Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Beschrijving
De officiële Xbox One-controller is een draadloze controller voor de Xbox One-familie. De twee analoge sticks staan versprongen, met links een richtingspad en rechts de knoppen A, B, X en Y. Met de Xbox-knop open je de systeemfuncties; de kleinere View- en Menu-knoppen worden door spellen en menu's gebruikt. Deze indeling is herkenbaar voor wie eerder met een Xbox-controller speelde. Je bedient er zowel je spellen als de interface van de console mee.
Bovenaan zitten de bumpers en de twee analoge triggers. Die triggers kunnen een beweging geleidelijk doorgeven, bijvoorbeeld hoeveel gas of rem je gebruikt in een racegame. Ondersteunde spellen gebruiken daarnaast trillingen in de handgrepen en afzonderlijke trilmotoren bij de triggers. Hoe sterk je dat merkt, hangt af van het spel en de instellingen. De controller voegt dus geen vaste effecten aan ieder spel toe: ontwikkelaars bepalen welke informatie ze via de bediening en trillingen doorgeven.
Voor draadloos spelen koppel je de controller aan de console en gebruik je passende batterijen of een daarvoor bedoeld accupakket. Met een passende micro-USB-datakabel is ook een bekabelde verbinding mogelijk. Gewone AA-batterijen worden niet door de USB-aansluiting opgeladen. Controleer bij een losse controller daarom apart welke voeding en kabel je al hebt. Voor spelen op een computer zijn een ondersteund besturingssysteem en een passende verbinding nodig; de gekozen game moet bovendien controllerbediening ondersteunen.
Binnen de Xbox One-serie bestaan meerdere controlleruitvoeringen. Bluetooth en de aansluitmogelijkheden voor een headset zijn daardoor niet bij ieder exemplaar hetzelfde. Ga bij het kiezen van accessoires uit van de aansluitingen en het model van jouw controller, niet alleen van de kleur. De basisbediening met sticks, richtingspad en knoppen blijft wel herkenbaar. Zo kun je een eigen controller vervangen of een tweede speler toevoegen zonder over te stappen op een andere manier van bedienen.
Geschiedenis
De Xbox One-controller werd in 2013 gepresenteerd als opvolger van de controller voor Xbox 360. Microsoft behield de versprongen sticks en de herkenbare letterknoppen, maar paste de vorm, het richtingspad en verschillende onderdelen van de bediening aan. De controller moest daardoor vertrouwd aanvoelen en tegelijk bij de nieuwe console passen. View en Menu namen de plaats in van de eerdere terug- en startknoppen, terwijl de centrale Xbox-knop toegang tot systeemfuncties bleef bieden.
Een opvallende toevoeging waren de Impulse Triggers. Naast de grotere trilmotoren in de handgrepen kregen de triggers eigen kleine motoren. Ontwikkelaars konden daardoor andere signalen aan je vingertoppen doorgeven dan aan je handpalmen. Microsoft gebruikte onder meer Forza Motorsport 5 om die werking te laten zien. Een racegame kon bijvoorbeeld gripverlies of een andere reactie van de auto voelbaar maken bij de trigger die je bediende. De precieze toepassing bleef afhankelijk van de software.
De controller bleef tijdens de Xbox One-generatie in ontwikkeling. In 2016 presenteerde Microsoft met Xbox One S een aangepaste uitvoering met onder meer een andere grip en Bluetooth voor verbinding met ondersteunde computers. Dat was een uitbreiding op de bestaande Xbox Wireless-verbinding met de console. De naam Xbox One-controller bleef daardoor meerdere versies omvatten. Een oudere en een nieuwere uitvoering konden bij dezelfde console horen, terwijl de details van verbindingen en aansluitingen toch van elkaar verschilden.
De combinatie van een herkenbare indeling en stapsgewijze aanpassingen maakt de controller kenmerkend voor deze periode van Xbox. Niet iedere vernieuwing vroeg om een volledig andere manier van vasthouden of bedienen. Veel vertrouwde handelingen bleven hetzelfde, terwijl ontwikkelaars nieuwe trilmogelijkheden konden gebruiken en latere uitvoeringen extra verbindingsopties kregen. Voor een Xbox One-opstelling blijft daarom zowel de familie als de uitvoering van belang: de knoppen vertellen een herkenbaar verhaal, maar het model bepaalt de aanvullende mogelijkheden.