Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Xbox 360

Xbox Live Vision Camera

€ 9,94

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor disc-spellen dat de doos nog mooi is met minimale gebruikssporen, dat de handleiding aanwezig is en dat de disc netjes is. In sommige gevallen kan de handleiding ontbreken, en dan geven we in de titel van het product aan dat de handleiding ontbreekt.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Beschrijving

De Xbox Live Vision Camera is een USB-camera uit de Xbox 360-generatie. Je gebruikt hem met software die specifiek deze camera ondersteunt. Hij legt een gewoon videobeeld vast en kan je eigen verschijning of een foto in een spel laten terugkomen. Dit is de compacte Vision-camera, geen Kinect-sensor met diepteherkenning. Een game die Kinect vereist, gaat daarom niet werken door alleen deze camera aan de Xbox 360 te koppelen.

Je sluit de kabel aan op een USB-poort van de console. De camera ontvangt via USB zijn voeding en heeft geen losse camera-accu nodig. Plaats hem op een stevige ondergrond bij het scherm, richt hem op je zit- of speelplek en stel de lens scherp voor de afstand die je gebruikt. Goed licht van voren en een rustige achtergrond helpen om een bruikbaar beeld te krijgen bij het instellen.

De rol van de camera verschilt per toepassing: sommige spellen gebruiken een beeld van je gezicht, andere verwerken beweging in het opgenomen beeld. De camera voegt zulke functies niet aan alle Xbox 360-spellen toe. Voor geluid bij toepassingen die dat ondersteunen kan aanvullende audioapparatuur nodig zijn; behandel de Vision-camera niet als een complete headset. Gebruik de instructies van de gekozen software om vast te stellen welke andere spullen je nodig hebt.

Veel oorspronkelijke Vision-toepassingen waren gekoppeld aan Xbox Live en oude communicatievoorzieningen. De huidige beschikbaarheid daarvan is geen vaste eigenschap van de camera en wordt hier niet beloofd. Kies dit accessoire voor ondersteunde software en functies waarvan je de werking op je eigen systeem hebt vastgesteld. Het aanbod omvat de afgebeelde camera in de aangegeven staat; software, headset, abonnementen en console zijn alleen inbegrepen als dat apart staat vermeld. Deze camera bevat zelf geen spellen.

Geschiedenis

Microsoft introduceerde de Xbox Live Vision Camera in 2006, vroeg in de levensduur van de Xbox 360. De camera paste bij de toenmalige uitbreiding van Xbox Live met meer vormen van contact en persoonlijke presentatie. Een console kon daardoor behalve spelbeelden ook je eigen gezicht verwerken. De Vision was een los USB-accessoire dat je aan een bestaande Xbox 360 kon toevoegen, zonder daarvoor een andere uitvoering van de console aan te schaffen.

Het ontwerp sloot aan bij webcams die in die jaren bij computers werden gebruikt: een kleine camera, een voet en een kabel voor beeld en voeding. Op de console bepaalde de software waarvoor je dat beeld kon inzetten. Dat kon communicatie zijn, maar ook een toepassing binnen een spel. Het apparaat bleef daarbij een bron van videobeelden. De manier waarop een titel op beweging of een gezicht reageerde, werd door die titel zelf uitgewerkt.

De Vision-camera ging vooraf aan Kinect, dat in 2010 voor Xbox 360 verscheen. Kinect combineerde andere sensoren en software om lichaamsbewegingen op een uitgebreidere manier te volgen. Beide apparaten horen bij dezelfde consolefamilie, maar zijn daardoor geen onderlinge vervangers. Een oude cameravermelding op een speldoos kan specifiek naar Vision verwijzen, terwijl een Kinect-logo juist andere hardware vereist. Dat verschil is bij het samenstellen van een oorspronkelijke Xbox 360-opstelling nog steeds van belang.

Ook het landschap van online diensten veranderde sinds de introductie van de camera. Een historische handleiding beschrijft wat Microsoft destijds aanbood, niet automatisch wat vandaag nog beschikbaar is. Voor verzamelaars blijft de Vision een afzonderlijke stap in de ontwikkeling van Xbox-accessoires: een webcam voor de console, uit de jaren voor Kinect. Het compacte ontwerp en de USB-aansluiting horen bij dat vroege idee om persoonlijke beelden naast het gewone spelen een plek op de Xbox te geven.

Meer producten