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Nintendo Wii

Call of Duty 3 - Nintendo Wii

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Call of Duty 3 für Nintendo Wii

Call of Duty 3 für die Nintendo Wii ist ein Ego-Shooter über den alliierten Vormarsch nach den Landungen in der Normandie. Du erlebst die Gefechte aus amerikanischer, britischer, kanadischer und polnischer Sicht. Die verschiedenen Handlungsstränge gehören zur selben Kampagne in Frankreich. Du ziehst durch Dörfer, entlang von Straßen und über offenes Gelände, während du mit anderen Soldaten feindliche Stellungen durchbrechen und wichtige Durchgänge sichern musst.

Du zielst über Kimme und Korn und wechselst die Haltung, wenn Deckung oder Genauigkeit wichtig werden. Rauchgranaten können die Sicht auf einen Übergang einschränken. Eine Granate, die in deiner Nähe landet, verlangt eine schnelle Reaktion; wenn es die Situation erlaubt, kannst du sie zurückwerfen. Die Gefechte verbinden Bewegung mit dem Abschätzen des richtigen Moments zum Nachladen oder zum Wählen der nächsten Position.

Mit der Wii-Fernbedienung zielst du mit deiner Waffe; der Nunchuk dient der Bewegung und weiteren Handlungen. Manche Aktionen verlangen eine Geste, etwa das Ringen mit einem Gegner oder das Werfen einer Granate. Auch Fahrzeuge haben eine eigene Steuerung. Diese Wii-Ausgabe enthält die Einzelspielerkampagne und keinen lokalen oder Online-Mehrspielerbereich. Computergesteuerte Verbündete gehören zu den Missionen: Du steuerst keinen zusätzlichen Soldaten gemeinsam mit einem zweiten Spieler.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Call of Duty 3 für Nintendo Wii ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Call of Duty 3

Call of Duty 3 erschien im Dezember 2006 auf Wii, zum europäischen Start von Nintendos Konsole. Activision veröffentlichte das von Treyarch entwickelte Spiel. Dieselbe Kriegskampagne erschien auf mehreren Konsolen, doch Wii ergänzte Zeigerzielen und Bewegungshandlungen. Das Spiel gehörte damit nicht nur zum Übergang auf neue Hardware: Es zeigte auch, wie sich ein bestehender Ego-Shooter mit einem anderen Controller bedienen ließ.

Für die Geschichte wählte Treyarch den Ausbruch aus der Normandie: den Vormarsch nach den Landungen von 1944. Amerikanische, britische, kanadische und polnische Soldaten erhielten jeweils einen Platz im Gesamtbild. Creative Director Rich Farrelly erklärte damals, dass sich die Geschichten berühren sollten. Ein Ereignis oder eine Begegnung in einem Handlungsstrang konnte so aus der Sicht einer anderen Einheit Bedeutung gewinnen. Die Kampagne verbindet diese Perspektiven innerhalb desselben Kriegsgebiets.

Bei der Recherche half Militärberater Hank Keirsey den Entwicklern mit historischen und taktischen Informationen. Über ihn sprach das Team auch mit Veteranen von Einheiten, die im Spiel vorkommen. Das Ergebnis bleibt ein geschriebenes Actionspiel mit zusammengestellten Gefechtssituationen und festen Aufgaben. Innerhalb der Reihe folgte Call of Duty 3 auf die eigenständige Konsolenkampagne Big Red One. Diese Wii-Ausgabe zeigt, wie Treyarch anschließend mehrere Armeen in einer fortlaufenden Kriegsgeschichte zusammenführte.

Ähnliche Spiele für Nintendo Wii

Call of Duty: World at War nutzt auf Wii ebenfalls historische Schlachten und computergesteuerte Kameraden. Es wechselt aber zwischen dem Pazifik und dem Vormarsch auf Berlin, während Call of Duty 3 in Frankreich bleibt. World at War lässt zudem einen zweiten Spieler mit zusätzlicher Wii-Fernbedienung über einen Zeiger mitschießen. Call of Duty 3 bietet diese lokale Hilfe nicht.

Modern Warfare – Reflex Edition teilt auf Wii das Zielen mit der Fernbedienung und den Wechsel zwischen Soldaten. Seine Missionen spielen in einem modernen Krieg mit anderen Waffen, Nachtsicht und technischen Hilfsmitteln. Call of Duty 3 bleibt bei alliierten Einheiten im Jahr 1944. Dadurch ändern sich sowohl die Umgebung als auch die Mittel, mit denen du eine feindliche Stellung angehst.

Medal of Honor: Heroes 2 nutzt auf Wii ebenfalls Zielen und Bewegungshandlungen im Zweiten Weltkrieg. Es folgt einem Geheimagenten hinter feindlichen Linien und bietet zusätzlich eine schießbudenartige Arcade-Variante. Call of Duty 3 wechselt dagegen zwischen vier alliierten Perspektiven. Der Kampf mehrerer Einheiten innerhalb desselben Vormarschs bildet dort den roten Faden.

GoldenEye 007 nutzt auf Wii ebenfalls eine Egoperspektive und Missionen mit festgelegten Handlungsmomenten. Bond kann Wachen jedoch auch leise angehen und Sicherheitssysteme umgehen. Call of Duty 3 stellt dich viel häufiger mitten in ein gemeinsames Gefecht mit Soldaten ringsum. Die Gemeinsamkeit liegt im gezielten Schießen, der Unterschied vor allem im Raum für Spionage gegenüber dem militärischen Vormarsch.

Resident Evil 4: Wii Edition lässt dich auf Wii ebenfalls präzise mit einem Zeiger schießen, zeigt die Handlung aber über Leons Schulter. Inventarverwaltung und das Durchsuchen von Gebäuden verlangsamen dort bewusst das Tempo. Call of Duty 3 nutzt den Blick durch die Augen eines Soldaten und aufeinanderfolgende militärische Aufgaben. Dadurch bewegst du dich in einem anderen Rhythmus durch die Gefechte.