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PlayStation 3

Dead Space - PlayStation 3 - PS3

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Dead Space für PlayStation 3

Dead Space für PlayStation 3 ist ein Survival-Horrorspiel um den Ingenieur Isaac Clarke auf dem Bergbauschiff USG Ishimura. Ein gewöhnlicher Reparaturauftrag wird zur Suche nach Überlebenden, als sich herausstellt, dass die Besatzung zu Necromorphs geworden ist. Du verfolgst die Handlung über Isaacs Schulter und nutzt Werkzeuge als Waffen. Verlassene Gänge, Krankenstationen und schwere Maschinen machen das Schiff zu einem bedrohlichen Arbeitsplatz.

Im Kampf zielst du auf Gliedmaßen, um Angreifer auszuschalten. Stasis verlangsamt Gegner oder bewegliche Mechanismen, während Kinesis Gegenstände aus der Ferne bewegt. Diese Werkzeuge helfen auch bei technischen Rätseln. Du suchst Munition, Heilmittel und Verbesserungen und entscheidest an Werkbänken, welche Ausrüstung du verstärkst. Ein Fehlschuss verbraucht Vorräte, die dir im nächsten Gang fehlen könnten.

Die Kampagne spielst du allein. Geräusche hinter Wänden, flackernde Beleuchtung und Nachrichten der Besatzung erzählen von den Ereignissen an Bord. Gesundheit und weitere Informationen erscheinen überwiegend auf Isaacs Anzug und Geräten, sodass dein Blick bei der Umgebung bleibt. Diese PS3-Ausgabe enthält das Original von 2008; die freiere Schwerelosigkeitsbewegung und überarbeiteten Räume des Remakes gehören nicht dazu.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 3 sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Dead Space für PlayStation 3 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Dead Space

Electronic Arts veröffentlichte Dead Space 2008 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC. Entwickelt wurde es von EA Redwood Shores, das sich 2009 in Visceral Games umbenannte. Das Team schuf eine neue Science-Fiction-Geschichte um einen Ingenieur, der beruflich zu einem beschädigten Raumschiff reist. Sein Beruf erklärt die große Bedeutung von Industriewerkzeugen und Reparaturarbeiten.

Eine zentrale Designentscheidung platzierte Informationen auf Isaacs Körper und Waffen. Die Lichtleiste auf seinem Rücken und projizierte Anzeigen gehören dadurch zur Welt des Schiffs. Auch der Kampf folgt einem eigenen Ansatz: Gliedmaßen gezielt zu beschädigen hilft mehr, als automatisch auf Köpfe zu zielen. Zusammen mit engen Gängen macht das die Position des Gegners und die Angriffsrichtung wichtig.

Später erweiterten Dead Space: Extraction sowie Dead Space 2 und Dead Space 3 diese Welt. Sie wechseln Schauplatz, Tempo und teilweise die Perspektive. 2023 erschien ein eigenständiges Remake für neuere Systeme mit überarbeiteter Technik und Spielelementen. Die PlayStation-3-Version bewahrt den ursprünglichen Aufbau und zeigt, wie der erste Besuch auf der Ishimura die Grundlage der Reihe schuf.

Ähnliche Spiele für PlayStation 3

Dead Space 2 setzt Isaacs Geschichte auf PlayStation 3 fort und behält Gliedmaßenzielen, Stasis und die Schulterperspektive bei. Der Nachfolger spielt in einer größeren Weltraumsiedlung und wechselt häufiger zwischen ruhiger Erkundung und schnellen Actionszenen. Das erste Spiel konzentriert sich stärker auf die Industrieräume und wiederkehrenden technischen Probleme eines einzigen Schiffs.

Dead Space 3 nutzt auf PlayStation 3 denselben Ingenieur und dieselbe Necromorph-Bedrohung, ergänzt aber umfangreicheren Waffenbau. Die Reise führt auch zum Eisplaneten Tau Volantis. Dead Space betont stärker die Isolation an Bord und den überlegten Einsatz einer kleineren Auswahl wiedererkennbarer Werkzeuge.

Resident Evil 5 verbindet auf PlayStation 3 ebenfalls Schulterkamera, Monster und Vorratsverwaltung. Dort haben zwei Hauptfiguren eine durchgehende Rolle und die Kampagne lässt sich gemeinsam spielen. Dead Space erzeugt Spannung durch Isaacs einsame Wege, technische Ausfälle und Angreifer, die sich durch gezielte Abtrennung stoppen lassen.

BioShock lässt dich auf PlayStation 3 ebenfalls eine abgeschlossene Gesellschaft nach einer Katastrophe untersuchen. Nachrichten und Räume ergänzen in beiden Spielen die Geschichte. BioShock nutzt die Ego-Perspektive und verbindet Schusswaffen mit genetischen Kräften. Dead Space hält Isaac im Bild und macht technische Ausrüstung zur Grundlage des Überlebens.

F.E.A.R. 2: Project Origin mischt auf PlayStation 3 Schießereien mit unerwarteten Erscheinungen und beunruhigenden Geräuschen. Außergewöhnliche Reflexe verlangsamen die Aktion und verschaffen ähnlich wie Stasis Zeit. Den Unterschied bilden Soldatengefechte aus der Ego-Perspektive. Dead Space setzt auf körperbezogene Kämpfe und ein ständig reparaturbedürftiges Raumschiff.