Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden

Games ontdekken · NexWave Games

Van Metal Arms tot Scrapland: Xbox-games die je mogelijk hebt gemist

Bij de eerste Xbox komen al snel Halo, Forza en grote actiespellen naar boven. Wie verder door de spelbibliotheek bladert, vindt ook robotavonturen, gladiatorenscholen en vreemde wezens die elkaar uit de problemen helpen. Dat maakt verzamelen op deze console interessant: een onbekende hoes kan toegang geven tot een heel ander soort spel. Deze vier Xbox-games verdienen aandacht vanwege hun spelideeën, zonder dat je daarvoor hun verkoopcijfers of verzamelwaarde hoeft te kennen.

Kleinere originele Xbox Controller S
Deze Xbox Controller S hoort bij de oorspronkelijke Xbox, de console waarvoor de besproken games verschenen. Foto: Evan-Amos / Wikimedia Commons (publiek domein)

Metal Arms geeft robots een eigen karakter

In Metal Arms: Glitch in the System ben je Glitch, een kleine robot in een wereld vol gewapende machines. Je schiet vanuit een derdepersoonsperspectief, verkent gebieden en gebruikt verschillende wapens. Een belangrijk idee is dat je vijandelijke robots kunt overnemen. Een tegenstander wordt daarmee tijdelijk een hulpmiddel, met andere mogelijkheden dan je eigen robot.

Die afwisseling maakt het leuk om verder te kijken dan de volgende vijand. Een grote machine kan ook een oplossing voor een probleem zijn. De mix van actie, puzzels en droge robothumor geeft de wereld iets speels. Metal Arms past bij spelers die graag experimenteren met hun gereedschap tijdens een actieavontuur.

Scrapland laat je een robotstad onderzoeken

Scrapland volgt D-Tritus in een samenleving waarin robots de bewoners zijn. Hij raakt betrokken bij een onderzoek naar moorden en kan verschillende robotidentiteiten aannemen. Dat levert een wereld op waarin verkennen en uitzoeken minstens zo belangrijk zijn als een confrontatie winnen. Ook vliegende voertuigen en de mogelijkheid om schepen samen te stellen horen bij de opzet.

De aantrekkingskracht zit in de wisseling van rol. Een ander lichaam betekent een andere manier om iets voor elkaar te krijgen. Het is een geschikt avontuur als je houdt van een ongewone stad met een eigen soort logica. De latere pc-remaster is een aparte uitvoering; extra technische functies daarvan moet je niet bij de originele Xbox-disc verwachten.

Gladius vraagt om een plan voor de arena

Gladius laat je een gladiatorenschool opbouwen en met een team aan toernooien deelnemen. De gevechten verlopen in beurten. Daardoor heb je tijd om over posities, vaardigheden en de samenstelling van je groep na te denken. De voorbereiding op een wedstrijd wordt zo onderdeel van het avontuur, in plaats van een kort menu tussen twee gevechten.

Dit is een interessante ontdekking als je graag aan een ploeg blijft sleutelen. Een tegenvaller kan aanleiding zijn om een andere combinatie van vechters mee te nemen. Wie bij de oorspronkelijke Xbox vooral snelle actiespellen verwacht, ziet hier hoe goed de console ook bij een rustiger, tactischer spelritme kan passen.

Munch’s Oddysee draait om samenwerken met vreemde wezens

In Oddworld: Munch’s Oddysee wissel je tussen Abe en Munch. Hun vaardigheden vullen elkaar aan: Abe kan onder meer springen en andere wezens beïnvloeden, terwijl Munch goed kan zwemmen en machines kan bedienen. Je helpt ook de bewoners die je onderweg tegenkomt. Die samenwerking gebeurt binnen een avontuur voor één speler; twee hoofdpersonen betekenen hier geen lokale coöpstand.

De werelden combineren fabrieksterreinen, natuur en een donkere soort humor. Je zoekt geregeld uit wie je nodig hebt en hoe je iemand langs een obstakel krijgt. Dat geeft iedere nieuwe ruimte de vorm van een klein probleem om op te lossen. Het is vooral een aanrader voor liefhebbers van puzzelend verkennen en eigenzinnige personages.

← Alle blogs