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Auswahlhilfe · NexWave Games

Welches Super Mario für NES passt zu Einsteigern?

Drei bekannte Mario-Spiele, derselbe NES-Controller und trotzdem drei unterschiedliche Erfahrungen. Super Mario Bros. erklärt Rennen und Springen mit wenigen Tasten. In Super Mario Bros. 2 hebst du Gemüse und Gegner hoch, während Teil 3 eine Weltkarte und mehr Hilfsmittel ergänzt. Der beste Einstieg hängt davon ab, was du lernen möchtest und wie viel Abwechslung dir gefällt. Das berühmte erste Spiel ist nicht automatisch für jeden Anfänger die leichteste Wahl.

Nintendo Entertainment System mit originalem rechteckigem Controller
Die ersten Super-Mario-Bros.-Spiele erschienen auf dem NES; prüfe, welches Modul du kaufst. Foto: Evan-Amos / Wikimedia Commons (gemeinfrei)

Super Mario Bros.: sofort mit dem Springen beginnen

Das erste Super Mario Bros. hat eine klare Grundlage: nach rechts laufen, Löcher überspringen und Gegner meiden oder auf ihren Köpfen landen. Du musst vorher weder Karte noch Inventar verstehen. Das erste Level lässt dich den Unterschied zwischen Gehen und Rennen ausprobieren. Danach verlangt das Spiel immer genaueres Timing. Wenige Tasten erleichtern die Erklärung, machen aber nicht das gesamte Spiel einfach.

Wähle diesen Teil, wenn du die ursprüngliche Spielweise kennenlernen und Abschnitte erneut üben möchtest. Ein misslungener Sprung gelingt häufig besser, sobald du Tempo und Entfernung einschätzen kannst. Erwarte auf einem originalen NES weder moderne Rückspulfunktionen noch unbegrenzte Schnellspeicherung. Im Zweispielermodus wechseln sich Mario und Luigi ab; ihr lauft nicht gleichzeitig gemeinsam durch dasselbe Level.

Super Mario Bros. 2: ein anderer Ansatz

Die europäische NES-Ausgabe von Super Mario Bros. 2 spielt sich anders als Teil 1. Du ziehst Gemüse aus dem Boden und hebst bestimmte Gegner hoch, um sie zu werfen. Nur auf einem Gegner zu landen ist deshalb nicht derselbe Standardangriff wie zuvor. Vier spielbare Figuren besitzen unterschiedliche Eigenschaften. Peach kann beispielsweise kurz schweben und dadurch die Landung eines Sprungs korrigieren.

Das macht Teil 2 interessant, wenn du Figuren ausprobieren und mehr erkunden möchtest. Allerdings lernst du zusätzliche Handlungen wie Hochheben, Werfen und Türenbenutzung. Wähle ihn nicht allein, weil die Ziffer 2 eine selbstverständliche nächste Lektion vermuten lässt. Achte bei Informationen auf den Namen: Das europäische und amerikanische Super Mario Bros. 2 ist ein anderes Spiel als der japanische Nachfolger, der später als The Lost Levels bekannt wurde.

Super Mario Bros. 3: kurze Level und viel Abwechslung

Teil 3 bietet eine Weltkarte, verschiedene Wege und Gegenstände für den Einsatz zwischen Leveln. Bekannte Sprungsituationen kehren zurück, ergänzt durch mehr Umgebungen und Power-ups. Das kann motivieren, wenn du entdecken möchtest, was Mario alles kann. Die Karte bringt jedoch Entscheidungen mit sich, und manche späteren Level brauchen viel Übung. Mehr Hilfsmittel machen nicht automatisch jede Passage leichter.

Für viele Anfänger ist Teil 3 eine angenehme Wahl für ein umfangreiches Mario-Abenteuer; Teil 1 erklärt die Grundlagen einfacher. Teil 2 passt zu seiner anderen Spielweise und den Figuren. Probiere zunächst einen kurzen Abschnitt, statt sofort das Ende anzustreben. Prüfe bei gebrauchten Modulen den tatsächlich angebotenen Titel: Ein Kombimodul beispielsweise mit Duck Hunt ist nicht dasselbe wie ein einzelner Teil dieser Reihe.

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