Zubehör-Ratgeber · NexWave Games
Nintendo 64 Transfer Pak: Was kann man damit im Pokémon-Stadion machen?
Sie sehen Pokémon Stadium für den Nintendo 64 und erinnern sich, dass Sie früher Ihr eigenes Pokémon auf dem großen Bildschirm hatten. Das ist nicht von alleine passiert. Sie benötigten ein Transfer Pak sowie ein passendes Game Boy-Spiel mit einem funktionierenden Save. Was genau macht dieses Zubehör und was müssen Sie kaufen?

So verbinden Sie die beiden Spielwelten
Das Transfer Pak läuft unter einem Nintendo 64 Controller im Zubehör-Slot. Im Transfer Pack platzieren Sie eine kompatible Game Boy Patrone. Pokémon Stadium kann Daten von Pokémon Rot, Blau oder Gelb lesen und dein eigenes trainiertes Pokémon verwenden. Nintendo beschreibt auch die Möglichkeit, das Game Boy-Spiel über das Pokémon Stadium im Fernsehen zu spielen. Das N64-Spiel und die Game Boy-Patrone werden beide noch benötigt.
Es ist nicht nur eine Speicherkarte. Ein Controller Pak wird für einige N64-Spiele zum Speichern verwendet; ein Rumble Pak lässt Ihren Controller vibrieren. Das Transfer Pak verbindet eine tragbare Patrone mit einem bestimmten N64-Spiel. Kaufen Sie also nicht das erste graue Accessoire mit dem Wort "Pak" im Titel.
Pokémon Stufe 1 und 2 sind nicht gleich
Im ersten Pokémon Stadium sind Rot, Blau und Gelb die relevanten Game Boy Editionen. Pokémon Stadium 2 unterstützt auch die zweite Generation, wie Gold, Silber und Kristall. Eine Patrone von Pokémon Gold im ersten Stadium liefert nicht automatisch die Funktionen, die Sie in Stadium 2 erwarten. Überprüfen Sie immer sowohl den N64-Titel als auch die Game Boy-Version, bevor Sie Teile separat kaufen.
Nintendo erwähnt auch andere Kombinationen mit dem Transfer Pak, darunter Mario Golf, Mario Tennis und Mickey "Speedway" USA. Das Zubehör funktioniert nur dort, wo ein Spiel diesen Link unterstützt. Das Tag auf dem Cover oder eine offizielle Kompatibilitätsliste hilft Ihnen besser als eine Anzeige, die einfach "Game Boy" -Spiele sagt.
Das Sparen auf der Patrone ist wichtig
Für dein eigenes Pokémon muss die Game Boy-Patrone in der Lage sein, ihren Fortschritt zu bewahren. Einige alte Patronen verwenden eine interne Batterie, die nach vielen Jahren leer sein kann. Testen Sie, ob Sie im Game Boy-Spiel speichern können, schalten Sie das Gerät aus und überprüfen Sie, ob das Speichern nach dem Neustart erhalten bleibt. Eine Patrone, die startet, aber ihr Save verliert, ist für diesen Zweck enttäuschend.
Überprüfen Sie auch die Kontakte des Transfer Pak und des Controllers. Eine lose Verbindung kann sich beim Lesen trennen. Wenn möglich, bitten Sie um eine Demonstration im Spielmenü mit der Patrone, die Sie verwenden möchten. Das ist überzeugender als nur ein Bild des Accessoires auf dem Tisch.
Der Transfer Pak überträgt nicht auf magische Weise alle Daten von jedem Pokémon-Spiel. Die Funktion hängt von der Kombination von Stadium-Version, Patrone und verfügbarem Save ab. Eine Patrone kann auf einem Game Boy starten, kann aber aufgrund eines schlechten Kontakts im Pak nicht gefunden werden. Lassen Sie daher den gesamten Kettentest zusammen und entfernen Sie die Teile beim Lesen nicht.
Deine Einkaufsliste für die nächste Pokémon-Schlacht
Sie benötigen einen funktionierenden Nintendo 64, einen Controller mit Zubehörsteckplatz, Pokémon Stadium oder Stadium 2, ein Transferpack und eine passende Game Boy-Patrone. Beginnen Sie mit dem Spiel, das Sie spielen möchten, und wählen Sie dann die richtige Generation von Pokémon-Patrone. Wenn alles zusammen funktioniert, werden Ihre eigenen Teammitglieder im Fernsehen erscheinen, anstatt nur das vorgewählte Pokémon aus dem Spiel.
