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PlayStation Portable

Field Commander - PlayStation Portable - PSP

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Field Commander für PlayStation Portable

Field Commander für PlayStation Portable ist ein militärisches Strategiespiel, in dem du abwechselnd eine Armee befehligst. Als Kommandant von ATLAS bekämpfst du die Organisation Shadow Nation in dreißig Storymissionen. Infanterie, Panzer, Flugzeuge und Schiffe bewegen sich über eine Karte mit einzelnen Feldern. Du prüfst, wie weit eine Einheit ziehen kann und welche Gegner in Reichweite liegen. Danach bestimmst du die Reihenfolge deiner Bewegungen und Angriffe, ohne dass schnelle Reaktionen auf den Tasten den Ausgang entscheiden.

Gebäude liefern Einnahmen, mit denen du neue Truppen produzierst. Infanterie kann feindliche Gebäude einnehmen, während Transportfahrzeuge Soldaten an eine andere Position bringen. Treibstoff, Munition, Reparaturen und die Geländeeigenschaften verlangen ebenfalls Aufmerksamkeit. Ein starker Panzer kann wenig ausrichten, wenn er ohne Unterstützung am falschen Ort landet. Verschiedene Divisionen besitzen eigene Vorteile und besondere Kräfte. Neben der Kampagne kannst du einzelne Schlachten einstellen und mit Mission Creator eigene Karten, Einheiten und Siegbedingungen zusammenstellen.

Mit Hot Swap spielen zwei Menschen auf einer PSP mit einem Spiel: Nach jedem Zug gebt ihr das System weiter. Ein lokales Ad-Hoc-Duell mit zwei PSP-Systemen ist ebenfalls enthalten. Mit eigenen Spielkopien auf zwei PSP-Systemen mit drahtloser Netzwerkfunktion könnt ihr euch so gegenübersitzen. Die ursprünglichen Internetpartien, Ranglisten und der Onlineaustausch von Missionen werden hier nicht als funktionierende Dienste angeboten. Solokampagne und lokales Spielen sind davon getrennte Bestandteile.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation Portable sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Du erhältst die physische UMD-Ausgabe. Dafür benötigst du eine PSP mit UMD-Laufwerk; eine PSP Go kann diese Disc nicht abspielen.

Anleitung

Bei Field Commander für PlayStation Portable ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Field Commander

Sony Online Entertainment kündigte Field Commander im September 2005 an und brachte das Spiel 2006 auf die PSP. Das Studio war vor allem für große Onlinewelten wie EverQuest bekannt, entwickelte für Sonys Handheld aber auch eigenständige Spiele. Field Commander sollte ein vollständiges militärisches Strategiespiel auf einem tragbaren System werden. Produzent Clint Worley betonte bei der Ankündigung, dass Vorausdenken und das Einschätzen des Gegners wichtiger seien als komplizierte Berechnungen oder eine große Zahl manueller Handlungen.

Der Aufbau knüpft an die Rundenkämpfe von Advance Wars an, das auf Nintendo-Handhelds erschien. Sony Online Entertainment entschied sich für dreidimensionale Landschaften, Fahrzeuge und kurze Kampfsequenzen, wenn zwei Einheiten einander angreifen. Hinter dieser Darstellung blieb die Karte in Felder unterteilt. Die Unterscheidung zwischen Land-, Luft- und Seestreitkräften, Gebäudeeinnahmen und die Vorteile verschiedener Divisionen geben dir pro Zug mehrere Entscheidungen. Die PSP-Ausgabe wurde somit um eine Karte und eine Armee aufgebaut, nicht um die direkte Steuerung eines einzelnen Soldaten.

Mission Creator und die verschiedenen Wege, gegen einen Menschen zu spielen, waren wichtige Bestandteile des ursprünglichen Entwurfs. Neben lokalen Duellen konntest du damals über das Internet spielen und Züge an einen Server schicken, ohne dass beide Spieler gleichzeitig anwesend waren. Diese Netzwerkfunktionen gehören zur Geschichte der Ausgabe und sind kein heutiges Dienstversprechen. Hot Swap hielt es einfacher: Zwei Kommandanten konnten mit demselben Handheld eine vollständige Schlacht austragen. Diese Kombination aus Kampagne, Kartenbau und lokalem Gegner bestimmte das Angebot auf der ursprünglichen UMD.

Ähnliche Spiele für PlayStation Portable

Worms: Open Warfare 2 für PSP gibt dir ebenfalls Zeit, einen Zug zu planen, lässt aber kleine Wurmteams auf zerstörbaren Landschaften in Seitenansicht kämpfen. Flugbahn einer Granate, Wind und der Landeplatz eines Wurms entscheiden dort viel. Field Commander verteilt ganze Armeen auf Felder und lässt dich Gebäude für zusätzliche Einnahmen erobern. In beiden Spielen planst du voraus; Worms verlangt dabei präzise Schüsse, während Field Commander vor allem einen abgestimmten Vormarsch verschiedener Einheiten fordert.

Metal Gear Acid auf PSP verwandelt militärische Action ebenfalls in überlegte Entscheidungen. Du stellst ein Kartendeck zusammen, das Bewegungen, Waffen und Fähigkeiten während Infiltrationsmissionen verfügbar macht. Field Commander arbeitet mit Armeeeinheiten, Gebäuden und einer Wirtschaft statt mit Spielkarten auf der Hand. Gemeinsam ist ihnen, dass ein unbedachter Schritt später Folgen hat. Bei Acid bereitest du die Möglichkeiten einiger Infiltratoren vor; bei Field Commander sicherst du die gegenseitige Unterstützung einer ganzen Armee.

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions für PSP lässt dich ebenfalls Positionen und Angriffsreichweiten auf einer Karte mit Feldern abwägen. Dort entwickeln sich einzelne Figuren über Berufe und Fähigkeiten innerhalb einer Fantasygeschichte. Field Commander konzentriert sich auf militärische Divisionen, den Bau neuer Fahrzeuge und die Einnahme von Gebäuden. Beide belohnen eine durchdachte Gruppenaufstellung, doch die langfristige Entwicklung einer Heldentruppe weicht bei Field Commander den Mitteln und Einheiten, die du während einer Schlacht verwaltest.

Killzone Liberation auf PSP zeigt Kämpfe ebenfalls schräg von oben und verlangt, Deckung und feindliche Positionen zu erkennen. Dort steuerst du Jan Templar allerdings direkt, rollst vor Granaten weg und schießt bei laufender Action. Field Commander unterbricht den Kampf zwischen den Zügen und überträgt dir den Befehl über mehrere Einheiten. Die militärische Umgebung verbindet beide; bei Killzone zählt deine Ausführung im Gefecht, während Field Commander dich zunächst eine vollständige Befehlsfolge durchdenken lässt.

Phantasy Star Portable für PSP lässt dich eine Gruppe zusammenstellen und Waffen auf Gegner abstimmen, trägt diese Kämpfe aber in Echtzeit aus. Du entwickelst einen eigenen Abenteurer in einer Science-Fiction-Welt und sammelst während Missionen Ausrüstung. Field Commander nutzt die Gruppe als Armee einzeln beweglicher Fahrzeuge und Soldaten. Zusammensetzung und Aufgabenverteilung helfen in beiden Spielen, doch Erfahrungspunkte und Beute weichen bei Field Commander dem Gelände, den Einnahmen und dem richtigen Befehl im richtigen Augenblick.