Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
inFamous für PlayStation 3
inFamous für PlayStation 3 ist ein Open-World-Actionspiel, in dem Kurier Cole MacGrath eine Explosion überlebt und elektrische Kräfte erhält. Empire City wird abgeriegelt, bewaffnete Gruppen übernehmen die Straßen. Du untersuchst die Ereignisse und entscheidest, wie Cole seine neuen Fähigkeiten nutzt. Hauptaufträge führen die Geschichte fort; daneben erkundest du Viertel, greifst bei Problemen ein und wählst selbst, wann du einen anderen Auftrag angehst.
Gebäude gehören zum Weg und zum Kampf. Cole klettert auf Dächer und nutzt Kabel, um durch die Stadt zu gelangen. Von oben ergeben sich andere Angriffswinkel als auf der Straße. Elektrizität ersetzt normale Schusswaffen und erhält nach und nach weitere Anwendungen. Deine Entscheidungen beeinflussen das Karmasystem: Menschen zu helfen oder zum eigenen Vorteil Schaden anzurichten verändert unter anderem Reaktionen auf Cole und die Entwicklung seiner Kräfte.
Die Kampagne spielst du allein. Die offene Stadt erlaubt Abstecher zwischen Storyaufträgen, doch Coles Untersuchung bleibt der rote Faden. Comicartige Zwischenszenen erzählen von der Explosion und den Beteiligten. Du erhältst das ursprüngliche PS3-Abenteuer in Empire City, nicht das spätere inFamous 2 in New Marais oder Second Son mit einer anderen Hauptfigur. Standard- und Platinum-Ausgaben teilen dieselbe Kampagne.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 3 sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von inFamous für PlayStation 3 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von inFamous
Sucker Punch Productions entwickelte inFamous, das Sony 2009 für PlayStation 3 veröffentlichte. Zuvor war das Studio vor allem für Sly Cooper bekannt. Die neue Reihe verlegte die Action in eine Stadt mit menschlicher Hauptfigur und elektrischen Kräften. Die Entwickler nannten ihr Interesse an Comics und Superheldengeschichten als Inspiration. Cole war kein bestehender Comicheld, sondern eine neue Figur, deren Verhalten der Spieler mitbestimmen konnte.
Die Bewegungsfreiheit verband die Plattformerfahrung des Studios mit einem anderen Aufbau. Klettern führte nicht nur zu Aufträgen, sondern verschaffte auch Kampfpositionen. Das Karmasystem machte den Einsatz von Macht zur Spielentscheidung: Du konntest andere schützen oder Schaden verursachen. Dieselbe Stadt ließ sich deshalb unterschiedlich erleben. Die comicartige Erzählung passte zum Thema, ohne die gesamte Welt wie einen klassischen Comic zu zeichnen.
inFamous 2 setzte Coles Geschichte 2011 auf PS3 fort und verlegte sie nach New Marais. Später brachte Second Son auf PS4 eine andere Hauptfigur und neue Kräfte. Das erste inFamous bleibt der Ursprung von Cole und Empire City. Normale Verpackung und Platinum-Verpackung machen daraus keine andere Geschichte. Ein Exemplar ohne Heft enthält dasselbe Spiel, erhält aber einen eigenen Hinweis zur fehlenden Anleitung.
Ähnliche Spiele für PlayStation 3
inFamous 2 führt Cole auf PS3 nach New Marais und erweitert Bewegung und Kämpfe. Der Amp bietet eine deutlichere Nahkampfwaffe. Der erste Teil erzählt den Ursprung seiner Kräfte in Empire City. Beide nutzen eine offene Stadt und Karma, doch der Nachfolger baut auf einem Helden auf, der seine Fähigkeiten bereits kennt.
Uncharted: Drake’s Fortune verbindet auf PS3 Klettern und Kämpfe, führt Nathan aber auf einer festen Schatzroute. Cole wählt häufiger selbst ein Stadtziel und nutzt elektrische Angriffe statt Schusswaffen. Nathans Ruinen bieten andere Wegerätsel als Empire Citys Dächer. Moralische Entscheidungen bei der Kräfteentwicklung gehören zu inFamous, nicht zu Drake’s Fortune.
Uncharted 2: Among Thieves nutzt auf PS3 ebenfalls hohe Gebäude und verschiedene Angriffswinkel. Seine Umgebung kann sich aber während einer festen Actionszene bewegen oder einstürzen. inFamous lässt dich länger in denselben Vierteln arbeiten und bekannte Wege erneut nutzen. Nathan folgt einem Rätsel durch mehrere Länder; Cole untersucht eine getroffene Stadt und die Folgen seiner Kräfte.
Sly Cooper: Thieves in Time zeigt auf PS3 Klettern und kluge Wege ohne große Schusswechsel. Sly schleicht und nutzt Kostüme; Cole greift sichtbarer mit Elektrizität an. Sanzaru entwickelte diesen Sly-Nachfolger, während inFamous vom ursprünglichen Sly-Studio Sucker Punch stammt. Vorfahren und Epochen ersetzen bei Sly Coles feste Stadtviertel.
Tomb Raider: Underworld verlangt auf PS3 wie inFamous Aufmerksamkeit für Vorsprünge, Sprünge und den Raum über dem Boden. Lara folgt einer archäologischen Geschichte durch Ruinen und löst große Umgebungsrätsel. Cole nutzt Beweglichkeit häufiger für Stadtkämpfe und Aufträge mit Bürgern. Laras Ausrüstung und feste Erzählroute bieten kein Gegenstück zum elektrischen Karmasystem.