Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 für Nintendo Wii
Dragon Ball: Revenge of King Piccolo 3 für Nintendo Wii ist ein Arenakampfspiel mit vielen Kriegern und ihren verschiedenen Formen. Du bewegst dich durch dreidimensionale Kampfgebiete, fliegst auf andere Höhen und kombinierst direkte Schläge mit Ki-Techniken. Die Kamera folgt von hinten, sodass Position und das Wiederfinden des Gegners wichtig bleiben. Bekannte Sagas liefern Konfrontationen, daneben stellst du eigene lokale Duelle zusammen.
Aus der Nähe nutzt du Schlagkombinationen, auf Distanz werden Ki-Angriffe und das Finden einer Öffnung wichtiger. Du musst den Gegner finden, Energie aufbauen und unvorbereitete Treffer vermeiden. Der Raum zwischen beiden Kämpfern verändert sich deshalb ständig. Ein großer Angriff ist nur ein Teil des Duells: Auch Annähern, Ausweichen und die erneute Wahl des richtigen Abstands entscheiden über deinen Plan.
Dragon History ordnet Handlungskämpfe, zusätzliche Herausforderungen bieten andere Kombinationen und Einschränkungen. Lokal kämpfen zwei Spieler mit je einem Controller im geteilten Bildschirm. Die Nintendo Wii-Version besitzt außerdem das optionale Disc Fusion System, für das eine separate Disc von Budokai Tenkaichi oder Budokai Tenkaichi 2 erforderlich ist. Diese früheren Spiele sind nicht enthalten. Die für Wii angekündigte Onlinefunktion gehört nicht zu dieser Nintendo Wii-Disc.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 für Nintendo Wii ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Spike entwickelte Dragon Ball: Revenge of King Piccolo 3 für Nintendo Wii und Wii; Atari veröffentlichte es 2007. Der dritte Teil baute auf den großen Arenen seiner Vorgänger auf und erweiterte die Auswahl. Der Publisher nannte über 150 spielbare Figuren, wobei verschiedene Formen mitgezählt werden. Die Zahl bezeichnet also nicht ausschließlich ebenso viele vollständig andere Namen. Im Mittelpunkt stand ein breiter Überblick über Dragon Ball innerhalb eines Kampfsystems.
Die Handlung wurde erneut anders präsentiert. Dragon History konzentrierte sich auf ausgewählte Konfrontationen statt die längere Weltkartenreise aus Tenkaichi 2 einfach zu kopieren. Zusätzliche Herausforderungen kombinierten neue Gegner oder Regeln mit dem bestehenden Kampfsystem. Erweiterung bedeutete damit auch, dieselben Fähigkeiten unter anderen Bedingungen anzuwenden. Die große Auswahl bot viele Kombinationen, während Annähern, Verteidigen und der richtige Angriffszeitpunkt die praktische Grundlage blieben.
Atari unterschied bei Extras ausdrücklich zwischen Nintendo Wii und Wii. Wii erhielt damals Netzwerkkämpfe, Nintendo Wii Disc Fusion als optionale Verbindung mit den beiden früheren Tenkaichi-Discs. Das belohnte Besitzer älterer Spiele, ohne deren Discs ins Grundprodukt aufzunehmen. Für diese Ausgabe steht deshalb der lokale Inhalt im Mittelpunkt. Tenkaichi 3 schließt Spikes ursprüngliche Nintendo Wii-Trilogie mit großer Auswahl und zusätzlichen Kampfherausforderungen ab, nicht mit der Onlinefunktion einer anderen Plattform.
Ähnliche Spiele für Nintendo Wii
Dragon Ball: Revenge of King Piccolo 2 und Budokai Tenkaichi 3 bieten auf Nintendo Wii viele bekannte Krieger und Techniken. Budokai 3 baut auf Dimps’ Duellen und Dragon Universe auf, Tenkaichi 3 auf Spikes größeren Arenen und ausgewählten Dragon-History-Kämpfen. Die Drei bezeichnet also zwei verschiedene Reihen. Disc Fusion aus Tenkaichi 3 funktioniert zudem nicht mit einer Budokai-3-Disc.
Dragon Ball: Revenge of King Piccolo und Budokai Tenkaichi 3 lassen dich auf Nintendo Wii Gegner auf verschiedenen Höhen verfolgen. Der erste Teil führt den Arenaansatz ein und bündelt Handlungskämpfe in Z Battle Gate. Der dritte bietet größere Auswahl, andere Herausforderungen und Dragon History. Mit einer separaten Disc des ersten Tenkaichi lässt sich zudem optionale Disc-Fusion-Inhalte im dritten Teil freischalten.
Dragon Ball: Revenge of King Piccolo 2 und Budokai Tenkaichi 3 teilen auf Nintendo Wii große Arenen, Verwandlungen und lokale Duelle im geteilten Bildschirm. Tenkaichi 2 verbindet die Handlung durch Dragon Adventures Weltkarte. Tenkaichi 3 nutzt Dragon History und zusätzliche Kampfherausforderungen. Die größere Auswahl ersetzt also nicht einfach dieselbe Reise; auch Zugang und Erleben der Handlungskämpfe unterscheiden sich.
Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 nutzt auf Nintendo Wii ebenfalls dreidimensionale Kämpfer und verlangt Timing bei Kombinationen und Verteidigung. Die Budokai-Tenkaichi-Spiele bieten jedoch größere Distanzen, Fliegen und Ki-Angriffe aus einer Kamera hinter dem Kämpfer. Tekken konzentriert das Duell enger auf beide Gegner. Positionierung bleibt wichtig, bedeutet aber nicht dieselbe Verfolgung durch einen großen Raum.
Tournament of Legends erlaubt auf Nintendo Wii ebenfalls seitliche Bewegung und Überlegungen zum Raum um den Gegner. Waffen, kurze Distanzen und gefährliche Arenaränder geben dem eine andere Bedeutung als in Budokai Tenkaichi. Dort erzeugen Fliegen und Energieangriffe größere Bewegungen. Beide belohnen das Lesen eines Angriffs, doch die Reaktion hängt von anderen Entfernungen und Bewegungsmöglichkeiten ab.