Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II voor de Game Boy Advance
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II voor Game Boy Advance is een actie-RPG over de dreiging van de androids en Cell. Na een proloog met Trunks begin je het hoofdavontuur als Gohan. Later komen Piccolo, Vegeta, Trunks en Goku erbij, ieder met eigen technieken. Je loopt door steden en natuurgebieden, praat met bekenden en voert opdrachten uit terwijl het verhaal naar de Cell Games toewerkt. De gevechten vinden rechtstreeks plaats in de wereld die je verkent.
Een vuistslag houdt een vijand dichtbij bezig; een energieschot geeft ruimte om van een afstand aan te vallen. Speciale technieken verschillen per held, zoals Gohans Masenko Ha en Vegeta’s Big Bang Attack. Gevechtservaring verhoogt je niveau en eigenschappen. Sommige doorgangen verlangen een bepaalde held op een aangegeven niveau, zodat je verschillende personages moet trainen. De Scouter toont een kaart en informatie over tegenstanders. Via de wereldkaart reis je naar gebieden die je al hebt vrijgespeeld.
Je speelt alleen en bestuurt steeds één personage, niet een ploeg die door meerdere spelers wordt bediend. Bij speciale cirkels kun je tussen beschikbare helden wisselen en de voortgang bewaren. De cartridge biedt drie bewaarplaatsen; een losse geheugenkaart of verbindingskabel is niet nodig. Een opdrachtenboek houdt bij wat nog openstaat. Zo kun je na een onderbreking terugvinden welke afspraak, training of zoektocht je verder helpt, terwijl zijpaden aanleiding geven om een bekend gebied opnieuw te bezoeken.
Regio en taal
Onze Game Boy Advance-spellen zijn Europese uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II voor de Game Boy Advance ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II
Webfoot Technologies maakte The Legacy of Goku II als vervolg op zijn Dragon Ball Z-avontuur uit 2002. Atari bracht het tweede deel in 2003 uit; de Europese lancering volgde in juli. De studio hield het actie-RPG als uitgangspunt, maar vergrootte de rol van de andere strijders. Waar het eerste spel volledig bij Goku bleef, moest het vervolg ook de gebeurtenissen kunnen vertellen waarin zijn vrienden de verantwoordelijkheid dragen. De wisselende speelbare helden passen daardoor bij het gekozen verhaal.
De periode van Trunks’ komst tot de Cell Games gaf de ontwikkelaars een ander soort dreiging. Een waarschuwing uit de toekomst, de androids en de opkomst van Cell verbinden de opdrachten. Gohan, Piccolo, Vegeta, Trunks en Goku krijgen hun eigen technieken en groei. De vaste wisselcirkels laten je die verschillen buiten de gevechten plannen. Barrières met een personage en niveaueis maken terugkeren zinvol: een route die eerder gesloten bleef, kan na training wel openstaan.
In een interview in april 2003 beschreven Webfoots Murray Kraft en Dana Dominiak hoe een langere ontwikkeling en reacties op het eerste spel het vervolg beïnvloedden. Ze noemden onder meer de grotere wereld, extra hoofdpersonen en uitgebreidere gevechten. Het resultaat behield de herkenbare kleine figuren en gesprekken, maar gaf meer vrijheid om gebieden opnieuw op te zoeken. De wereldkaart en het opdrachtenboek ondersteunen die opzet. Dit tweede avontuur vertelt het verhaal tot Cell; het latere Buu’s Fury vervolgt de reeks daarna.
Vergelijkbare spellen voor de Game Boy Advance
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku gebruikt op Game Boy Advance dezelfde basis van verkennen, opdrachten en directe gevechten. Het eerste deel volgt alleen Goku en eindigt bij de gebeurtenissen op Namek. Deel twee verdeelt het verhaal over meer helden en behandelt de androids en Cell. Ook de vaste bewaar- en wisselcirkels maken een verschil: je kiest onderweg bewust met welk personage je een nieuwe route of training aanpakt.
Sword of Mana brengt op Game Boy Advance ook actiegevechten samen met gesprekken, groei en een wereld om te verkennen. Daar bepalen wapens, magie en de keuze tussen held en heldin je aanpak. The Legacy of Goku II laat je juist tussen meerdere bekende Dragon Ball Z-strijders wisselen, met eigen energietechnieken en personagebarrières. De overeenkomst zit in het actieve vechten; de manier waarop personages en hun vaardigheden routes openen, verschilt.
Golden Sun laat op Game Boy Advance eveneens een groep helden sterker worden, met verschillende krachten die je tijdens de reis gebruikt. In gevechten geef je de groepsleden opdrachten per beurt en combineer je Djinn. The Legacy of Goku II laat je één strijder direct bewegen en aanvallen. Je traint verschillende helden, maar bestuurt geen volledige gevechtsgroep tegelijk. Daardoor vraagt dezelfde aandacht voor karaktergroei om een heel ander tempo tijdens confrontaties.
The Legend of Zelda: The Minish Cap deelt op Game Boy Advance de blik van boven, gesprekken en gesloten routes die later bereikbaar worden. Link gebruikt nieuwe voorwerpen en zijn kleine gedaante om verder te komen. In The Legacy of Goku II zijn doorgangen soms verbonden aan een bepaalde held en diens niveau. Beide belonen terugkeren, maar Zelda vraagt vaker om een andere toepassing van gereedschap dan om extra gevechtservaring.
Metroid Fusion geeft je op Game Boy Advance eveneens nieuwe mogelijkheden die de verkenning veranderen. Samus zoekt vanuit een zijaanzicht haar weg door een onderzoeksstation en krijgt nieuwe wapenkrachten. The Legacy of Goku II laat je tussen steden en buitengebieden reizen en meerdere helden trainen. Bij Fusion draait een geopende route om wat Samus kan; bij dit Dragon Ball Z-avontuur kan ook de identiteit van je gekozen strijder doorslaggevend zijn.