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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Cars Race-O-Rama für Nintendo DS
Cars Race-O-Rama für Nintendo DS lässt Lightning McQueen für seine eigene Rennakademie antreten. Chick Hicks bringt ein konkurrierendes Team mit und versucht, seinen Schülern zum Sieg zu verhelfen. Sie fahren durch Umgebungen aus dem Cars-Universum, von Stadtstrecken bis zu Stränden und Wüstenboden. Die bekannten Autos sprechen und reagieren aufeinander, während Rennen den Fortgang der Geschichte bestimmen. Die Renndialoge erscheinen als Bildschirmtext. Sie steuern das Auto mit den Tasten und suchen Platz, ohne an jeder Mauer zu landen.
Unterwegs liegen Schraubenschlüssel, mit denen Sie zusätzliche Inhalte freischalten. Manchmal lohnt sich deshalb eine andere Linie als die, die Sie für eine gewöhnliche schnellste Runde wählen würden. Driften, Boosten und alternative Wege bringen Abwechslung in die Rennen. Lightning erhält außerdem besondere Fähigkeiten, mit denen Sie neue Durchgänge erreichen können. Auch Minispiele mit Bezug zu Mater's Tall Tales sind enthalten. Ein Rennen um Platz eins wechselt sich so mit einer kleineren Aufgabe oder der Suche nach etwas ab, an dem Sie zuvor vorbeifuhren.
Lokal können zwei bis vier Spieler drahtlos gegeneinander fahren. Das funktioniert mit einem Modul über DS-Download-Spiel oder mit einem eigenen Exemplar pro Teilnehmer über Multi-Karten-Spiel. Alle benötigen ein eigenes kompatibles DS-System. Zusätzliche Systeme und Module sind nicht enthalten. Diese Nintendo-DS-Ausgabe verwendet zum Zusammenspielen eine lokale Verbindung, ohne Link-Kabel oder Onlinekonto.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo DS sind europäische Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Cars Race-O-Rama für Nintendo DS erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Cars Race-O-Rama
Cars Race-O-Rama erschien 2009 nach dem ersten Cars-Spiel und Cars Mater-National Championship. Die Filme gaben den Spielen eine Welt, in der Autos selbst die Hauptfiguren sind, mit Lightning McQueen und Mater als bekannten Gesichtern. THQ veröffentlichte Race-O-Rama für mehrere Systeme. Tantalus entwickelte für Nintendo DS und PSP einen eigenen Handheldzweig, während die Heimkonsolenversionen von einem anderen Team stammten. Tantalus hatte zuvor bereits Cars Mater-National für DS entwickelt und konnte deshalb auf seine Erfahrung mit dieser Rennwelt aufbauen.
Am 12. Oktober 2009 meldete der Entwickler, dass Race-O-Rama für den amerikanischen DS- und PSP-Markt bereit sei. In derselben Mitteilung kündigte Tantalus die europäische Veröffentlichung für den 30. Oktober an. Der neue Konflikt zwischen den Rennakademien von Lightning und Chick Hicks lieferte einen Anlass für zusätzliche Gegner und Schauplätze. Das Spiel erweiterte die Cars-Welt damit um eine eigenständige Renngeschichte, statt nur die Ereignisse des ersten Films erneut abzuarbeiten.
Die Handheldbearbeitung legte den Schwerpunkt auf einzelne Rennen, freischaltbare Inhalte und lokales Zusammenspielen. Minispiele knüpften an die kurzen Animationsgeschichten von Mater's Tall Tales an. So kamen neben den bekannten Filmfiguren auch Elemente aus der weiteren Cars-Reihe ins Spiel. Auf Nintendo DS erhielten diese Bestandteile eine eigene Präsentation mit zwei Bildschirmen und drahtlosen Verbindungen. Dieses Modul steht für jene tragbare Ausgabe mit ihren eigenen Strecken und ihrem eigenen Spielaufbau.
Ähnliche Spiele für Nintendo DS
Cars Mater-National Championship teilt auf Nintendo DS die Hauptfiguren und das Rennfahren rund um Radiator Springs. Dort steht Maters internationales Rennfestival im Mittelpunkt, und Sie begegnen Teilnehmern aus anderen Ländern. Race-O-Rama verlagert die Geschichte auf die Rivalität zwischen Lightnings Rennakademie und Chick Hicks' Team. Das Suchen nach Wegen und Freischalten zusätzlicher Inhalte bleibt vertraut, während neue Gegner und Lightnings besondere Fähigkeiten den Rennen einen anderen Anlass und Inhalt geben.
Mario Kart DS bietet auf Nintendo DS ebenfalls bunte Rennen mit bekannten Figuren. Eingesammelte Gegenstände verändern dort den Wettkampf, etwa wenn Sie einen Gegner mit einem Geschoss treffen. Cars Race-O-Rama baut seine Abwechslung um die Cars-Figuren, alternative Wege und Schraubenschlüssel zum Freischalten von Inhalten auf. Beide verlangen, Kurven und Gegner einzuschätzen, doch Cars verbindet die Rennen mit Lightnings Rennakademie und Ereignissen seiner eigenen Zeichentrickwelt.
Diddy Kong Racing DS lässt Sie auf Nintendo DS ebenfalls eine erkennbare Fantasiewelt durchqueren und neue Rennen öffnen. Diddy sammelt goldene Ballons in einem Inselabenteuer und wechselt zwischen Kart, Luftkissenfahrzeug und Flugzeug. Cars Race-O-Rama hält seine Hauptfiguren auf Rädern und baut den Konflikt um zwei Rennakademien auf. Eine zusätzliche Route oder ein eingesammelter Gegenstand kann in beiden weiterhelfen, doch Fahrzeugsteuerung und Erkundungsstruktur unterscheiden sich.
Sonic & SEGA All-Stars Racing verwendet auf Nintendo DS wie Cars Race-O-Rama Figuren, die bereits außerhalb des Rennspiels bekannt sind. Sonic und seine Gegner besuchen Strecken aus unterschiedlichen SEGA-Welten und verfügen über eigene All-Star-Attacken. Cars hält die Umgebung innerhalb eines zusammenhängenden Universums sprechender Autos. Der Unterschied liegt deshalb nicht nur darin, wer am Steuer sitzt: SEGA betont Gegenstandskämpfe stärker, Cars Lightnings Renngeschichte und freischaltbare Inhalte.
Asphalt: Urban GT 2 teilt auf Nintendo DS Kurvenarbeit, Boosts und die Suche nach einer schnelleren Route. Seine Fahrzeuge tragen echte Markennamen, und die Rennen finden zwischen Verkehr und Polizei statt. Cars Race-O-Rama verwendet die Autos dagegen als Erzählfiguren und lässt Sie Schraubenschlüssel in einer Welt aus den Animationsfilmen sammeln. Während Asphalt Geld in eine Garage mit Fahrzeugen und Teilen lenkt, verbindet Cars seine zusätzlichen Inhalte mit dem Fortschritt in Lightnings Rennabenteuer.