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Nintendo DS

Brothers in Arms (Nur Modul) - Nintendo DS

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Brothers in Arms DS für Nintendo DS

Brothers in Arms DS für Nintendo DS ist ein Kriegsshooter, in dem du einen amerikanischen Soldaten durch Gefechte in der Normandie, in Nordafrika und in den Ardennen führst. Du blickst hinter deiner Figur auf Schützengräben, Gebäude und feindliche Stellungen. Auf dem oberen Bildschirm verfolgst du das Geschehen; mit dem Touchpen auf dem unteren zielst du, wechselst Waffen und wirfst Granaten. Die Einsätze führen dich zu festen Zielen, etwa ein feindliches Geschütz auszuschalten oder eine befestigte Stellung einzunehmen.

Mauern und andere Hindernisse bieten dir Deckung. Lauf zu einer geschützten Stelle, prüfe die Positionen der Gegner und komm zum Schießen hervor. Deine Gesundheit regeneriert sich, wenn du aus der Schusslinie bleibst. Ein Scharfschützengewehr verlangt Abstand und einen ruhigen Schuss, während du mit einer Bazooka gepanzerte Fahrzeuge bekämpfst. In anderen Einsätzen steuerst du einen Jeep oder Sherman-Panzer. So wechseln sich Fußgefechte mit Fahrten und dem Beschuss größerer Ziele ab.

Neben den Solokampagnen können zwei bis vier Spieler lokal drahtlos in Deathmatch und Team Deathmatch kämpfen. Jeder benötigt ein eigenes kompatibles DS-System und eine eigene Spielkarte; DS Download Play mit nur einem Spiel wird nicht unterstützt. Zusätzliche Systeme und Spielkarten sind nicht enthalten. Diese Partien nutzen eine lokale Verbindung, keinen Internetdienst. Die Kampagne spielst du allein und steuerst selbst einen Soldaten, ohne die umfangreiche Truppbefehlssteuerung der Konsolenspiele.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo DS sind europäische Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Brothers in Arms DS für Nintendo DS erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Brothers in Arms DS

Im April 2007 kündigten Ubisoft und Gearbox Brothers in Arms für Nintendo DS und Wii an. Die beiden Systeme erhielten unterschiedliche Spiele: Double Time für Wii und Brothers in Arms DS für den Handheld. Gameloft entwickelte die DS-Ausgabe, die später 2007 erschien. Die Reihe war damals bereits für ihre Gefechte im Zweiten Weltkrieg auf PC und Konsolen bekannt. Für den DS wurde die Action auf einen Touchpen und zwei kleine Bildschirme zugeschnitten.

Die Entscheidung für eine Ansicht hinter dem Soldaten veränderte die Darstellung. Du sahst die Figur an einer Mauer Deckung suchen, während Zielen und Waffenbedienung über den Touchscreen liefen. Die DS-Kampagnen verbanden die Normandie, Nordafrika und die Ardennen. Steuerbare Fahrzeuge und zerstörbare Ziele brachten Abwechslung in die kurzen Einsätze. Gameloft betonte das direkte Schießen und Bewegen, während die größeren Brothers in Arms-Spiele mehr Raum für Befehle an Mitsoldaten boten.

Brothers in Arms DS erschien im selben Jahr wie die DS-Ausgabe von Call of Duty 4: Modern Warfare. Damit wuchs das Angebot dreidimensionaler Militärshooter auf Nintendos Handheld weiter. Beide nutzten den Touchscreen zum Zielen, wählten jedoch unterschiedliche Epochen und Kameraperspektiven. Brothers in Arms blieb bei historischen Waffen und einer sichtbaren Hauptfigur. Die lokalen Partien mit mehreren Spielkarten waren von den drei Solokampagnen getrennt.

Ähnliche Spiele für Nintendo DS

Call of Duty: World at War spielt auf Nintendo DS ebenfalls im Zweiten Weltkrieg, mit historischen Waffen und abwechslungsreichen Militäreinsätzen. Dort erlebst du die Kämpfe aus den Augen des Soldaten und kämpfst unter anderem im Pazifik. Brothers in Arms DS zeigt deine Figur von hinten und verbindet Normandie, Nordafrika und Ardennen. Bei World at War unterbrechen außerdem kurze Touchscreen-Aufgaben wie Morsen und Minenentschärfen die Feuergefechte.

Call of Duty 4: Modern Warfare nutzt auf Nintendo DS ebenfalls den Touchpen zum Zielen und wechselt zwischen Schießen und besonderen Handlungen. Die moderne Kampagne folgt amerikanischen Marines und britischen SAS-Soldaten mit entsprechender Bewaffnung und Ausrüstung. Brothers in Arms DS bleibt beim Zweiten Weltkrieg und einer Kamera hinter dem Soldaten. In beiden erledigst du einzelne Kampfaufträge; Modern Warfare ergänzt etwa das Hacken von Computern und Entschärfen von Sprengsätzen.

Metroid Prime Hunters bietet auf Nintendo DS ebenfalls dreidimensionale Schießaction mit Touchpen-Steuerung. Samus erkundet fremde Welten, sammelt Relikte und sucht Durchgänge in miteinander verbundenen Räumen. Brothers in Arms DS führt dich auf einer klareren Route zu militärischen Zielen. Auch Perspektive und Waffen unterscheiden sich: Hunters blickt durch Samus' Visier auf Science-Fiction-Gegner, während Brothers in Arms deinen Soldaten und historische Schusswaffen sichtbar in einer Kriegsumgebung zeigt.

GoldenEye: Rogue Agent bietet auf Nintendo DS ebenfalls Feuergefechte in dreidimensionalen Umgebungen. Du spielst einen abtrünnigen Geheimagenten, führst unter anderem zwei Waffen gleichzeitig und hackst Sicherheitssysteme über den Touchscreen. Brothers in Arms DS nutzt diesen Bildschirm vor allem zum Zielen, für Granaten und zur Waffenbedienung. Während GoldenEye bekannte Bond-Schurken und Spionagetechnik einsetzt, bekämpfst du bei Brothers in Arms Bunker, Geschütze und gepanzerte Fahrzeuge mit Waffen aus dem Zweiten Weltkrieg.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars verbindet auf Nintendo DS ebenfalls Schießen und Fahrzeugsteuerung, allerdings in einer frei erkundbaren Verbrecherstadt. Dort wählst du zwischen Storyaufträgen und Aktivitäten auf der Straße. Brothers in Arms DS bietet abgegrenzte Kriegseinsätze mit festen militärischen Zielen. Auch die Kamera macht einen Unterschied: Chinatown Wars blickt schräg von oben auf die Stadt, während du bei Brothers in Arms direkt hinter deinem Soldaten auf das Gefecht schaust.