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Nintendo Wii

Boogie - Nintendo Wii

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Boogie für Nintendo Wii

Boogie für Nintendo Wii verbindet Tanzen, Karaoke und das Erstellen von Musikvideos in einem Rhythmusspiel. Du wählst eine der eigenwilligen Boog-Figuren und passt Kleidung und Aussehen an. Bei Tanznummern bewegst du Wii-Fernbedienung und Nunchuk im Takt, um Schritte, Posen und Spezialbewegungen auszuführen. Für Karaoke schließt du ein USB-Mikrofon an und folgst Text und Tonhöhe auf dem Bildschirm.

Die Karriere besteht aus fünf kurzen Handlungssträngen, in denen du auftrittst, in der Rangliste steigst und neue Songs und Inhalte freischaltest. Der Soundtrack nutzt neue Fassungen bekannter Disco-, Funk-, Pop- und Rocklieder aus verschiedenen Jahrzehnten. Tanzen und Singen sind getrennte Aktivitäten: Eine bewertet Rhythmus und Bewegung, die andere deine Stimme. So kannst du pro Runde zwischen aktiver Bewegung und einem traditionelleren Karaokeabend wählen.

Mit dem Musikvideo-Editor nimmst du einen Auftritt auf und wählst Kameraperspektiven und Effekte für einen eigenen Clip. Boogie bietet außerdem lokale kooperative Inhalte, direkte Tanzwettbewerbe und Karaoke für einen oder zwei Spieler. Alle Songs, Geschichten und Bearbeitungsfunktionen befinden sich auf der Disc; eine Onlineverbindung ist nicht erforderlich. Ein gebrauchtes Exemplar wird als Spiel verkauft, ohne Garantie, dass das ursprünglich mitgelieferte Mikrofon vorhanden ist.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Boogie unterstützt einen oder zwei lokale Spieler. Zum Tanzen benötigt jeder aktive Spieler eine Wii-Fernbedienung und einen Nunchuk; Karaoke erfordert ein kompatibles USB-Mikrofon. Die Produktseite beschreibt nur das Spiel und verspricht kein mitgeliefertes Mikrofon, sofern dies nicht ausdrücklich angegeben ist.

Anleitung

Bei Boogie für Nintendo Wii ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Boogie

EA Montreal entwickelte Boogie als neue Musikspielreihe, Electronic Arts veröffentlichte die Wii-Version am 31. August 2007 in Europa. Das Projekt wurde um die Bewegungssteuerung von Nintendos Konsole herum entworfen: nicht nur Knöpfe drücken, sondern mit Fernbedienung und Nunchuk eine Figur tanzen lassen. Die Verbindung mit einem USB-Mikrofon gab derselben Disc außerdem einen separaten Karaoke-Bereich.

Electronic Arts präsentierte Boogie als Gesellschaftsspiel mit Tanzduellen, Zusammenarbeit, Minispielen und einem Musikvideo-Editor. Das ursprüngliche Ladenpaket wurde mit einem Karaoke-Mikrofon angeboten, die Software ist jedoch davon getrennt. Bei einem gebrauchten Einzelspiel darf daher nicht angenommen werden, dass das Zubehör noch in der Box liegt. Die Tanzinhalte bleiben ohne Mikrofon spielbar; Singen erfordert ein kompatibles USB-Mikrofon.

Später im Jahr 2007 erschienen Versionen für PlayStation 2 und Nintendo DS, die jedoch andere Steuerung und Inhalte verwenden. Die Wii-Fassung blieb durch die Verbindung von Bewegung, Gesang und Videobearbeitung erkennbar. 2008 folgte Boogie SuperStar, das die Tanzeingabe enger an Anweisungen koppelte und einen anderen Soundtrack sowie eine Starkarriere erhielt. Diese erste Boogie-Disc behält ihre fünf eigenen Handlungsstränge und ursprünglichen Boog-Figuren.

Ähnliche Spiele für Nintendo Wii

Boogie SuperStar baut auf Gesang und Tanz auf, nutzt aber klare zweiteilige Bewegungsmuster, mehr als vierzig Pop-Cover und Wettbewerbe für bis zu vier Spieler. Das erste Boogie ist freier, unterstützt zwei Spieler und hebt sich durch fünf Handlungsstränge und einen Musikvideo-Editor ab. SuperStar hat dadurch eine direktere Wettbewerbsstruktur.

Just Dance lässt Spieler vollständige Choreografien nachahmen, wobei nur die Wii-Fernbedienung Bewegungen registriert. Boogie nutzt beim Tanzen zusätzlich einen Nunchuk und lässt eine selbst gewählte Figur auftreten. Außerdem enthält Boogie Karaoke und Videobearbeitung, während Just Dance vollständig um Tanzroutinen aufgebaut ist.

Disney Sing It: Pop Hits konzentriert sich auf Gesang mit Musikvideos, Duetten und Liedern bekannter Teenie-Popkünstler. Boogie verbindet Karaoke mit separaten Tanzduellen und Fantasiefiguren. Beide benötigen ein USB-Mikrofon für Gesang, aber nur Boogie nutzt Wii-Bewegungen für eine zweite Spielart.

Rayman Raving Rabbids enthält Dutzende kurze Prüfungen mit unterschiedlichen Bewegungen, Schießen und schnellen Reaktionen. Boogie bleibt bei Musik und bewertet Rhythmus über vollständige Songs. Beide bieten lokale Abwechslung, doch Boogie ergänzt Gesang und einen Editor, statt ständig zu einem neuen Minispielkonzept zu wechseln.

Guitar Hero World Tour bildet eine vollständige Band mit Gitarre, Bass, Schlagzeug und Gesang und verwendet separate Instrumentcontroller. Boogie benötigt zum Tanzen nur eine Wii-Fernbedienung mit Nunchuk und zum Singen ein USB-Mikrofon. World Tour folgt präzisen Notenbahnen; Boogie lässt mehr Raum für Bewegung und das Zusammenstellen eines visuellen Musikvideos.