Gameverhaal · NexWave Games
FIFA Street en SSX: de uitbundige sportgames van het PS2-tijdperk
Een bal hooghouden terwijl je een verdediger passeert, of een snowboardtrick afmaken vlak voordat de sneeuw weer onder je board verschijnt: sommige sportgames laten je vooral voelen hoe spectaculair een actie kan zijn. In het PS2-tijdperk kreeg die benadering herkenbare gezichten met FIFA Street en SSX. Ze bouwen hun spanning rond ritme, lef en het beheersen van een beweging. Een geslaagde actie geeft meteen zin in een volgende poging.

FIFA Street verplaatst het voetbal naar het plein
De oorspronkelijke FIFA Street bracht bekende voetballers naar kleine, ongewone speelvelden. De onderlinge afstand is kort en een actie met de bal krijgt veel aandacht. Je kunt een tegenstander op snelheid passeren, maar de verleiding om er iets sierlijks van te maken blijft dichtbij.
Dat verandert ook waar je tijdens een wedstrijd op let. Een vrijstaande medespeler blijft belangrijk, terwijl een goed getimede truc plotseling ruimte kan maken. Het plezier zit in het leren herkennen van zo’n moment. Bekende namen uit het voetbal van toen maken het bovendien gemakkelijk om weer bij die periode aan te haken.
FIFA Street 2 maakt van stijl een spelregel
In FIFA Street 2 spelen teams van vier tegen vier. Met het Trick Stick-systeem voer je bewegingen uit om verdedigers te misleiden. Spectaculair spelen vult bovendien een meter voor de Gamebreaker, waardoor een reeks acties ook een duidelijk speldoel krijgt.
De locaties helpen de wedstrijden een eigen gezicht te geven. Het maakt uit voor de sfeer of je tussen gebouwen speelt of op een strand. Een korte wedstrijd kan daardoor aanvoelen als een klein optreden: je probeert dezelfde technieken telkens iets soepeler aan elkaar te knopen. Verwar deze PS2-games niet met de latere FIFA Street uit 2012 voor PS3 en Xbox 360.
SSX Tricky: ruimte maken voor één grote sprong
Bij SSX Tricky zijn de afdalingen opgebouwd rond snelheid, sprongen en opvallende routes. Je kiest waar je vaart maakt en waar je die snelheid inzet voor een truc. Het landen is daarbij net zo belangrijk als het opstijgen: een indrukwekkende beweging levert weinig op wanneer je hem niet beheerst afmaakt.
De grote gebaren passen bij de uitgesproken snowboarders en banen. Daardoor krijgt oefenen iets aangenaams. Je weet na een mislukte poging meestal welk moment je opnieuw wilt proberen. Een bocht eerder inzetten of iets rustiger landen kan genoeg zijn om de hele afdaling anders te laten verlopen.
SSX 3 geeft het snowboarden een berg om te verkennen
SSX 3 verbindt zijn evenementen aan een berggebied waarin je tussen uitdagingen kunt rijden. Dat geeft de wedstrijden een omgeving om naar terug te keren. Je leert afdalingen en verbindingen kennen en kiest waar je verder wilt oefenen.
Racen en punten verzamelen vragen daarbij om andere keuzes. Een snelle, veilige lijn kan waardevol zijn voor je tijd, terwijl een omweg een goede gelegenheid voor tricks biedt. Dezelfde helling houdt daardoor mogelijkheden, ook wanneer je de uitgang al kent. Het verbeteren van je eigen rit wordt een doel op zichzelf.
Weer een middag spelen
Deze sportgames lenen zich voor afwisselend oefenen en korte wedstrijden met iemand naast je. Laat een nieuwe speler eerst vrij kennismaken met de bediening en kies daarna een passende spelstand. Controleer bij een PS2-exemplaar hoeveel spelers die stand ondersteunt en of je genoeg controllers hebt. De echte aantrekkingskracht ontdek je zodra een lastige beweging voor het eerst bewust lukt.
