Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards voor de Game Boy Advance
Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards voor Game Boy Advance combineert kaartduels met een rollenspel in Battle City. Je geeft je eigen jonge duellist een naam en neemt met Yugi en Joey deel aan het toernooi van Kaiba Corporation. Tussen de wedstrijden loop je door de stad, praat je met bewoners en zoek je tegenstanders. Gewonnen locatiekaarten brengen je dichter bij de finale. De Egyptische godenkaarten en de tegenstanders uit de animatieserie krijgen daarbij een belangrijke plaats in het verhaal.
Je bouwt een deck van veertig kaarten en probeert de levenspunten van je tegenstander weg te spelen. Niet iedere gevonden kaart past meteen: je duellistenniveau en de capaciteit van je deck begrenzen wat je mag inzetten. Overwinningen helpen je verder te groeien en leveren geld en kaarten op. In de winkel kun je je verzameling uitbreiden. Aanval en verdediging tellen mee, maar de onderlinge sterke en zwakke eigenschappen van monsters kunnen een duel ook beslissen.
De campagne speel je alleen. Je bewaart je voortgang bij de computer in de kamer van je personage; het spel slaat niet automatisch op. Er is één bewaard avontuur op de cartridge. De duels gebruiken eigen, vereenvoudigde regels, waardoor kennis van het huidige papieren kaartspel niet overal rechtstreeks toepasbaar is. Een monster met lagere aanvalskracht kan door zijn eigenschap toch winnen. Je moet dus zowel je kaarten leren kennen als de regels van deze specifieke uitgave.
Regio en taal
Onze Game Boy Advance-spellen zijn Europese uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards voor de Game Boy Advance ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards
Konami ontwikkelde en publiceerde Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards voor Game Boy Advance. Het spel verscheen in Japan in 2002, in Noord-Amerika in 2003 en in Europa in 2004. De Japanse titel verwijst naar Duel Monsters 7 en Duel City. De westerse uitgave legt de nadruk op de bijzondere kaarten die in het toernooi worden gezocht. Het verhaal gebruikt Battle City als basis, maar voegt jouw eigen duellist toe aan de bekende vrienden en rivalen.
De reeks kreeg op Game Boy Advance verschillende vormen. Sommige uitgaven richtten zich vooral op wedstrijden en deckbouw, terwijl The Sacred Cards ook een beloopbare stad en gesprekken gebruikte. Zo verbind je een gewonnen duel aan een volgende ontmoeting of nieuwe plek in het verhaal. De capaciteit van je deck groeit mee met je prestaties. Dat maakt sterkere kaarten niet alleen een kwestie van verzamelen: je personage moet ze ook kunnen gebruiken binnen de grenzen van zijn deck.
Het latere Reshef of Destruction bouwde verder op de combinatie van kaartduels en een rollenspel, maar vertelde een ander avontuur. Konami nam beide spellen later op in Early Days Collection, naast andere vroege Yu-Gi-Oh!-uitgaven. Die verzameling voegde eigen hulpmiddelen voor moderne systemen toe. Deze oorspronkelijke GBA-cartridge bewaart het avontuur via de computer in de slaapkamer. De stad, toernooivoortgang en eigen kaartregels laten zien hoe Konami de animatieserie destijds tot een speelbare reis rond één duellist omwerkte.
Vergelijkbare spellen voor de Game Boy Advance
Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction lijkt op Game Boy Advance het sterkst op The Sacred Cards: je loopt rond, spreekt personages en laat je deck meegroeien met je duellist. Het vertelt echter een nieuw verhaal rond verdwenen Millenniumvoorwerpen en Reshef. The Sacred Cards draait om deelname aan Battle City en het verzamelen van locatiekaarten. De herkenbare stad en kaarten geven beide eenzelfde basis, maar de aanleiding en volgorde van je zoektocht verschillen.
Yu-Gi-Oh! The Eternal Duelist Soul draait op Game Boy Advance eveneens om het verzamelen van kaarten en het samenstellen van een deck. De nadruk ligt daar op rechtstreeks gekozen duels en regels die dichter bij het papieren kaartspel staan. The Sacred Cards voegt een lopend personage, gesprekken en verhaalgestuurde ontmoetingen toe. Je werkt daardoor niet alleen aan betere kaarten, maar ook aan je plaats in een toernooi dat zich door de stad ontvouwt.
Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel gebruikt op Game Boy Advance ook Battle City en bekende duellisten als achtergrond. Daar ligt het zwaartepunt bij toernooien en kaartduels volgens de regels van het kaartspel. The Sacred Cards laat je als eigen personage door lokale gebieden lopen en gebruikt een systeem van duellistenniveau en deckcapaciteit. De gedeelde namen betekenen dus niet dat dezelfde kaart in beide spellen altijd dezelfde uitkomst oplevert.
Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004 biedt op Game Boy Advance eveneens veel ruimte om een verzameling tot een deck te vormen. Het concentreert zich op opeenvolgende tegenstanders en het leren benutten van kaartcombinaties, zonder de wandeling door Battle City van The Sacred Cards. Bij The Sacred Cards bepaalt ook de verhaallijn wie je ontmoet. Bovendien moet je rekening houden met eigen eigenschappen en capaciteitsgrenzen in plaats van uitsluitend met bekende kaartspelregels.
Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters laat op Game Boy Advance dezelfde herkenbare wereld een andere kant op gaan. Je gebruikt dobbelstenen en verplaatst monsters over een speelveld, waardoor ruimte en beschikbare acties het duel vormgeven. The Sacred Cards houdt het bij kaarten, een deck en levenspunten, met stadsgesprekken tussen de wedstrijden. Beide bouwen voort op ideeën uit de animatieserie, maar de voorbereiding op een kaartgevecht verschilt duidelijk van het uitrollen en gebruiken van een dobbelstenendungeon.