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PlayStation 3

Blur - PlayStation 3 - PS3

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Blur für PlayStation 3

Blur für PlayStation 3 ist ein Arcade-Rennspiel mit Lizenzautos und sammelbaren Kräften. Bekannte Marken fahren, doch Bremsen und Kurvenlinien reichen nicht. Energieangriffe, Minen und Schilde helfen beim Verteidigen oder Treffen des Vordermanns. Rennen verbinden normale Fahrarbeit mit der Wahl, was du aufbewahrst und wann du es nutzt. Ein schnelles Auto allein entscheidet nicht.

Du kannst bis zu drei Power-ups mitnehmen und ihren Einsatz aufeinander abstimmen. Ein Schild hilft bei der Verteidigung, eine Mine macht die Straße hinter dir gefährlich und Nitro sorgt für kurzzeitige Beschleunigung. Der Platz auf der Strecke und die Abstände zu anderen Autos bestimmen, welche Wahl funktioniert. In der Karriere verdienst du außerdem Fans, etwa durch Überholen, Stunts und den Einsatz von Kräften. Fanaufgaben und Rennergebnisse bieten deshalb mehr Ziele, als jedes Mal nur Erster zu werden.

Die Solokarriere spielst du allein; bis zu vier fahren lokal gegeneinander im Splitscreen. Jeder benötigt einen eigenen PS3-Controller. Autowahl, Fahren und Angriffe bleiben zentral. Beschrieben werden ursprüngliche Offlineinhalte des PS3-Spiels. Aktuelle Onlinerennen, alte soziale Verknüpfungen und frühere Internetaufgaben werden nicht als funktionierende Dienste versprochen; ihre Verfügbarkeit ist hier nicht bestätigt.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 3 sind europäische Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Blur für PlayStation 3 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Blur

Bizarre Creations entwickelte Blur, das Activision 2010 unter anderem für PlayStation 3 veröffentlichte. Rennerfahrung traf echte Marken mit Energieangriffen. Autos blieben erkennbar, Streckenmittel waren klar fiktiv. Fahrkönnen und Einschätzen benachbarter Kräfte wurden nötig. Diese Verbindung definierte Blur statt einer klassischen Autosimulation.

Während der Entwicklung änderte sich das Konzept. Die Designer Gareth Wilson und Ged Talbot erklärten, dass eine zuvor geplante Handlung aus dem Spiel entfernt worden war. Die endgültige Karriere konzentrierte sich auf Rennen, Herausforderungen und das Sammeln von Fans. Fans bekamst du nicht nur durch Siege, sondern auch durch deine Aktionen unterwegs. So konnten Überholmanöver oder eingesetzte Kräfte für den Fortschritt zählen, auch wenn die Zielposition nicht das einzige Ziel dieses Rennens war.

Die ursprüngliche Ausgabe unterstützte vier Spieler an einer Konsole, mit Angriff und Verteidigung neben deinen Mitspielern. Marketing erwähnte außerdem damalige Onlinerennen und soziale Funktionen. Diese werden nur historisch genannt, ohne aktuelle Wirkung zu garantieren. Die PS3-Version behält Offlinekarriere und lokale Rennen; andere Plattformen und alte Internetaktionen bestimmen nicht den versprochenen Disc-Inhalt.

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