Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Game Boy Advance

Earthworm Jim 2 - Game Boy Advance - GBA

€ 34,99

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Bij dit spel worden het doosje en de handleiding alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Wat je ontvangt, lees je hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Earthworm Jim 2 voor de Game Boy Advance

Earthworm Jim 2 voor Game Boy Advance is een zijwaarts actieplatformspel waarin een regenworm in een ruimtepak achter Psy-Crow aan gaat. Die heeft Princess What's-Her-Name ontvoerd, zodat Jim opnieuw door de vreemdste uithoeken van het heelal moet reizen. Je springt langs afgronden, ontwijkt projectielen en schiet op tegenstanders die net zo zonderling zijn als de landschappen. Van een circus tot een wereld van vlees: iedere omgeving geeft de achtervolging een andere aankleding. De getekende figuren en overdreven reacties maken de slapstick onderdeel van de actie.

Jim gebruikt zijn eigen lichaam als zweep en beschikt over verschillende vuurwapens. Snot helpt hem om over gevaarlijke stukken te slingeren. Je wisselt gewone sprongen en schietgevechten af met ongebruikelijke opdrachten, waaronder het redden van puppy's. Daardoor volstaat het niet om steeds dezelfde aanval te herhalen. Kijk waar een vijand staat, welke ruimte je hebt om te landen en wanneer het level ineens een andere handeling van je verwacht.

Je speelt alleen; een linkkabel is niet nodig. Deze handhelduitgave gebruikt wachtwoorden om later bij een bereikt level verder te gaan, geen gewoon opgeslagen spelbestand op de cartridge. Noteer de getoonde code dus voordat je stopt. De afwisseling tussen platformroutes, schieten en korte afwijkende uitdagingen bepaalt het tempo van deze GBA-versie.

Regio en taal

Onze Game Boy Advance-spellen zijn Europese uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Dit exemplaar is een Noord-Amerikaanse uitgave. Op het cartridge-etiket staat de regiocode AGB-AJ4E-USA.

Handleiding

Bij Earthworm Jim 2 voor de Game Boy Advance ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.

De geschiedenis van Earthworm Jim 2

Earthworm Jim 2 begon in 1995 als vervolg op Shiny Entertainments oorspronkelijke actieplatformspel. De reeks draaide om een onwaarschijnlijke held, een buitensporig ruimtepak en grappen die vaak rechtstreeks in het levelontwerp terechtkwamen. Voor de Game Boy Advance verscheen in 2002 een afzonderlijke overzetting door Super Empire. Majesco kondigde die in februari aan en meldde in juni de Amerikaanse uitlevering. Het Super Nintendo-spel vormde de basis, maar de handheldbewerking kwam dus niet van het oorspronkelijke Shiny-team.

Ook binnen de GBA-reeks veranderde de ontwikkelaar. Het eerste Earthworm Jim was voor de handheld bewerkt door Pipe Dream Interactive; bij het vervolg kreeg Super Empire die opdracht. Jim, Psy-Crow, Peter Puppy en de prinses keerden terug, samen met het idee dat een nieuw gebied ook nieuwe spelregels kon introduceren. Het resultaat behoort tot de periode waarin uitgevers bekende spellen uit het zestienbittijdperk opnieuw uitbrachten op een draagbaar Nintendo-systeem, naast volledig nieuwe avonturen.

De ontvangst liet zien dat zo'n overzetting meer vraagt dan dezelfde personages behouden. Recensenten bekritiseerden onder meer de aangepaste beelden, animatie en wachtwoordfunctie van deze GBA-uitgave. Daarmee heeft de cartridge een eigen plaats in de geschiedenis van Earthworm Jim: dezelfde absurde achtervolging, maar een andere technische uitvoering dan de eerdere thuisconsoleversies. De tekenfilmachtige presentatie en de steeds veranderende opdrachten blijven de herkenbare uitgangspunten van dit tweede avontuur.

Vergelijkbare spellen voor de Game Boy Advance

Earthworm Jim op Game Boy Advance deelt de combinatie van zweepslagen, vuurwapens en vreemde buitenaardse omgevingen. Het eerste avontuur introduceert Jim en zijn ruimtepak, terwijl Earthworm Jim 2 opnieuw Psy-Crow achtervolgt en vaker een afwijkende opdracht tussen de platformstukken zet. Je herkent dezelfde soort absurde humor, maar de routes en de verdeling van de uitdagingen zijn anders. Ook de GBA-bewerking is door een ander team gemaakt.

Rayman Advance gebruikt op Game Boy Advance eveneens getekende fantasiewerelden en een held met ongewone lichaamsbewegingen. Rayman slaat met een losstaande vuist en verzamelt nieuwe krachten tijdens zijn tocht tegen Mr. Dark. Jim vertrouwt sterker op vuurwapens en plotselinge veranderingen in de opdracht. Beide vragen precies springen, maar bij Rayman overheerst het lezen van een platformroute, terwijl Jim schietactie en losse verrassingen door die route mengt.

Kirby: Nightmare in Dream Land biedt op Game Boy Advance ook een vrolijk getekende wereld met merkwaardige vijanden. Kirby slikt tegenstanders in om hun krachten over te nemen en kan zichzelf opblazen om te zweven. Jim draagt zijn ruimtepak en wisselt tussen wapens en eigen bewegingen. De bron van je volgende oplossing verschilt daardoor: bij Kirby zoek je een bruikbare vijandkracht, bij Jim een passende actie of het juiste wapen.

Super Mario Advance laat je op Game Boy Advance eveneens springen door kleurrijke zijwaartse levels. In het hoofdavontuur tillen Mario en zijn vrienden groenten en tegenstanders op om ermee te gooien. Jim gebruikt vooral schoten en zweepslagen, met tussendoor afwijkende opdrachten. Beide belonen een goed gekozen landingsplek, maar Mario's keuze uit vier helden met verschillende sprongen staat tegenover Jims ene hoofdpersonage en zijn wisselende uitrusting.

Lilo & Stitch combineert op Game Boy Advance net als Earthworm Jim 2 zijwaarts springen met veel schietactie. Stitch gebruikt plasmablasterwapens en ananasgranaten, terwijl rustige stukken met Lilo om sluipen draaien. Bij Jim ontstaan de tempowisselingen uit de zonderlinge opdrachten binnen zijn ruimteavontuur. Beide doorbreken een doorgaande schietroute, maar Lilo & Stitch verandert daarbij nadrukkelijk van personage en aanpak in plaats van alleen Jims taak te veranderen.

Meer producten