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PlayStation Portable

Grand Theft Auto Vice City Stories Platinum - PlayStation Portable - PSP

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Grand Theft Auto: Vice City Stories für PlayStation Portable

Grand Theft Auto: Vice City Stories für PlayStation Portable begleitet Vic Vance im Vice City des Jahres 1984. Nachdem seine Militärlaufbahn entgleist, wird er immer tiefer in das kriminelle Leben der Stadt hineingezogen. Zusammen mit seinem Bruder Lance versucht er zwischen rivalisierenden Banden und unzuverlässigen Auftraggebern Geld und Einfluss zu gewinnen. Du fährst durch sonnige Straßen, erledigst bewaffnete Aufträge und wählst zwischen den Handlungsterminen eigene Umwege. Die Kamera folgt Vic von hinten durch die dreidimensionale Welt.

Ein wichtiger Bestandteil ist der Aufbau deines eigenen Verbrecherimperiums. Du übernimmst Betriebe von Rivalen, wählst ihre Aktivitäten und investierst in den Ausbau. Anschließend musst du deine Besitztümer auch verteidigen, wenn andere Banden zurückschlagen. Dieser geschäftliche Kampf läuft neben den normalen Handlungsaufträgen. Zur Fortbewegung nutzt du Autos und Motorräder, aber auch Boote und Fluggeräte. Während der Fahrt geben Radiosender mit Musik und Gesprächssendungen der Stadt eine ausgeprägte Achtzigerjahrestimmung.

Die Kampagne ist für einen Spieler. Daneben können zwei bis sechs Spieler an getrennten lokalen Drahtloswettkämpfen teilnehmen, darunter Rennen, Gefechte und Empire Takedown, bei dem Teams ein gegnerisches Gebäude angreifen. Jeder Teilnehmer benötigt eine eigene PSP mit Drahtlosfunktion und ein eigenes Exemplar von Vice City Stories. Zusätzliche Systeme und Spiele werden nicht mitgeliefert. Diese Ad-hoc-Wettkämpfe nutzen eine direkte Verbindung zwischen nahe beieinander befindlichen Handhelds; es sind keine Internetpartien oder eine gemeinsam gespielte Handlungskampagne.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation Portable sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Du erhältst die physische UMD-Ausgabe. Dafür benötigst du eine PSP mit UMD-Laufwerk; eine PSP Go kann diese Disc nicht abspielen.

Anleitung

Bei Grand Theft Auto: Vice City Stories für PlayStation Portable ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Grand Theft Auto: Vice City Stories

Rockstar veröffentlichte Vice City Stories 2006 zunächst für PSP. Rockstar Leeds arbeitete dafür mit Rockstar North zusammen, nach ihrem früheren Handheldabenteuer Liberty City Stories von 2005. Der neue Titel kehrte in die Stadt aus Grand Theft Auto: Vice City zurück, setzte seine Handlung jedoch zwei Jahre früher an. Vic Vance übernahm 1984 die Hauptrolle, deutlich bevor Tommy Vercettis Geschichte im ursprünglichen Vice City begann. Bekannte Orte und Personen konnten dadurch in einer anderen Phase gezeigt werden.

Die Entwicklung baute auf der dreidimensionalen Stadtstruktur von Liberty City Stories auf und erweiterte sie um mehr Fortbewegung auf dem Wasser und in der Luft. Das Unternehmenssystem gab der Gebietseroberung eine wirtschaftliche Seite: Ein gewonnener Standort musste Einnahmen bringen und konnte erneut angegriffen werden. Das ursprüngliche PSP-Handbuch stellte die Welt als Lokalzeitung The Vice City Inquirer dar, einschließlich erfundener Anzeigen. Diese Form verband praktische Spielanleitungen mit derselben Satire, die auch in den Radiosendern vorkommt.

2007 erschien eine Umsetzung für PlayStation 2. Die lokalen Drahtloswettkämpfe der PSP gehörten nicht zu dieser Konsolenfassung. Die Handheldausgabe behielt deshalb ihre eigene Verbindung aus Sologeschichte und getrennten Wettkämpfen. Die spätere Platinum-Verpackung ist eine Neuauflage desselben PSP-Spiels, keine neue Kampagne oder aufpoliertes Remake. Das ursprüngliche Abenteuer bleibt eine eigenständige Vorgeschichte: Du benötigst Grand Theft Auto: Vice City nicht, um Vics Geschichte folgen zu können.

Ähnliche Spiele für PlayStation Portable

Grand Theft Auto: Liberty City Stories nutzt auf PSP dieselbe Verbindung aus frei erkundbarer Verbrechensstadt, Fahren und Schießen. Toni Cipriani arbeitet dort für die Leone-Familie in Liberty City, während Vic Vance seine Position in Vice City aufbaut. Der größte spielerische Unterschied ist das Unternehmenssystem: Vice City Stories lässt dich rivalisierende Unternehmen übernehmen und verteidigen. Liberty City Stories folgt stärker den einzelnen Aufträgen für Mafiabosse und bietet eine grauere, dichter bebaute Stadtkulisse.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars bietet auf PSP ebenfalls eine eigenständige Kriminalgeschichte mit Fahrzeugen, Polizeiverfolgungen und freien Nebenaktivitäten. Huang Lee bewegt sich zwischen den Triaden in Liberty City und handelt mit Straßenkontakten. Vice City Stories stellt Vic an die Spitze eines Unternehmensnetzes in den Achtzigern. Auch die Darstellung unterscheidet sich deutlich: Chinatown Wars blickt schräg von oben und erzählt mit gezeichneten Tafeln und Text, während Vice City Stories die Kamera hinter der Figur und vertonte Szenen verwendet.

Driver 76 teilt auf PSP die historische Stadtkulisse, die Kriminalgeschichte und die Freiheit, zwischen Autofahren und Action zu Fuß zu wechseln. Es spielt 1976 in New York und legt großen Wert auf Verfolgungsjagden und das Anpassen von Autos. Vice City Stories wählt das fiktive Vice City von 1984 und bietet mehr Raum für Bandenkriege und Unternehmensverwaltung. Während dein Nebenverdienst bei Driver oft ins Auto fließt, investiert Vic auch in seine kriminellen Immobilien.

Gangs of London dreht sich auf PSP wie Vice City Stories um Banden, die eine Stadt unter ihre Kontrolle bringen wollen. Du kannst während Aufträgen Teammitgliedern Befehle geben und in einem getrennten Strategiespiel Viertel angreifen und verteidigen. Vice City Stories integriert das Übernehmen und Schützen von Unternehmen direkt in Vics offene Welt. Auch die Städte erzeugen unterschiedliche Stimmungen: Gangs of London nutzt heutige Londoner Straßen und gezeichnete Zwischenteile, im Gegensatz zu Vice Citys Palmen und Achtzigerradio.

The Warriors verbindet auf PSP ebenfalls rivalisierende Banden, eine historische amerikanische Stadt und eine Geschichte über Loyalität. Du begleitest die gleichnamige Gruppe im New York von 1979, mit Kämpfen, bei denen Fäuste, Umgebungswaffen und Bandenmitglieder im Mittelpunkt stehen. Vice City Stories bietet neben Kämpfen auch viele Möglichkeiten zum Fahren, Bootfahren und Unternehmensaufbau. The Warriors folgt hauptsächlich einzelnen Kampfaufträgen und den Ereignissen rund um den Film; Vic bestimmt zwischen Terminen seinen eigenen Weg durch Vice City.