. Die Online-Unterstützung wurde später eingestellt. Das ändert nichts an der Unterscheidung zwischen den vier Kapiteln auf der Disc und dem zusätzlichen Download. Liberation zeigt vor allem, wie Guerrilla derselben Kriegswelt eine andere Spielweise gab: weniger abhängig von der Ego-Perspektive und stärker auf Übersicht, Positionierung und Zusammenarbeit auf kurze Distanz ausgerichtet.
Ähnliche Spiele für PlayStation Portable
Grand Theft Auto Chinatown Wars für PSP verwendet ebenfalls eine erhöhte Kamera, mit der du viel von der Umgebung überblickst. Dort geht es um Huang Lee, kriminelle Aufträge und Verkehr in einer frei erkundbaren Stadt. Killzone Liberation teilt die Action dagegen in klar abgegrenzte militärische Missionen auf. In beiden Spielen erfasst du schnell, was um dich herum passiert, doch bei Killzone bestimmen Deckung und das Ausschalten einer gegnerischen Stellung häufiger deinen nächsten Schritt.
Ratchet & Clank Size Matters für PSP verbindet Schießen mit wechselnden Waffen und einer Science-Fiction-Welt. Du springst über Plattformen und nutzt Geräte, um weiterzukommen. Killzone Liberation lässt die Akrobatik weitgehend weg und stellt dich als Templar zwischen militärische Hindernisse und gegnerische Schusslinien. Wenn du gern Waffen wechselst, findest du diese Entscheidung in beiden Spielen wieder; der Unterschied liegt vor allem zwischen verspielten Plattformwegen und der Suche nach einer sicheren Schussposition.
God of War Chains of Olympus für PSP führt dich wie Killzone Liberation durch aufeinanderfolgende Actionbereiche mit Kämpfen und größeren Gegnern. Kratos kämpft überwiegend mit seinen Kettenwaffen aus der Nähe und verbindet Angriffe mit Magie. Templar muss Kugeln, Deckung und die Entfernung zum Ziel berücksichtigen. Beide Spiele verlangen, dass du Angriffe erkennst, doch Killzone gibt dir häufiger einen Grund, zuerst die Position zu wechseln, statt sofort weiter anzugreifen.
Iron Man für PSP bietet ebenfalls eine Kampagne mit bewaffneten Gegnern, Missionszielen und anpassbarer Ausrüstung. Tony Stark kann mit seiner Rüstung fliegen und aus der Luft angreifen. In Killzone Liberation bleibst du meist am Boden und nutzt Mauern, Kisten und andere Deckung. Der Unterschied fällt besonders beim Annähern an Gegner auf: Iron Man dreht sich um die Möglichkeiten der Rüstung, während Killzone deine Verwundbarkeit als Soldat stärker ins Gewicht fallen lässt.
Pursuit Force für PSP wechselt zwischen Schießaction und Fahrzeugen, ähnlich den Momenten, in denen du in Killzone Liberation einen Panzer oder ein Luftkissenboot steuerst. Der Polizist springt jedoch zwischen fahrenden Fahrzeugen und verfolgt Verdächtige auf Straßen und Wasserwegen. Templars Kämpfe geben dir mehr Raum, über eine gegnerische Aufstellung nachzudenken. Beide Spiele haben klar abgegrenzte Aufgaben, doch Pursuit Force baut seine Action auf Tempo und Fahrzeugübernahmen statt auf Deckung und militärischen Befehlen auf.