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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Call of Duty: World at War für PlayStation 3
Call of Duty: World at War für PlayStation 3 ist ein Ego-Shooter über die letzten Jahre des Zweiten Weltkriegs. Du folgst US-Marines im Pazifik und sowjetischen Soldaten bei ihrem Vormarsch nach Berlin. Die Kriegsgebiete haben jeweils ihren eigenen Charakter: Tropische Vegetation und japanische Verteidigungsanlagen weichen zerstörten Straßen und stark befestigten Gebäuden. Während du den Einheiten folgst, wechseln deine Aufgaben zwischen dem Räumen von Stellungen, dem Überleben eines Angriffs und der Unterstützung eines Durchbruchs.
Du zielst durch das Visier, suchst Deckung und wählst auf kurze Distanz eine andere Waffe als gegen weiter entfernte Gegner. Der Flammenwerfer spielt bei den Inselkämpfen eine auffällige Rolle. Feinde können unerwartet aus der Vegetation oder versteckten Stellungen angreifen, weshalb bloßes Vorwärtsrennen wenig bringt. Kämpfe wechseln sich mit Abschnitten ab, in denen Fahrzeuge oder schwere Waffen die Situation bestimmen. Kontrollpunkte helfen dir, schwierige Stellen erneut zu versuchen, ohne die ganze Mission zu wiederholen.
Neben der Storykampagne enthält dieses ursprüngliche PS3-Spiel separate Zombies-Kämpfe, in denen du immer neue Wellen überlebst. Auch die Hauptkampagne unterstützt gemeinsames Spielen; lokal spielen zwei Personen am geteilten Bildschirm und benötigen jeweils einen Controller. Nicht jede einzelne Mission ist eine kooperative Aufgabe. Diese Beschreibung betrifft den Inhalt des ursprünglichen Spiels und keine später erschienenen Kartenpakete. Für die Funktionsfähigkeit der Onlinefunktionen wird keine Garantie gegeben.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 3 sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Call of Duty: World at War für PlayStation 3 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Call of Duty: World at War
Treyarch entwickelte Call of Duty: World at War, das Activision 2008 für PlayStation 3 veröffentlichte. Nach dem modernen Krieg von Call of Duty 4 kehrte die Reihe damit in den Zweiten Weltkrieg zurück. Das Team nutzte die Technik des Vorgängers, wählte aber andere Fronten und eine düsterere Darstellung. Vor allem die Gegenüberstellung der Kämpfe im Pazifik und des Vormarschs durch Europa prägte den Charakter dieser Ausgabe.
Das Design veränderte auch, wie du Gegnern begegnest. Im tropischen Kriegsgebiet stehen Hinterhalte, verdeckte Stellungen und plötzliche Angriffe im Mittelpunkt, während die europäischen Kapitel größere Straßenkämpfe zeigen. Die Kampagne erhielt Unterstützung für gemeinsames Spielen, damals eine wichtige Erweiterung der Hauptreihe. Dieselbe Aufgabe konnte dadurch eine andere Vorgehensweise verlangen, wenn du mit einer zweiten Person Deckungsaufgaben verteiltest, aufeinander wartetest oder euch im Kampf helfen musstet.
World at War führte außerdem den Zombies-Bereich ein, der später eng mit Black Ops verbunden wurde. Was als eigenständige Überlebensherausforderung begann, wuchs in späteren Spielen zu einer umfangreichen Handlung heran. Auch Figuren und Themen aus der Militärkampagne kehrten in Treyarchs folgenden Arbeiten zurück. Auf PS3 zeigt diese ursprüngliche Version, wie das Team den historischen Shooter mit gemeinsamem Spielen und einer zusätzlichen Spielform verband, bevor Black Ops den Schwerpunkt auf Geheimoperationen im Kalten Krieg verlagerte.
Ähnliche Spiele für PlayStation 3
Call of Duty 4: Modern Warfare tauscht auf PlayStation 3 den Zweiten Weltkrieg gegen einen fiktiven zeitgenössischen Konflikt. Zielen, Kontrollpunkte und der Wechsel zwischen verschiedenen Soldaten sind vertraut. World at War nutzt historische Waffen und zwei Kriegsfronten und ergänzt kooperative Kampagnenkämpfe sowie Zombies. Die ursprüngliche Modern Warfare-Kampagne spielst du allein; sie konzentriert sich stärker auf moderne Spezialeinsätze.
In Killzone 2 landest du auf PlayStation 3 als Sev auf dem Planeten Helghan. Auch hier kämpfst du aus der Egoperspektive entlang festgelegter Storymissionen, doch der außerirdische Krieg hat eine andere Atmosphäre. Waffen und Bewegungen fühlen sich schwerer an, und das Deckungssystem hilft dir, hinter Hindernissen hervorzuschießen. Dieses Call of Duty setzt stärker auf schnell wechselnde Militäraktionen als auf diesen schwerfälligen Kampfrhythmus.
Resistance: Fall of Man verbindet auf PlayStation 3 einen Krieg in einem alternativen Jahr 1951 mit einer Invasion der Chimera. Einer Einheit zu folgen und zwischen Waffen zu wechseln, ist vertraut. Der Unterschied liegt vor allem im Arsenal: Außerirdische Waffen besitzen ungewöhnliche Zusatzfunktionen. Die Storykampagne dieses Call of Duty geht von vertrauteren Militärwaffen und menschlichen Gegnern aus.
Medal of Honor von 2010 folgt auf PlayStation 3 Soldaten bei Einsätzen in Afghanistan. Kämpfe aus der Egoperspektive, Funkanweisungen und die Zusammenarbeit mit computergesteuerten Teammitgliedern erinnern an Call of Duty. Die Kampagne konzentriert sich auf ein einziges zeitgenössisches Kriegsgebiet. Dieses Call of Duty wechselt deutlicher zwischen verschiedenen Fronten, Schauplätzen oder Perspektiven, wodurch die Abfolge der Missionen einen anderen Rhythmus erhält.
Battlefield: Bad Company schickt auf PlayStation 3 eine Gruppe undiszipliniert auftretender Soldaten auf die Spur von Gold. Beide Spiele verbinden Schusswechsel mit Szenen, in denen du einer Militäreinheit folgst. Bad Company gibt Fahrzeugen, größeren Kampfgebieten und dem Zerstören von Gebäuden mehr Raum. Dieses Call of Duty führt dich häufiger auf einer vorgegebenen Route an genau abgestimmten Ereignissen und wechselnden Aufgaben entlang.