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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Call of Duty: Black Ops für Nintendo Wii
Call of Duty: Black Ops für Nintendo Wii ist ein Ego-Shooter über Geheimoperationen während des Kalten Krieges. Die Handlung folgt Alex Mason, der während eines Verhörs Erinnerungen an frühere Einsätze zu rekonstruieren versucht. Du reist deshalb zwischen verschiedenen Zeitpunkten und Kriegsgebieten, während Fragen zu seiner Vergangenheit immer wiederkehren. Kämpfe unter anderem auf Kuba und in Vietnam stehen neben Fluchten, Infiltrationen und Aktionen mit Spezialausrüstung. Durch den Rahmen des Verhörs erhält das Gesehene nicht immer sofort eine eindeutige Erklärung.
Während der Einsätze zielst du durch Visiere, wechselst Waffen und suchst sichere Momente, um aus der Deckung vorzurücken. Manchmal folgst du einem Team, manchmal nimmst du eine Stellung ein oder bedienst unter Druck ein Fahrzeug. Das Spiel bestimmt die Reihenfolge der Hauptkampagne; du baust keine eigene offene Welt mit frei gewählten Missionen auf. Abwechslung entsteht durch das Gelände, deine Ausrüstung und den Verlauf einer Operation. Kontrollpunkte ermöglichen es dir, einen schwierigen Kampf erneut anzugehen.
Auf Wii kannst du mit Wii-Fernbedienung und Nunchuk oder einem unterstützten Classic Controller Pro spielen. Die Kampagne ist für einen Spieler. Neben der Geschichte bietet Zombies einen Überlebenskampf gegen Angreiferwellen, lokal ebenfalls für einen Spieler; diese Wii-Version hat keinen geteilten Bildschirm. Die Disc enthält eine ursprüngliche Zombies-Karte, keine späteren Kartenpakete anderer Systeme. Der Onlinebereich wird nicht als funktionierende Eigenschaft angeboten. Du wählst also zwischen Kampagne und separatem Überleben, nicht einer lokalen Zweispielerkampagne.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Call of Duty: Black Ops für Nintendo Wii ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Call of Duty: Black Ops
Treyarch entwickelte Call of Duty: Black Ops, das Activision 2010 für Nintendo Wii veröffentlichte. Nach World at War wählte das Team geheime Militäroperationen während des Kalten Krieges. Das schuf Raum für Spionage, politische Spannungen und eine Handlung, in der Erinnerungen hinterfragt werden. Die Verhörszenen um Alex Mason gaben der Abfolge von Missionen einen wiederkehrenden Rahmen, sodass auch ein Kampf zum Hinweis auf frühere Ereignisse werden konnte.
Innerhalb von Call of Duty baute Black Ops auf dem vertrauten Zielen, den Kontrollpunkten und dem Wechsel zwischen ruhiger Vorbereitung und heftiger Action auf. Treyarch gab dieser Grundlage eine andere Atmosphäre als den damaligen Modern Warfare-Spielen. Historische Bezüge vermischten sich mit einer fiktiven Verschwörung. Zugleich wurde Zombies, das in World at War begonnen hatte, zum erkennbaren Teil des Gesamtpakets. Storykampagne und Überlebenskämpfe hatten jeweils eigene Regeln und mussten daher kein identisches Spielerlebnis bieten.
Die ursprüngliche Veröffentlichung enthielt auch kompetitive Bereiche und Trainingsmöglichkeiten, die damals eine große Rolle bei der Nutzung des Spiels spielten. Diese Geschichte ist kein Versprechen über heutige Onlinedienste. Black Ops erhielt später mehrere Fortsetzungen; Black Ops II führte die Zeitlinie weiter und gab mehr Einfluss auf den Kampagnenverlauf. Dieses erste Wii-Spiel behält die feste Reihenfolge von Masons Geschichte bei. Es zeigt damit, wie Treyarch die Reihe vom Zweiten Weltkrieg zu einem fortlaufenden Spionagethriller entwickelte.
Ähnliche Spiele für Nintendo Wii
World at War und Black Ops folgen auf Wii beide unterschiedlichen Militäroperationen, setzen sie aber in andere Zeiten. World at War bleibt im Zweiten Weltkrieg; Black Ops nutzt geheime Aufträge im Kalten Krieg und Alex Masons Verhör. Black Ops hat außerdem Zombies für einen lokalen Spieler. Diese Überlebenskämpfe fehlen in der Wii-Ausgabe von World at War.
Reflex Edition und Black Ops nutzen auf Wii beide feste Kampagnenaufträge mit verschiedenen Waffen und geskripteten Ereignissen. Reflex folgt einem modernen Konflikt und wechselt zwischen SAS und Marines. Black Ops erzählt vor allem durch Alex Masons Erinnerungen von Geheimoperationen im Kalten Krieg. Black Ops ergänzt zudem Zombies, während Reflex statt einer solchen Überlebensvariante lokale Squadmate-Hilfe bietet.
Call of Duty 3 und Black Ops lassen dich auf Wii beide geschriebene Militärmissionen mit computergesteuerten Verbündeten durchlaufen. Call of Duty 3 verbindet vier alliierte Perspektiven in Frankreich 1944. Black Ops erzählt mit Verhör und Erinnerungen einen Kalter-Krieg-Thriller. Black Ops bietet zudem separate Zombies-Kämpfe, während Call of Duty 3 auf Wii ausschließlich seine Kriegskampagne enthält.
GoldenEye 007 nutzt auf Wii ebenfalls moderne Feuergefechte und Spionage als Rahmen. Bond kann Route und stilles Vorgehen häufiger an die Bewachung anpassen. Black Ops folgt einer straffer inszenierten Reihe von Militäroperationen, verbunden durch Alex Masons Erinnerungen. GoldenEye bietet lokale Mehrspielerwettkämpfe; Black Ops hat auf Wii keinen geteilten Bildschirm und beschränkt Geschichte und Zombies lokal auf einen Spieler.
007 Quantum of Solace lässt dich auf Wii einem bekannten Geheimagenten bei Aufträgen aus zwei Filmen folgen. Black Ops entwickelt dagegen eine eigene Verschwörungsgeschichte um einen Soldaten und seine unzuverlässigen Erinnerungen. Beide verbinden Zielen mit geschriebenen Aktionsszenen. Bond erhält eine separate Kamera hinter Deckung und lokale Split-Screen-Wettkämpfe; Black Ops bleibt überwiegend in der Egoperspektive und ergänzt eine separate Überlebensherausforderung.