Dit product is in goede staat. Bij NexWave Games betekent goed:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Shrek 2: Beg for Mercy! voor de Game Boy Advance
Shrek 2: Beg for Mercy! voor Game Boy Advance is een zijwaarts actieplatformspel met Puss in Boots in de hoofdrol. Je volgt de gelaarsde kat op zijn weg naar roem, opdrachten en zijn ontmoeting met Shrek en Donkey. In bossen, dorpen en andere sprookjesachtige gebieden spring je langs vallen en vecht je tegen vijanden. Het zwaard bepaalt de afstand waarop je een tegenstander aanpakt. Een doorgang bereiken vraagt daardoor zowel een goed gekozen aanval als een sprong die je voorbij het volgende gevaar brengt.
Puss kan een dubbele sprong maken en beschikt over verschillende zwaardaanvallen. Hij klimt langs bepaalde wanden en gebruikt routes die hoger of lager dan de doorgaande weg liggen. Gouden munten geven een reden om ook die zijpaden te bekijken en helpen bij het vrijspelen van extra onderdelen. Het avontuur bevat daarnaast gedeelten met Shrek en Donkey. Hun kracht en bewegingen veranderen hoe je voorwerpen en hindernissen benadert, zodat je niet de hele reis dezelfde kat bestuurt.
Je speelt dit avontuur alleen. De cartridge kan drie afzonderlijke spelbestanden bewaren, zodat verschillende spelers hun eigen voortgang kunnen bijhouden zonder tegelijk te spelen. Een linkkabel of tweede systeem is niet nodig. Deze zelfstandige Beg for Mercy-uitgave vertelt vooral het verhaal van Puss; het is niet dezelfde game als het eerder verschenen Shrek 2.
Regio en taal
Onze Game Boy Advance-spellen zijn Europese uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Shrek 2: Beg for Mercy! voor de Game Boy Advance ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Shrek 2: Beg for Mercy!
Activision bracht Shrek 2: Beg for Mercy! in 2004 uit voor Game Boy Advance. Vicarious Visions ontwikkelde het spel, dat later dat jaar naast het al verschenen Shrek 2 kwam te staan. De film had Puss in Boots een prominente plaats gegeven en deze cartridge gebruikte juist hem als vertrekpunt voor een nieuw avontuur. Activision omschreef het als het verhaal van zijn groei van eenvoudige kat tot bekende premiejager en zwaardvechter, met Shrek en Donkey eveneens in beeld.
Het oorspronkelijke boekje begint bij een kat die na een eerdere overwinning op een boeman op zoek gaat naar nieuwe avonturen. Een advertentie voor de Poison Apple brengt hem op pad. Dat kader maakt ruimte om de bekende sprookjeswereld vanuit een ander hoofdpersonage te bekijken. Zijn zwaard, dubbele sprong en acrobatiek vormen de kern, terwijl de andere speelbare figuren andere bewegingen inbrengen. De naam Shrek 2 verbindt het met de film, maar de ondertitel markeert een afzonderlijke handheldgame.
Vicarious Visions werkte in die jaren veel aan Game Boy Advance-spellen en maakte ook de eerdere Shrek 2-uitgave voor dat systeem. Beg for Mercy past in die reeks van eigen handheldbewerkingen, met een zijwaarts beeld in plaats van de driedimensionale groepsactie van thuisconsoles. De bewaarde voortgang en verzamelmunten geven de korte levels ook een langere lijn: verder komen in het verhaal en daarna terugkijken naar gemiste vondsten. Puss blijft daarbij het verbindende gezicht van deze vertelling.
Vergelijkbare spellen voor de Game Boy Advance
Shrek 2 op Game Boy Advance gebruikt eveneens zijwaartse platformactie en verschillende personages uit dezelfde filmwereld. Het eerdere spel richt zich breder op Shrek en zijn reis. Beg for Mercy! zet Puss in Boots voorop en laat zijn zwaard en dubbele sprong de belangrijkste handelingen bepalen. Je herkent de sprookjesachtige omgeving en de afwisseling van figuren, maar volgt een afzonderlijke route en een verhaal dat sterker om de kat draait.
Lilo & Stitch verdeelt op Game Boy Advance de actie ook over figuren met verschillende mogelijkheden. Stitch schiet met blasters, terwijl Lilo sluipt en schakelaars bedient. Beg for Mercy! draait eerder om zwaardbereik, acrobatische sprongen en de kracht van Shrek of Donkey. Beide laten de keuze van een filmpersonage doorwerken in de handelingen, maar bij Puss blijven gevechten dichtbij en platformroutes belangrijker dan vuurlijnen en ongezien langs bewakers komen.
Rayman Advance deelt op Game Boy Advance de combinatie van getekende fantasiegebieden, vijanden en precies springen. Rayman gebruikt zijn vuist en krijgt nieuwe krachten tijdens zijn tocht. Puss heeft een zwaard en een dubbele sprong, terwijl andere gedeelten Shrek of Donkey volgen. Beide belonen een blik boven en onder de hoofdroute, maar Rayman draait om de groeiende mogelijkheden van één held en Beg for Mercy! verdeelt vaardigheden over meerdere figuren.
Kirby: Nightmare in Dream Land biedt op Game Boy Advance ook een fantasiewereld met zijwaartse hindernissen en verborgen vondsten. Kirby kan zweven en krachten overnemen van vijanden, waardoor zijn aanval onderweg verandert. Puss vertrouwt op zwaardbewegingen en acrobatiek; Shrek en Donkey nemen bepaalde andere stukken over. Bij beide denk je na over een passende vaardigheid, maar Kirby wisselt krachten binnen een level en deze Shrek-game wisselt tussen de eigen bewegingen van zijn personages.
Super Mario Advance laat je op Game Boy Advance eveneens rekening houden met verschillende personages en sprongen. Mario, Luigi, Peach en Toad tillen voorwerpen en vijanden op; hun bewegingen geven dezelfde route een andere uitwerking. Beg for Mercy! volgt vaste gedeelten met Puss, Shrek en Donkey en legt meer nadruk op aanvallen van dichtbij. Beide verbinden platformtiming aan de eigenschappen van een figuur, maar de manier waarop je dat personage kiest en door het avontuur volgt verschilt.