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Nintendo Wii

Anno: Create a New World - Nintendo Wii

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Anno: Create a New World für Nintendo Wii

Anno: Create a New World für Nintendo Wii ist ein Städtebau- und Strategiespiel in einer fiktiven Welt um das Jahr 1404. König George schickt seine Söhne William und Edward auf die Suche nach fruchtbarem Land, nachdem Dürre und Hungersnot das Reich heimgesucht haben. Du gründest Siedlungen auf Inseln, baust Straßen und errichtest Häuser, Werkstätten, Märkte und Häfen, um die Bewohner mit Nahrung und Waren zu versorgen.

Jede Produktionskette verlangt Planung. Holzfäller liefern Bretter für neue Gebäude, Bauernhöfe erzeugen Rohstoffe und Schiffe verbinden Inseln mit unterschiedlichen Bodenschätzen. Werden die Bewohner ausreichend versorgt, steigt ihre gesellschaftliche Stufe und sie verlangen nach neuen Produkten. Handel, Steuern und verfügbarer Platz entscheiden, ob eine Stadt wächst oder ins Stocken gerät. Mit dem Wii-Zeiger wählst du Gebäude, Menüs und Kartenbereiche ohne herkömmliche Maus aus.

Die Kampagne erzählt eine Reihe von Aufträgen mit Beratern, Rivalen und zwei Prinzen, die unterschiedliche Vorstellungen vom Regieren haben. Daneben kannst du Szenarien spielen und Siedlungen freier entwickeln. Kämpfe kommen vor, doch Wirtschaft, Produktion und Expansion bleiben wichtiger als schnelle Action. Anno ist ausschließlich für einen Spieler ausgelegt; alle Missionen und Szenarien befinden sich auf der Disc und benötigen keine Netzwerkverbindung.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo Wii sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anno: Create a New World unterstützt einen Spieler und verwendet eine Wii-Fernbedienung mit Nunchuk. Kampagne und Szenarien befinden sich vollständig auf der Disc. Netzwerkfunktionen oder weiteres Zubehör sind nicht erforderlich.

Anleitung

Bei Anno: Create a New World für Nintendo Wii ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Anno: Create a New World

Keen Games entwickelte Anno: Create a New World für Nintendo Wii und Nintendo DS. Ubisoft veröffentlichte die europäische Version am 22. Mai 2009. In Nordamerika erschien dasselbe Spiel unter dem Titel Dawn of Discovery. Der Titel ist ein eigenständiges Konsolenkapitel der Anno-Reihe mit eigener Geschichte, während historische Atmosphäre und wirtschaftliche Produktionsketten an die PC-Spiele anknüpfen.

Die Entwickler passten ein Genre mit vielen Fenstern und kleinen Schaltflächen an das Spielen vom Sofa aus an. Große Symbole, Ringmenüs und der Zeiger der Wii-Fernbedienung machen Bauen und Navigation auf dem Fernseher gut lesbar. Die Kampagne führt die Systeme schrittweise ein. So beginnt man mit Grundbedürfnissen und einfachen Gebäuden, bevor Handelsrouten, mehrere Inseln und komplexere Warenketten hinzukommen.

Die Wii- und Nintendo-DS-Versionen teilen ihre Hauptgeschichte, doch Steuerung, Kartenansicht und Präsentation wurden für jedes System separat gestaltet. Create a New World darf außerdem nicht mit dem PC-Spiel Anno 1404 gleichgesetzt werden: Schauplatz und einige Ideen überschneiden sich, Inhalte und Benutzeroberfläche unterscheiden sich jedoch. Die physische Wii-Disc blieb eine lokale Einzelspielerveröffentlichung ohne später notwendige Download-Erweiterungen für den Abschluss der Kampagne.

Ähnliche Spiele für Nintendo Wii

In SimCity Creator weist du einer modernen Stadt Zonen zu, zeichnest Straßen und erlebst Katastrophen. Anno arbeitet mit mittelalterlichen Inseln, einzelnen Produktionsketten und Schiffshandel. Beide nutzen den Wii-Zeiger, doch Anno erzählt zusätzlich eine umfangreiche Kampagne.

Little King's Story verbindet den Aufbau eines Königreichs mit dem Anführen von Bürgern bei Erkundung und Kämpfen. Anno hält den Spieler über der Karte und verlangt vor allem Wirtschaft, Versorgung und Handelsrouten. Das Tempo ist ruhiger und die Produktionsplanung detaillierter.

In MySims Kingdom hilfst du Figuren, baust Gegenstände und stellst Gebiete in einer heiteren Abenteuerwelt wieder her. Auch Anno nutzt Inseln und Aufträge, lässt dich aber ganze Siedlungen und Wirtschaftssysteme verwalten statt einzelner Möbel und sozialer Wünsche.

Rune Factory Frontier verbindet Landwirtschaft mit Beziehungen, Verliesen und direkten Kämpfen aus der Sicht einer einzelnen Figur. Anno zeigt die Welt von oben und steuert ganze Städte, Schiffe und Produktionsketten. Beide verlangen tägliche Planung, jedoch in einem völlig anderen Maßstab. Rune Factory verknüpft die Planung mit Jahreszeiten und persönlicher Energie, während Anno vor allem auf Bevölkerung, Vorräte und Handelskapazität reagiert.

In Harvest Moon lässt du durch Aussaat, Tierpflege und Beziehungen einen einzelnen Bauernhof wachsen. Anno verteilt Rohstoffe auf viele Gebäude und Inseln und kennt kein persönliches Bauernleben. Die Gemeinsamkeit liegt im schrittweisen Wachstum, der Unterschied in Stadtverwaltung und Handel. In Anno versorgst du zudem mehrere Siedlungen gleichzeitig, während Harvest Moon dem Kalender und der täglichen Arbeit einer Hauptfigur folgt.