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PlayStation Portable

Driver 76 - PlayStation Portable - PSP

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Driver 76 für PlayStation Portable

Driver 76 für PlayStation Portable spielt 1976 in New York. Du begleitest Ray, einen Fahrer, der zusammen mit Slink immer tiefer in die örtliche Unterwelt gerät. Verfolgungsjagden, Fluchten und bewaffnete Aufträge bilden die Grundlage dieses Action- und Rennspiels. Du fährst durch eine offene Stadt, steigst aus Fahrzeugen aus und trittst Gegnern auch zu Fuß entgegen. Die siebenundzwanzig Storymissionen sind auf sechs Kapitel verteilt und durch Zwischensequenzen im Comicstil verbunden.

Du wählst Aufträge direkt auf der Karte aus und musst deshalb nicht erst zu jedem Startpunkt fahren. Zwischen den Storymissionen bringen einzelne Jobs zusätzliches Geld ein. Damit verbesserst du Autos in deiner Garage, etwa mit einem stärkeren Motor, anderen Bremsen oder einer angepassten Federung. Auf der Teststrecke probierst du die Abstimmung aus. Die Polizei kann sowohl Ray als auch sein Fahrzeug erkennen; ein anderes Auto hilft, wenn vor allem der benutzte Wagen gesucht wird. Fuhrpark, Kleidung und Musik geben der Stadt ihr Siebzigerjahre-Aussehen.

Die Storykampagne spielst du allein. Über lokales Ad Hoc können zwei Spieler Rennen fahren oder in Carnage das Auto des anderen ausschalten. Mit eigenen Spielkopien auf zwei PSP-Systemen mit drahtloser Netzwerkfunktion spielt ihr innerhalb der gegenseitigen Reichweite zusammen. Bei Pink Slip setzt du ein Auto aus deiner Garage ein: Der Gewinner erhält den Wagen des Verlierers. Diese Wettbewerbe sind keine gemeinsame Kampagne und benötigen keine Internetverbindung.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation Portable sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Du erhältst die physische UMD-Ausgabe. Dafür benötigst du eine PSP mit UMD-Laufwerk; eine PSP Go kann diese Disc nicht abspielen.

Anleitung

Bei Driver 76 für PlayStation Portable ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Driver 76

Ubisoft veröffentlichte Driver 76 im Jahr 2007 für PlayStation Portable. Sumo Digital übernahm die Entwicklung, mit Unterstützung und zusätzlichen Entwicklungsarbeiten von Reflections. Der Publisher hatte die Driver-Reihe und Reflections 2006 von Atari übernommen. Damit gehörte dieser Handheldtitel zu den ersten neuen Projekten unter Ubisoft. Der Name verweist auf das Jahr der Handlung: 1976, zwei Jahre vor dem ersten Zeitabschnitt von Driver: Parallel Lines.

Produzent Graeme Jennings erklärte während der Entwicklung, dass das Team die Aufträge von Anfang an für kurze Spielsitzungen entworfen hatte. Ein Menü bietet deshalb direkten Zugriff auf verfügbare Missionen. Wer länger spielen möchte, kann auch einfach weiter durch die Stadt fahren. Sumo nutzte bestehende Driver-Technik und ergänzte eigenes Grafikwissen. Das Studio hatte bereits Erfahrung mit PSP-Rennspielen wie OutRun und TOCA. Besonders die Steuerung ohne zweiten Analogstick erforderte laut Jennings viel Abstimmung.

Driver 76 erzählt eine eigenständige Geschichte um Ray und Slink und übernimmt somit nicht einfach die Kampagne von Parallel Lines. Die comicartige Präsentation ersetzt wesentlich aufwendigere Filmszenen, während die Siebzigerjahre-Stadt die Kulisse für Verfolgungsjagden und Schusswechsel bleibt. Fahrzeugverbesserungen, Sammelobjekte und lokale Wettbewerbe ergänzten die Hauptaufträge. Die fertige Ausgabe erschien im Mai 2007 und damit später als die Märzplanung, mit der Ubisoft das Spiel im Januar angekündigt hatte.

Ähnliche Spiele für PlayStation Portable

Grand Theft Auto: Liberty City Stories für PlayStation Portable verbindet ebenfalls eine offene Gangsterstadt mit Autofahren und Schießen. Toni Cipriani arbeitet für verschiedene Auftraggeber und fährt selbst zu vielen Missionsstartpunkten. Driver 76 lässt dich Aufträge direkt auf der Karte wählen und legt mehr Wert auf das Auto und seine Abstimmung. Beide bieten Beschäftigungen außerhalb der Geschichte, doch Liberty City stattet seine Unterwelt mit mehr unterschiedlichen Aktivitäten und Fahrzeugen aus.

Grand Theft Auto: Vice City Stories auf PlayStation Portable nutzt wie Driver 76 ein erkennbares historisches Stadtbild und Musik einer bestimmten Epoche. Vic Vance lebt jedoch im an Miami angelehnten Vice City des Jahres 1984 und kann Unternehmen übernehmen. Ray fährt 1976 durch New York und investiert seine Einnahmen vor allem in Fahrzeuge. Gemeinsam ist ihnen das freie Umherfahren; das Unternehmenssystem von Vice City Stories fehlt in Driver 76.

Pursuit Force für PlayStation Portable macht Verfolgungsjagden noch deutlicher zu einzelnen Actionaufträgen. Du spielst einen Polizisten, der während der Fahrt auf andere Autos und Boote springt, um sie zu übernehmen. In Driver 76 steigt Ray gewöhnlich ein und aus, und zwischen den Aufträgen steht dir eine offene Stadt zur Verfügung. Beide sind Actionspiele mit Schießen und Fahrzeugen, doch Pursuit Force baut seine Kämpfe um den Sprung auf ein fahrendes Ziel herum auf.

Gun Showdown auf PlayStation Portable verbindet eine gewalttätige Geschichte ebenfalls mit freiem Reisen und bezahlten Nebenaufträgen. Colton White zieht durch Westernorte und nutzt Pferde, Revolver und Gewehre. Driver 76 ersetzt diese Umgebung durch Autos, Stadtverkehr und eine Garage mit Verbesserungen. In beiden Spielen kannst du außerhalb der Hauptaufträge Geld verdienen, doch Gun Showdown widmet Kämpfen zu Fuß und auf dem Pferd mehr Aufmerksamkeit als der Fahrzeugabstimmung.

Chili Con Carnage für PlayStation Portable teilt mit Driver 76 die übertriebene Film-Action und kriminellen Gegner. Ramiro Cruz verdient jedoch vor allem Punkte durch Schusssprünge, Explosionen und lange Kombinationen in abgegrenzten Aufträgen. Ray fährt zwischen Schusswechseln durch die Stadt und sammelt Geld für Autos und Teile. Chili bietet keine vergleichbare freie Stadterkundung; erneutes Spielen dreht sich dort vor allem um einen höheren Punktestand statt um den Aufbau einer größeren Garage.