Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Avatar: De Legende van Aang – De Vuurmeester für Nintendo Wii
Avatar: Die Legende von Aang – Into the Inferno für Nintendo Wii schließt die Spieltrilogie mit Ereignissen aus Book Three: Fire ab. Aang und seine Freunde infiltrieren die Feuernation, bereiten die Invasion während der Sonnenfinsternis vor und nähern sich dem Kampf gegen Feuerlord Ozai. Die Kampagne nutzt bekannte Orte und Gegner der letzten Fernsehstaffel. Neben Aang, Katara, Sokka und Toph wird auch Zuko steuerbar, als sich seine Rolle verändert.
Die Levels verbinden Kämpfe mit Rätseln, in denen Elemente direkt auf die Umgebung wirken. Mit der Wii-Fernbedienung nimmst und lenkst du Feuer, Steine und Wasser aus nahen Quellen. Aang bläst Hindernisse mit Luft fort, Toph erschafft Erdsäulen, Katara friert Wasser ein und Sokka trifft entfernte Ziele mit seinem Bumerang. Der Nunchuk unterstützt Bewegung und weitere Handlungen. Figurenwechsel sind nötig, da nicht jeder Held denselben Weg öffnen oder dieselbe Gefahr beseitigen kann.
Ein zweiter Spieler kann lokal an der Kampagne teilnehmen; dafür wird eine zusätzliche Wii-Fernbedienung mit Nunchuk benötigt. Zwischen den Bodenlevels liegen andere Szenen, darunter Flüge mit Gleitern und Appa. Das Spiel ist vollständig offline und hat keine Netzwerkfunktionen. Gegenüber The Burning Earth liegt mehr Gewicht auf dem Bewegen einzelner Elemente und gemeinsamen Rätseln, während die Handlung direkt zum Abschluss von Aangs Kampf gegen die Feuernation führt.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Avatar: The Legend of Aang – Into the Inferno unterstützt einen oder zwei Spieler an derselben Wii. Jeder Spieler benötigt eine Wii-Fernbedienung mit Nunchuk. Zeiger und Bewegungssensor steuern Elementarangriffe und Rätselhandlungen. Die vollständige Kampagne ist auf der Disc und benötigt keinen Netzwerkdienst.
Anleitung
Bei Avatar: De Legende van Aang – De Vuurmeester für Nintendo Wii ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Avatar: De Legende van Aang – De Vuurmeester
THQ Studio Australia entwickelte Into the Inferno für Nintendo Wii und PlayStation 2. THQ veröffentlichte die europäischen Versionen Ende Oktober 2008. Eine separate Nintendo-DS-Fassung von Halfbrick nutzt einen anderen Grafikstil und eine andere Steuerung. Die Wii-Version blieb beim dreidimensionalen Action-Abenteuer der beiden früheren Konsolenspiele.
Das Design folgt der dritten und letzten Staffel der Zeichentrickserie. Die Entwickler wählten Ereignisse um Feuernation, Invasion und letzte Konfrontationen und verbanden sie mit Elementrätseln. Da Zuko sich im Verlauf vom Gegner zum Verbündeten entwickelt, wurde er neben Aang, Katara, Sokka und Toph spielbar. Mit dem Wii-Zeiger werden Elementgeschosse gelenkt, statt nur vorgegebene Angriffe auszulösen.
Into the Inferno erschien ein Jahr nach The Burning Earth und vollendete damit eine jährliche Wii-Trilogie. Lokale Zusammenarbeit blieb erhalten, der Arenaschwerpunkt wich jedoch mehr Umgebungsinteraktion und wechselnden Flugabschnitten. Später entwickelte THQ ein separates Spiel zum Realfilm The Last Airbender von 2010; es ist keine Fortsetzung dieser Zeichentricktrilogie. Die vollständige Wii-Kampagne bleibt von der Disc ohne Online-Infrastruktur spielbar.
Ähnliche Spiele für Nintendo Wii
Der erste Teil spielt zwischen Book One und Book Two und erzählt mit Erfinderin Lian eine neue Geschichte. Er nutzt Erfahrung, Ausrüstung und eine höhere Kameraperspektive, unterstützt aber keinen zweiten Spieler. Into the Inferno folgt dagegen der dritten Staffel, bietet lokale Zusammenarbeit und lässt Feuer, Wasser und Erde mit der Wii-Fernbedienung direkt durch die Umgebung lenken.
The Burning Earth behandelt Book Two, führt Toph ein und enthält eine separate Kampfarena. Into the Inferno setzt die Ereignisse mit Zuko als spielbarem Verbündeten fort und betont Elementrätsel sowie lenkbare Geschosse. Beide unterstützen lokal zwei Spieler mit Wii-Fernbedienung und Nunchuk, doch der letzte Teil schließt Aangs Fernsehgeschichte ab.
Wie Into the Inferno verbindet Dawn of the Dragon lokale Zusammenarbeit mit Elementkämpfen und Umgebungspuzzles. Spyro und Cynder können frei fliegen und bleiben ein festes Duo; Avatar wechselt zwischen fünf bekannten Helden mit klar getrennten Fähigkeiten. Avatars Flugpassagen sind kurze Abwechslungen, während Fliegen bei Spyro zentral zur Erkundung gehört.
Ben 10: Alien Force basiert ebenfalls auf einer späteren Phase einer Zeichentrickserie und nutzt verschiedene Kräfte für Gegner und Hindernisse. Ben verwandelt sich selbst in Aliens, und die Kampagne bleibt für einen Spieler. Into the Inferno verteilt Fähigkeiten auf Aang und seine Freunde, unterstützt lokale Zusammenarbeit und bindet die vier Elemente in die direkte Wii-Zeigersteuerung ein.
LEGO Star Wars bietet ebenfalls lokale Zusammenarbeit und Rätsel für bestimmte Figuren. Die großen Unterschiede sind der humorvolle Ton, getrennte Filmkapitel und umfangreiches freies Spiel mit Sammelobjekten. Into the Inferno erzählt ein durchgehendes Staffelfinale, nutzt Elementsteuerung statt Bauen und enthält gezielte Action- und Flugszenen ohne Online-Funktionen.