Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Totally Spies! voor de Game Boy Advance
Totally Spies! voor Game Boy Advance laat je Sam, Clover en Alex volgen tijdens vijf spionageverhalen. De drie vriendinnen werken voor WOOHP en krijgen opdrachten van Jerry, terwijl hun gewone tienerleven telkens moet wijken voor een nieuwe dreiging. De missies bestaan uit verschillende onderdelen: je verkent gebouwen, ontwijkt bewakers, lost kleine puzzels op en gebruikt gadgets om verder te komen. De ene scène vraagt om een nauwkeurige sprong, de volgende om een snelle reactie op iets dat in beeld verschijnt.
In de zijwaartse stukken ren en spring je langs obstakels en schakel je vijanden uit met slagen of hulpmiddelen. Andere opdrachten veranderen het perspectief of zetten je in een voertuig. Die afwisseling maakt het nodig de aanwijzingen per scène te lezen in plaats van overal dezelfde aanpak te gebruiken. Een grijphaak helpt bij verplaatsingen, terwijl andere gadgets bij een specifieke opdracht horen. Gesprekken verbinden de afzonderlijke stukken en houden de drie spionnen dicht bij hun tekenfilmrollen.
Dit is een spel voor één speler: de drie heldinnen betekenen geen samenwerking met drie personen. Je speelt hun onderdelen na elkaar binnen de missies. Voltooide stukken worden bewaard en je kunt vrijgespeelde hoofdstukken opnieuw bezoeken. Verborgen bloemen geven extra reden om rond te kijken. De oorspronkelijke websitebonussen uit de promotie zijn geen onderdeel waarop je nu moet rekenen; de actie op deze cartridge staat op zichzelf.
Regio en taal
Onze Game Boy Advance-spellen zijn Europese uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Totally Spies! voor de Game Boy Advance ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Totally Spies!
Atari en Marathon Animation kondigden hun samenwerking voor Totally Spies! in oktober 2005 aan. De eerste aangekondigde uitgave was dit Game Boy Advance-spel, ontwikkeld door Mistic Software. Het verscheen in 2005 in Noord-Amerika en in 2006 in Europa. De televisieserie volgde Sam, Clover en Alex al sinds 2001. Voor het spel werd hun combinatie van schoolleven, vriendschap en geheime opdrachten omgezet in vijf afzonderlijke verhalen die uit kortere speelstukken bestaan.
De oorspronkelijke aankondiging benadrukte puzzels, racen en vechten. Daardoor kreeg de cartridge niet één ononderbroken platformavontuur, maar een reeks opdrachten die van vorm wisselen. De gadgets behouden hun rol als alledaags ogende voorwerpen met een spionagefunctie. Jerry’s aanwijzingen en de gesprekken van het team zorgen voor samenhang wanneer de besturing of het perspectief verandert. Je herkent de hoofdpersonen daardoor ook buiten de gewone scènes waarin je langs platforms springt en vijanden probeert te ontwijken.
Deze eerste GBA-aflevering staat los van Totally Spies! 2: Undercover, dat later voor Game Boy Advance en Nintendo DS verscheen. De samenwerking met Atari breidde de serie dus naar meerdere speluitgaven uit, maar deze cartridge bewaart de eerste verzameling missies. De koppeling met websitecodes paste bij de promotie van destijds. Het blijvende deel van het ontwerp zit in de afwisseling op de handheld zelf: korte verhalen met drie bekende spionnen, gadgets en steeds een andere praktische opdracht.
Vergelijkbare spellen voor de Game Boy Advance
Disney’s Kim Possible: Revenge of Monkey Fist gebruikt op Game Boy Advance eveneens een tekenfilmheldin, geheime missies en gadgets. Kim doorkruist vooral zijwaartse actielevels met onder meer een grijphaak. Totally Spies! verdeelt zijn opdrachten over drie spionnen en wisselt platformstukken af met andere soorten scènes. De overeenkomst zit in het combineren van tienerpersonages met spionage; het verschil merk je vooral in de opbouw van iedere missie.
W.I.T.C.H. geeft op Game Boy Advance ook een groep vriendinnen de taak om grote gevaren tegen te houden. Daar gebruik je de elementkrachten van vijf Guardian-personages om te vliegen, te vechten en puzzels op te lossen. Totally Spies! kiest voor techniek en geheim agentenwerk. De teamleden horen in beide bij het verhaal, maar bij W.I.T.C.H. is het wisselen tussen krachten nadrukkelijker onderdeel van het verkennen.
Tomb Raider: The Prophecy deelt op Game Boy Advance het klimmen, puzzelen en uitschakelen van vijanden met een avontuurlijke heldin. Lara blijft in schuin weergegeven tempelkamers en gebruikt haar pistolen en acrobatiek. Totally Spies! beweegt tussen verschillende soorten opdrachten en een luchtiger spionageverhaal. Lara’s avontuur vraagt vaker om rustig een ruimtelijke route te lezen, terwijl de spionnen geregeld een nieuwe scène en spelregel introduceren.
Metroid: Zero Mission biedt op Game Boy Advance eveneens actie met een vrouwelijke hoofdpersoon en technische hulpmiddelen. Samus ontdekt een samenhangend netwerk van gebieden, waar nieuwe uitrusting eerder gesloten routes opent. Totally Spies! gebruikt losse missies en verandert vaker de aard van de opdracht. Beide vragen opletten en precies bewegen, maar Metroid legt meer nadruk op zelfstandig verkennen dan op korte scènes uit een televisieverhaal.
Wario Land 4 vraagt op Game Boy Advance ook springen, rondkijken en reageren op wisselende omstandigheden. Wario’s transformaties veranderen tijdelijk hoe je obstakels passeert, waarna een ontsnapping tegen de klok volgt. Totally Spies! haalt zijn afwisseling uit gadgets en verschillende opdrachtsoorten. In beide loont een tweede bezoek om iets gemists te vinden, maar Wario blijft sterker bij platformactie en schatten verzamelen dan bij spionageverhalen.