Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Spyro 2: Season of Flame voor de Game Boy Advance
Spyro 2: Season of Flame voor Game Boy Advance is een isometrisch platformavontuur waarin je gestolen vuurvliegjes terughaalt. Zonder deze diertjes kunnen de draken geen vuur meer spuwen en blaast Spyro aanvankelijk koude lucht. Je gebruikt die ijsadem juist om vluchtende vuurvliegjes stil te zetten en te vangen. Vanuit de thuiswerelden stap je door portalen naar gebieden waar bewoners last hebben van de Rhynocs. Hun opdrachten leveren beloningen op, terwijl genoeg geredde vuurvliegjes toegang tot volgende delen van de reis geven.
Je springt, glijdt en ramt met je horens door voorwerpen om edelstenen te vinden. Later krijg je je vuuradem terug en helpen andere krachten bij nieuwe obstakels. Een kaart houdt bezochte stukken van het landschap bij; de atlas toont welke beloningen je nog mist. Daardoor kun je gerichter terugkeren naar een onverkende hoek. In afzonderlijke zijwaartse levels neem je bovendien Sheila de kangoeroe of Agent 9 onder de knoppen, met andere sprongen en aanvallen.
Je speelt alleen en bewaart op de cartridge, automatisch bij het verlaten van een wereld of via het pauzemenu. Sparx vergezelt Spyro en toont met zijn kleur hoeveel treffers je nog kunt verdragen. Edelstenen betaal je onder meer aan Moneybags voor doorgangen en diensten. De route combineert daardoor vaardigheid bij het landen met onthouden waar een nog gesloten pad of onvoltooide opdracht lag.
Regio en taal
Onze Game Boy Advance-spellen zijn Europese uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Spyro 2: Season of Flame voor de Game Boy Advance ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Spyro 2: Season of Flame
Digital Eclipse maakte Spyro 2: Season of Flame voor Game Boy Advance als vervolg op Season of Ice. Universal Interactive bracht het in 2002 uit. De reeks bleef bij een schuin bekeken wereld, maar de ontwikkelaars pasten meer aan dan alleen de verzamelobjecten. Programmeur Scott Schebek vertelde later dat het team reacties van spelers verzamelde en de isometrische techniek opnieuw schreef. Het resultaat behield Spyro’s herkenbare bewegingen, terwijl de onderliggende bouw van het avontuur opnieuw werd opgezet.
De gestolen vuurvliegjes gaven de makers een reden om Spyro’s bekendste aanval tijdelijk te veranderen. IJsadem helpt nu bij het verzamelen, terwijl de terugkeer van vuur ook nieuwe mogelijkheden brengt. De kaart en uitgebreidere atlas passen bij grotere aandacht voor onthouden wat al is bezocht. Sheila en Agent 9 zorgen daarnaast voor afzonderlijke stukken met een zijaanzicht. Zo varieert het vervolg tussen het vertrouwde rondlopen met Spyro en kortere uitdagingen met andere besturing.
Season of Flame behoort tot de eigen handheldlijn en is niet de GBA-versie van Spyro 2: Gateway to Glimmer voor PlayStation. Het volgt juist de gebeurtenissen rond Grendor uit Season of Ice. Het volgende Digital Eclipse-avontuur kreeg in Europa de naam Spyro Adventure. Samen laten deze spellen zien hoe dezelfde held op Game Boy Advance een andere ontwikkeling doormaakte dan op de thuisconsoles, met isometrische routes, opdrachten voor bewoners en steeds meer hulpmiddelen bij het verzamelen.
Vergelijkbare spellen voor de Game Boy Advance
Spyro: Season of Ice vormt op Game Boy Advance de directe voorganger met vergelijkbaar glijden, rammen en edelstenen verzamelen. Daar bevrijd je feeën uit ijs; Season of Flame gebruikt ijsadem juist om vuurvliegjes te vangen. De kaart en uitgebreidere atlas van het vervolg geven meer hulp bij het bijhouden van je route. Je herkent de schuin bekeken eilanden, maar krijgt een ander doel en andere aanwijzingen tijdens het verkennen.
Rayman 3 gebruikt op Game Boy Advance eveneens verzamelobjecten en nieuwe bewegingen om verdere gebieden te bereiken. Zijn hoofdpersoon werpt vuisten en vertraagt zijn val met helikopterhaar, meestal in een zijaanzicht. Season of Flame laat Spyro in meerdere richtingen door een isometrisch terrein lopen en wisselt zijn ademaanval. De overeenkomst zit in zoeken en nauwkeurig landen; de stand van de camera verandert hoe je een lastige oversteek eerst moet lezen.
Rayman Advance deelt op Game Boy Advance de kleurrijke platformwerelden en verborgen beloningen buiten de hoofdroute. Rayman gebruikt geleidelijk verkregen bewegingen tijdens een tocht tegen Mr. Dark. Spyro 2: Season of Flame koppelt zijn voortgang aan geredde vuurvliegjes, opdrachten voor bewoners en doorgangen waarvoor Moneybags edelstenen vraagt. Het verzamelen werkt bij beide dus door in je reis, maar Spyro combineert dat vaker met rondzoeken en gesprekken in schuin bekeken gebieden.
Super Mario World: Super Mario Advance 2 laat je op Game Boy Advance ook zoeken naar meer dan alleen de zichtbare eindstreep. Geheime uitgangen openen andere paden op Mario’s wereldkaart en Yoshi verandert hoe je vijanden benadert. Season of Flame gebruikt een kaart binnen de levels en een atlas van ontbrekende beloningen. Beide belonen terugkeren, maar Spyro’s opdrachten en ademkrachten leggen andere verbanden tussen verkenning en het openen van een volgende route.
Kirby: Nightmare in Dream Land deelt op Game Boy Advance het afwisselen van bewegingen en aanvallen om een fantasiewereld te redden. Kirby neemt vijandkrachten over, terwijl Spyro zijn ademsoorten geleidelijk uitbreidt en bij bepaalde onderdelen plaatsmaakt voor Sheila of Agent 9. Kirby’s hoofdlevels blijven zijwaarts in beeld. Spyro’s gewone gebieden vragen ook oriëntatie in de diepte, met kaart en atlas als houvast bij het verzamelen van de laatste beloningen.