Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Crash Team Racing Nitro-Fueled für Xbox One
Crash Team Racing Nitro-Fueled für Xbox One macht Crash, Coco und ihre Rivalen zu Kartfahrern. Du fährst über kurvige Strecken, springst über Lücken und beeinflusst mit Waffen aus Kisten den Kampf um die Spitze. Schnellfahren verlangt mehr als Gasgeben. Gut getimte Eingaben während eines Powerslides bringen zusätzliche Beschleunigung; auch ein hoher Sprung kann bei der Landung einen Boost liefern. Wumpa-Früchte stärken deine Möglichkeiten im Rennen. Es lohnt sich deshalb, die Strecke zu lernen und die Aufmerksamkeit zwischen Lenken, Springen und Extras aufzuteilen.
Im Soloabenteuer fordert Nitros Oxide Crashs Welt heraus. Von einer Weltkarte fährst du zu Rennen, gewinnst Trophäen und trittst gegen Endgegner an. Zusätzliche Aufgaben lassen dich Buchstaben sammeln oder Zeitkisten treffen. Einzelrennen und Zeitfahren bieten kürzere Sitzungen; Battle dreht sich um Waffenkämpfe in Arenen. Deinen Adventure-Fortschritt speicherst du an Speicherpunkten auf einer PlayStation Memory Card. Auch Zeitfahrrekorde lassen sich sichern, damit eine sorgfältig gefahrene Runde nicht verloren geht.
Ein gewöhnlicher PlayStation-Controller funktioniert. Versus und Battle unterstützen bis zu vier Spieler gleichzeitig; für drei oder vier brauchst du einen PlayStation Multitap und entsprechend viele Controller. Das Abenteuer bleibt ein Einzelspielerspiel. Dies ist die ursprüngliche PS1-Version.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox One sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Crash Team Racing Nitro-Fueled für Xbox One erschien ursprünglich ohne gedruckte Anleitung. Zu dieser Ausgabe gehört daher kein separates Anleitungsheft. Dessen Abwesenheit bedeutet nicht, dass ein Bestandteil der ursprünglichen Verpackung fehlt.
Erklärungen zur Steuerung und zu den Spielregeln findest du im Spiel. Zusätzliche Faltblätter oder Werbeeinlagen sind keine Anleitungen und werden nur mitgeliefert, wenn dies beim Produkt angegeben ist. Die Kennzeichnung „No Manual“ verwenden wir für Exemplare, bei denen eine ursprünglich mitgelieferte Anleitung fehlt. Bei diesem Spiel solltest du daher kein gedrucktes Heft erwarten, sofern eine besondere Ausgabe nicht ausdrücklich anders beschrieben wird.
Die Geschichte von Crash Team Racing Nitro-Fueled
Naughty Dog entwickelte Crash Team Racing Nitro-Fueled für Sony, das es 1999 auf PlayStation veröffentlichte. Nach drei Crash-Jump’n’Runs wählte das Team eine andere Spielform mit denselben Figuren und derselben Welt. Designer Daniel Arey schilderte später, wie die Entwickler beim Abschluss von Warped eine neue Herausforderung suchten. Ein Kartspiel ermöglichte freier aufgebaute dreidimensionale Kurse und eine Kamera, die dem Rennen folgen konnte. Das Projekt machte Crash somit nicht nur vom Sprunghelden zum Fahrer, sondern verlangte auch eine andere Gestaltung seiner bekannten Umgebungen.
Das Team testete das Fahrgefühl früh mit einfachen Prototypen. Der Powerslide wurde zum Kern des Entwurfs, während Sprünge nicht nur Hindernisse, sondern Chancen auf zusätzliches Tempo wurden. Strecken erhielten Hauptrouten und geheime Abkürzungen, passend zur Erfahrung mit Plattformlevels. So blieb etwas von Crashs früheren Abenteuern erhalten, ohne deren Steuerung zu kopieren. Waffen ergänzten diese technische Grundlage um eine zweite Ebene: Eine gute Linie hilft, doch du musst auch auf Angriffe und unterwegs erhaltene Extras reagieren.
Adventure verband die Rennen zu einer fortlaufenden Reise, während lokale Rennen und Kämpfe das gemeinsame Spielen am selben Fernseher betonten. Die spätere Neuinterpretation Nitro-Fueled gehört zu anderer Hardware. Diese Ausgabe bewahrt die ursprüngliche Verbindung aus Fahrtechnik, Sammelaufgaben und Rennspaß auf Xbox One mit den Grenzen und Möglichkeiten dieser Konsole.
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