Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords voor de Game Boy Advance
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords voor Game Boy Advance bevat twee actieavonturen met Link. In A Link to the Past volg je een nachtelijke oproep van prinses Zelda en onderzoek je wat de tovenaar Agahnim met Hyrule van plan is. Je verkent het land van bovenaf, doorzoekt kerkers en vindt voorwerpen die nieuwe doorgangen openen. De Light World en Dark World vormen twee verbonden versies van hetzelfde koninkrijk.
Met zwaard, boemerang, bommen en andere uitrusting pak je vijanden en puzzels op verschillende manieren aan. Een nieuwe vondst kan een eerdere doodlopende route veranderen in een volgende bestemming. Four Swords draait om Vaati en meerdere gekleurde Links. Samen verplaats je grote voorwerpen en bedien je schakelaars, terwijl je ook om rupees strijdt. Je moet elkaar dus helpen om verder te komen, maar de hoogste persoonlijke score blijft een reden om schatten snel op te rapen.
A Link to the Past speel je alleen en je bewaart de voortgang op de cartridge. Four Swords vereist twee tot vier spelers, ieder met een eigen Game Boy Advance en eigen exemplaar van dit spel. Voor twee, drie of vier spelers zijn respectievelijk één, twee of drie Game Boy Advance Game Link-kabels nodig; die worden niet meegeleverd. Four Swords op deze cartridge kun je niet alleen spelen.
Regio en taal
Onze Game Boy Advance-spellen zijn Europese uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords voor de Game Boy Advance ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords
A Link to the Past verscheen oorspronkelijk in 1991 in Japan voor Super Famicom en kwam in 1992 naar de Europese Super Nintendo. Het avontuur bracht de reeks na Zelda II terug naar een bovenaanzicht. Het grote koninkrijk, de kerkers en de wisselwerking tussen twee werelden werden belangrijke onderdelen van dat derde Zelda-spel. Voor Game Boy Advance kreeg dit bestaande avontuur een draagbare uitvoering, samen met een afzonderlijk nieuw spel op dezelfde cartridge.
Nintendo bracht de combinatie in Europa op 28 maart 2003 uit. Four Swords was het eerste Zelda-avontuur waarin meerdere spelers tegelijk samenwerkten. Daardoor kreeg vertrouwde uitrusting een andere functie: een obstakel vroeg nu soms dat verschillende Links tegelijk handelden. Rupees zorgden tegelijk voor onderlinge concurrentie. Die combinatie maakte samenwerken onderdeel van de puzzels, zonder de strijd om een betere persoonlijke uitslag weg te nemen. Beide avonturen behielden hun eigen verhaal en opbouw.
Het voltooien van Four Swords kan bovendien extra inhoud in A Link to the Past openen. De koppeling tussen beide spellen geeft de verzameling daardoor meer samenhang dan alleen een gedeeld keuzescherm. Later volgden Four Swords Adventures voor GameCube en Four Swords Anniversary Edition voor andere handhelds. De mogelijkheid om Four Swords alleen te spelen uit die latere bewerkingen hoort niet bij deze oorspronkelijke Game Boy Advance-cartridge. Hier blijft de verbindingskabel onderdeel van het gezamenlijke avontuur.
Vergelijkbare spellen voor de Game Boy Advance
The Legend of Zelda: The Minish Cap biedt op Game Boy Advance eveneens kerkers, zwaardgevechten en voorwerpen die de wereld verder openen. Link kan daar krimpen om bekende plekken vanuit een andere schaal te onderzoeken. A Link to the Past verandert dezelfde omgeving vooral via de Light World en Dark World. Four Swords voegt daarnaast samenspel toe, terwijl The Minish Cap één doorgaand avontuur voor één speler blijft.
The Legend of Zelda uit NES Classics laat je op Game Boy Advance ook zelf een koninkrijk verkennen en kerkers zoeken. Het eerste avontuur geeft minder aanwijzingen en gebruikt een eenvoudiger wereldstructuur. A Link to the Past vertelt zijn gebeurtenissen uitgebreider en laat twee werelden op elkaar inwerken. Beide belonen het onthouden van verdachte plekken, maar de oorspronkelijke Zelda heeft niet het afzonderlijke gezamenlijke avontuur van Four Swords.
Sword of Mana combineert op Game Boy Advance ook verkennen, gevechten en een fantasieverhaal. Daar wissel je tussen wapens en magie en spelen eigenschappen van je personage een grotere rol. A Link to the Past laat vooruitgang sterker afhangen van gevonden gereedschap en opgeloste kerkerpuzzels. Het verschil merk je aan een blokkade: vaak zoek je bij Link een bruikbaar voorwerp, terwijl Mana meer aandacht aan je gevechtsuitrusting vraagt.
Metroid: Zero Mission laat je op Game Boy Advance eveneens terugkeren naar eerdere gebieden wanneer nieuwe uitrusting een doorgang bruikbaar maakt. Samus beweegt zijwaarts door één verbonden buitenaardse basis en gebruikt schoten en sprongen. Link onderzoekt zijn wereld van bovenaf en doorzoekt afzonderlijke kerkers met sleutels en puzzels. De overeenkomst zit in een kaart gaandeweg beter begrijpen, niet in dezelfde gevechten of manier van bewegen.
Mario & Luigi: Superstar Saga vraagt op Game Boy Advance ook dat je verschillende vaardigheden combineert om door een fantasiewereld te reizen. Daar bestuur je als enige speler beide broers en verlopen gevechten in beurten, met getimede knopdrukken. A Link to the Past houdt zijn gevechten rechtstreeks in de wereld. Four Swords verdeelt samenwerking juist over echte spelers, ieder met een eigen handheld, in plaats van over twee personages onder één besturing.