Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Tom and Jerry in Infurnal Escape voor de Game Boy Advance
Tom and Jerry in Infurnal Escape voor Game Boy Advance is een platformspel waarin je Tom uit de onderwereld probeert te krijgen. Na een botsing met een vallende vleugel belandt hij in Spikes kookpot. Een engel geeft hem opdrachten om zijn gedrag te verbeteren en terug te keren. Jerry helpt ondertussen juist om zijn ontsnapping moeilijker te maken. Je loopt, springt en klimt door omgevingen vol vallen, bewakers en voorwerpen die een doorgang kunnen openen.
Tom kan met zijn poten aanvallen, maar een houten knuppel heeft meer toepassingen. Je kunt ermee slaan, een hond laten apporteren of hem bij een vuurbron aansteken. Een brandende knuppel helpt bij obstakels en puzzels, maar blijft niet onbeperkt bruikbaar. Kaas lokt Jerry weg. TNT-tonnen, vloerknoppen en wandschakelaars geven de omgeving een actieve rol. Je kijkt dus niet alleen naar de volgende sprong: soms moet je eerst een bewaker afleiden of iets op de juiste plek neerzetten.
De opdrachten laten je onder meer gouden botten verzamelen in een hondenkamp en opgesloten katten bevrijden in een kasteel met muisketiers. Een meter houdt je opdracht bij; Toms gezicht laat zijn gezondheid zien. Je speelt alleen en hervat een eerdere tocht met een wachtwoord van letters en symbolen. Na een voltooid level verschijnt een nieuwe code die je moet noteren voordat je uitschakelt. Er is geen tweede speler nodig en een verbindingskabel hoort niet bij de besturing.
Regio en taal
Onze Game Boy Advance-spellen zijn Europese uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Tom and Jerry in Infurnal Escape voor de Game Boy Advance ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Tom and Jerry in Infurnal Escape
Tom and Jerry in Infurnal Escape verscheen in 2003 voor Game Boy Advance. CinéGroupe Interactive ontwikkelde het spel voor NewKidCo; de Europese distributie liep via Ubi Soft. De oorspronkelijke Amerikaanse titel schrijft Infurnal met een verwijzing naar Toms vacht. In Europese vermeldingen komt ook Infernal Escape voor. Het verhaal verplaatst de gebruikelijke achtervolging naar een onderwereld waarin Tom zelf moet ontsnappen. Zijn vertrouwde tegenstanders kregen daardoor andere rollen: Spike bewaakt de kookpot en Jerry maakt Toms opdrachten moeilijker.
De makers gebruikten de overdrijving van de tekenfilms voor de handelingen in het spel. Een zware vleugel zet het verhaal in gang en een knuppel kan zowel een wapen als een stok voor een hond zijn. Achtergronden en figuren worden vanuit een zijaanzicht getoond, met duidelijke veranderingen in Toms gezicht wanneer hij geraakt wordt. De opdrachten koppelen die grappen aan een concreet doel, zoals botten weghalen uit een kamp of katten bevrijden uit gevangenschap.
Binnen de Tom and Jerry-spellen uit die periode koos Infurnal Escape voor een solotocht met platformactie en kleine omgevingspuzzels. Dat geeft de kat een andere rol dan een deelnemer aan een los gevecht in een arena. Voorwerpen moeten niet alleen schade doen, maar ook bewakers weglokken, vuur doorgeven of een mechanisme activeren. Het wachtwoordsysteem verdeelt de tocht in stappen die je later kunt hervatten. De cartridge bewaart daarmee de oorspronkelijke handheldopzet, met Tom rechtstreeks onder jouw controle en Jerry als lastige tegenstander.
Vergelijkbare spellen voor de Game Boy Advance
Super Mario Advance gebruikt op Game Boy Advance ook opgetilde voorwerpen en vijanden om een weg vrij te maken. Mario en zijn vrienden gooien wat ze vinden naar tegenstanders. Tom moet daarnaast bedenken of een knuppel beter als wapen, brandende fakkel of afleiding voor een hond werkt. Beide mengen springen met voorwerpen gebruiken, maar Infurnal Escape legt meer nadruk op de afzonderlijke functies van zijn gereedschap.
Mario vs. Donkey Kong bouwt op Game Boy Advance eveneens puzzels rond schakelaars, vijanden en verplaatsbare voorwerpen. Mario zoekt een sleutel en een gestolen speelgoedfiguur in kleine kamers. Tom krijgt opdrachten om voorwerpen te verzamelen of gevangenen te bevrijden in grotere platformomgevingen. In beide spellen kan goed kijken een mislukte sprong voorkomen; Tom gebruikt daarbij ook vuur en afleiding om een doorgang veilig te maken.
Wario Land 4 laat je op Game Boy Advance ook routes lezen en reageren op de gevolgen van contact met vijanden. Wario verandert van vorm en zoekt schatten voordat hij onder tijdsdruk terugkeert. Tom blijft dezelfde kat, maar verandert de toepassing van zijn voorwerpen. Zijn knuppel kan branden of een hond bezighouden. De overeenkomst zit in obstakels begrijpen; de oplossing komt uit verschillend gereedschap.
Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 combineert op Game Boy Advance eveneens getekende figuren met platformactie en verzamelopdrachten. Yoshi beschermt Baby Mario en gebruikt eieren om op afstand iets te raken. Tom zorgt voor zichzelf en gebruikt een knuppel, kaas en vuurbronnen. Beide vragen een blik op de omgeving naast een goede sprong, maar Toms voorwerpen hebben vaker een functie bij bewakers afleiden en mechanismen bedienen.
The Fairly OddParents: Clash with the Anti-World mengt op Game Boy Advance ook tekenfilmhumor, platformactie en krachten voor specifieke hindernissen. Timmy verandert via wensen in onder meer een piraat of tuinier. Tom haalt zijn mogelijkheden uit voorwerpen die hij onderweg gebruikt. Beide laten je later via wachtwoorden verdergaan. Timmy moet vooral de juiste gedaante en wensenergie kiezen; Tom onderzoekt wat een knuppel, schakelaar of vuurbron kan doen.