Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Beschrijving
Met de draadloze Xbox 360-controller speel je op de Xbox 360 zonder een vaste kabel tussen je handen en de console. De linker analoge stick staat hoger dan de rechter; daarnaast heb je een richtingsknop, A, B, X en Y, twee bumpers en twee triggers. De centrale Guide-knop geeft toegang tot functies van de console. Het spel bepaalt wat de knoppen doen en of bijvoorbeeld de trilfunctie wordt gebruikt.
De controller gebruikt een eigen draadloze verbinding met de Xbox 360 en werkt niet via Bluetooth. Je verbindt hem met de console met de daarvoor bedoelde verbindingsknoppen. Voor de voeding gebruik je twee AA-batterijen in een batterijhouder of een passend oplaadbaar accupakket. Een gewoon AA-batterijpaar wordt niet opgeladen door een Play & Charge-kabel. De aanwezigheid van een houder, accupakket of kabel moet je bij dit losse exemplaar controleren op de foto’s.
Voor draadloos gebruik op een pc is een compatibele Xbox 360-ontvanger nodig, naast ondersteuning in het besturingssysteem. Een Play & Charge-kabel verandert de draadloze controller niet in een gewone bedrade USB-gamepad: de spelbesturing blijft draadloos verlopen. Een Xbox One- of Xbox Series-ontvanger vervangt die van de 360 niet automatisch. Controleer daarom welke controllergeneratie en welke ontvanger je gebruikt voordat je accessoires met elkaar combineert.
Op de Xbox 360 kun je deze controller gebruiken voor races, sportgames, actie en avonturen. Lokale multiplayer vraagt een game die dat ondersteunt en een controller per speler. Savebestanden staan op de opslag van de console, niet in deze gamepad. De Xbox 360-controller werkt niet rechtstreeks als controller voor Xbox One of Xbox Series. Games, console, batterijen en aanvullende laadaccessoires horen alleen bij de levering als dat uitdrukkelijk bij het product staat vermeld.
Deze uitvoering heeft een zwarte behuizing.
Geschiedenis
Microsoft bracht de Xbox 360 in 2005 uit als opvolger van de eerste Xbox. Bij de introductie bestonden zowel bedrade als draadloze controllers. De Core-uitvoering van de console werd met een bedrade controller aangekondigd, terwijl de uitgebreidere uitvoering een draadloos model bevatte. Die keuze maakte draadloos spelen een zichtbaar onderdeel van de nieuwe generatie, zonder dat spelers die een vaste kabelverbinding wilden gebruiken daarvan werden uitgesloten. Beide varianten deelden de herkenbare basisindeling.
Het ontwerp zette ideeën van de eerdere Xbox-controllers voort in een compactere vorm. De analoge sticks stonden niet op dezelfde hoogte en de triggers kregen een belangrijke plaats aan de achterkant. De Guide-knop verbond de bediening met de schermen en functies van de Xbox 360. Daarnaast bleven een richtingsknop, vier actieknoppen en schouderbediening aanwezig. Ontwikkelaars konden daarmee verschillende spelgenres ondersteunen, van autoraces tot schietspellen, sport en avonturen met uitgebreide camerabesturing.
De draadloze uitvoering gebruikte losse AA-batterijen of een passend accupakket. Microsoft bood daarvoor onder meer de Play & Charge Kit aan. Voor pc-gebruik kwam een afzonderlijke draadloze ontvanger beschikbaar. Het verschil tussen een laadverbinding en een verbinding voor spelgegevens bleef daarbij belangrijk. De controller gebruikte geen gewone Bluetooth-koppeling. Dat verklaart waarom de oorspronkelijke draadloze Xbox 360-gamepad ook nu nog een andere aansluiting op een pc vraagt dan veel latere draadloze controllers.
Tijdens de levensduur van de Xbox 360 verschenen verschillende kleuren en controlleruitvoeringen. De vertrouwde indeling werd vervolgens verder ontwikkeld voor Xbox One en Xbox Series. Toch vormen die generaties geen rechtstreeks uitwisselbare verzameling accessoires. Draadloze protocollen, aansluitingen en ondersteunde consoles verschillen. De Xbox 360-controller blijft daardoor verbonden aan zijn eigen hardwarefamilie en aan pc-opstellingen met de juiste ondersteuning. Hij vertegenwoordigt een periode waarin draadloos spelen, trilfuncties en een centrale systeemknop samen de gewone bediening van een console werden.