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Nintendo Wii

Disney Pixar Cars (Ohne Anleitung) - Nintendo Wii

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Cars für Nintendo Wii

Cars für Nintendo Wii lässt Sie als Lightning McQueen durch Radiator Springs und die umliegende Wüstenlandschaft fahren. Die Geschichte spielt nach dem Pixar-Film und folgt seiner Vorbereitung auf eine neue Piston-Cup-Saison. Zwischen den Wettbewerben erkunden Sie die Stadt, suchen blinkende Veranstaltungsmarkierungen und sammeln Blitze für Bonuspunkte. Bekannte Bewohner wie Hook und Doc Hudson verbinden die Rennen mit dem Leben an der Route 66.

Die Veranstaltungen wechseln zwischen Straßenrennen, Piston-Cup-Rennen auf großen Rennstrecken und kurzen Aktivitäten mit anderen Figuren. Sie können springen, auf zwei Räder kippen und später Powerslides, Boost und Rückwärtsfahren einsetzen. Beim Traktorenkippen stehen Hooks Streiche im Mittelpunkt, während Sheriff Raser verfolgt. Gewonnene Pokale helfen, weitere Piston-Cup-Rennen freizuschalten. Das Erlernen von Kurven verbindet sich so mit Aufgaben, die andere Seiten der Filmfiguren zeigen.

Bonuspunkte geben Sie für zusätzliche Figuren, Lackierungen und weiteres Bonusmaterial aus. Freigeschaltete Veranstaltungen lassen sich einzeln wiederholen, ohne erst durch die Stadt zu fahren. Zwei Spieler können in ausgewählten Rennen und Minispielen lokal gegeneinander antreten, jeweils mit eigenem Controller; ein Multitap ist nicht erforderlich. Die Geschichte spielen Sie allein. Dabei wählen Sie zwischen dem vollständigen Abenteuer und einer kürzeren, einfacheren Geschichte, sodass auch der Umfang variieren kann.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei diesem Exemplar von Cars für Nintendo Wii fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.

Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.

Die Geschichte von Cars

THQ veröffentlichte Cars 2006 rund um den ersten gleichnamigen Film von Disney und Pixar. Rainbow Studios entwickelte die PlayStation-2-Ausgabe sowie die Fassungen für Xbox und GameCube. Andere Teams betreuten die Handheld-Spiele, weshalb derselbe Filmtitel nicht überall denselben Spielinhalt bedeutete. Auf Nintendo Wii wurde Radiator Springs zu einer Welt, durch die man zwischen Aufgaben selbst fuhr. Die neue Piston-Cup-Saison lieferte dabei den fortlaufenden Anlass für die Rennen.

Die Entwickler nutzten Ereignisse nach dem Film, um bekannten Schauplätzen neue Aufgaben zu geben. Die Stadt war mehr als Rennstreckenkulisse: Dort fanden sich Bewohner, Sammelobjekte und Zugänge zu Aktivitäten. Piston-Cup-Rennen hielten McQueens sportlichen Ehrgeiz präsent, während Traktorenkippen und Verfolgungen anderen Persönlichkeiten Raum gaben. Die Steuerung ergänzte dazu Bewegungen, die zu lebenden Zeichentrickautos passen, etwa Sprünge und das Fahren auf zwei Rädern.

Cars legte damit den Grundstein für eigene Rennabenteuer abseits der Kinogeschichten. Rainbow Studios kehrte 2007 mit Cars Mater-National Championship zurück, bei dem ein internationales Festival im Mittelpunkt stand. Cars Race-O-Rama folgte 2009 mit anderen Schauplätzen und weiteren Anpassungen an McQueen. Das Original bewahrt die erste Ausarbeitung dieser Formel: eine bekannte Stadt, Rennen um Pokale und kurze Abstecher zu den alltäglichen Beschäftigungen und Streichen ihrer Bewohner.

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