Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Game Boy Advance

Mario Kart Super Circuit - Game Boy Advance - GBA

€ 24,98

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Bij dit spel worden het doosje en de handleiding alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Wat je ontvangt, lees je hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Mario Kart: Super Circuit voor de Game Boy Advance

Mario Kart: Super Circuit voor Game Boy Advance combineert kartraces met bananen, schilden en korte gevechten om de beste positie. Je kiest uit acht coureurs, waaronder Mario, Peach en Bowser. Hun gewicht, versnelling en stuurgedrag verschillen: een zware kart haalt een hoge topsnelheid, maar komt na een botsing moeilijker op gang. Twintig nieuwe circuits voeren langs stranden, spookhuizen en kastelen. Door bekers te winnen en voldoende munten te verzamelen, kun je bovendien de twintig circuits uit Super Mario Kart vrijspelen.

In Mario GP rijd je een reeks wedstrijden tegen computercoureurs. De verschillende motorinhouden veranderen het tempo en hoeveel ruimte je hebt om een bocht te herstellen. Driften helpt je scherp te sturen zonder telkens volledig af te remmen. Voorwerpen kunnen een tegenstander raken of je tegen een aanval beschermen, waardoor een goede racelijn niet het enige is dat telt. Time Trial laat de andere karts weg en bewaart tijden en spookritten op de cartridge.

Je kunt alleen spelen of lokaal met twee tot vier spelers. Iedereen heeft een eigen Game Boy Advance en de benodigde Game Link-kabels nodig; die worden niet meegeleverd. Met één cartridge rijd je op vier speciale circuits als verschillend gekleurde Yoshi’s. Met een eigen spelcartridge per deelnemer krijg je uitgebreidere races en gevechten met ballonnen. Dit is de oorspronkelijke kabelgebonden handheldversie, zonder online races.

Regio en taal

Onze Game Boy Advance-spellen zijn Europese uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Mario Kart: Super Circuit voor de Game Boy Advance ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.

De geschiedenis van Mario Kart: Super Circuit

Mario Kart: Super Circuit verscheen in 2001 en bereikte Europa in september van dat jaar. Intelligent Systems ontwikkelde het spel voor Nintendo. Het was het derde Mario Kart-spel en de eerste aflevering op een draagbaar systeem. Na Super Mario Kart op Super Nintendo en Mario Kart 64 moest de reeks haar races nu op een klein scherm laten werken. De banen gebruiken een draaiend, vlak speelveld, met getekende coureurs en herkenbare landschappen aan de horizon.

De twintig nieuwe circuits kregen gezelschap van de twintig banen uit het Super Nintendo-origineel. Daarmee verbond Super Circuit zijn eigen wedstrijden aan het begin van de reeks. Het verzamelen van munten kreeg een duidelijke rol bij het vrijspelen van die oudere circuits. De acht coureurs en bekende voorwerpen hielden de races herkenbaar, terwijl nieuwe bochten en ondergronden opnieuw oefening vroegen. Een oud parcours kennen betekent nog niet dat iedere kart er hetzelfde doorheen stuurt.

De Game Link-aansluiting bepaalde hoe vrienden tegen elkaar speelden. De beperkte wedstrijd met één cartridge liet anderen meedoen zonder direct een eigen exemplaar nodig te hebben. Meerdere cartridges maakten meer keuzes mogelijk. Ook spookritten konden via een kabel worden uitgewisseld, zodat een snelle tijd een concreet doel voor iemand anders werd. Die combinatie van korte wedstrijden, bewaarde records en plaatselijke verbindingen vormde de draagbare uitvoering van Mario Kart aan het begin van de eenentwintigste eeuw.

Vergelijkbare spellen voor de Game Boy Advance

F-Zero: Maximum Velocity deelt op Game Boy Advance het snel lezen van bochten en het verbeteren van rondetijden. De futuristische voertuigen rijden over smalle banen met sprongen en gevaarlijke randen. Super Circuit gebruikt schilden, bananen en botsende karts om de volgorde door elkaar te halen. Bij F-Zero ligt het accent sterker op snelheid en beheersing van het voertuig dan op het kiezen van een aanval.

Konami Krazy Racers komt op Game Boy Advance dichtbij dezelfde combinatie van herkenbare personages, kartraces en voorwerpen. Daar verschijnen onder anderen Goemon en Dracula en verzamel je bellen voor hulpmiddelen. Super Circuit gebruikt het Mario-gezelschap en biedt naast zijn nieuwe banen ook vrijspeelbare Super Nintendo-circuits. De overeenkomst zit in bochten nemen terwijl je tegelijk let op wat een achtervolger in handen heeft.

F-Zero: GP Legend biedt op Game Boy Advance eveneens bekerraces en futuristische parcoursen. Het voegt verhaallijnen rond verschillende coureurs toe, waardoor races onderdeel van persoonlijke opdrachten worden. Super Circuit draait vooral om losse wedstrijden, bekers en tijdrecords met het Mario-gezelschap. Beide belonen oefenen op dezelfde baan, maar F-Zero koppelt een deel van die oefening aan zijn sciencefictionverhaal in plaats van aan voorwerpengevechten.

Super Mario Advance gebruikt op Game Boy Advance veel van dezelfde bekende gezichten, maar laat je door Subcon springen in plaats van een kart besturen. Het kiezen van Mario, Luigi, Peach of Toad verandert daar je sprongen en het optillen van voorwerpen. Bij Super Circuit veranderen coureurs het rijgedrag. Beide vragen dus om een personage dat bij je aanpak past, binnen heel verschillende soorten uitdagingen.

Mario vs. Donkey Kong deelt op Game Boy Advance de korte, duidelijk afgebakende uitdagingen met een herkenbaar Nintendo-gezelschap. Je zoekt er sleutels en plant sprongen om gestolen Mini-Mario’s te redden. Super Circuit vraagt juist voortdurend reageren op andere karts en een naderende bocht. Een betere tijd nastreven kan in beide, maar bij het puzzelplatformspel komt die winst vooral uit een vooraf bedachte route.

Meer producten