Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Beschrijving
De uDraw GameTablet voor Nintendo Wii is een tekenaccessoire waarmee je met een stylus op een apart oppervlak werkt. Het afgebeelde witte model heeft een tekenvlak, een vast verbonden pen en een vak voor de Wii Remote. Je kijkt tijdens het tekenen naar het televisiescherm, waar ondersteunde software jouw bewegingen omzet in lijnen of spelhandelingen. Het is dus geen zelfstandig schermtablet en ook geen computer waarop je los apps installeert zonder een aangesloten Wii.
De Wii Remote wordt in het daarvoor bedoelde vak geplaatst en verzorgt de draadloze verbinding met de console. Ook de voeding van deze Wii-uitvoering komt uit de batterijen van die controller. De drukgevoelige stylus kan binnen ondersteunende software verschil maken tussen lichtere en stevigere streken. Welke gereedschappen, kleuren en effecten beschikbaar zijn, hangt van het spel af. De tablet heeft daarom een passende Wii Remote en uDraw-software nodig; alleen het tekenoppervlak maakt nog geen complete tekenomgeving.
uDraw Studio is een voorbeeld van software die rond deze tablet werd ontworpen. Daarnaast verschenen spellen zoals Pictionary die tekenen als spelonderdeel gebruiken. Een gewone Wii-game krijgt door het aansluiten van de tablet niet automatisch penbesturing. Controleer daarom of jouw titel deze uitvoering ondersteunt. uDraw verscheen ook voor andere consoles, maar die apparaten hebben een andere opbouw. Het Wii-model met een vak voor de Remote moet niet worden verward met de zelfstandige controlleruitvoeringen voor PlayStation 3 of Xbox 360.
Dit aanbod betreft de gebruikte tablet zoals afgebeeld, met de staat apart vermeld. Software, een Wii Remote, batterijen, een console of extra onderdelen horen alleen bij de aanbieding wanneer dat expliciet wordt aangegeven. De pen blijft bij dit ontwerp via een koord verbonden met de behuizing, zodat hij bij de tekenplek blijft. Voor een passende Wii-opstelling is het een herkenbare aanvulling die de aandacht verplaatst van knoppen naar tekenen, aanwijzen en het werken met handgeschreven vormen op de televisie.
Geschiedenis
Nintendo bracht de Wii in 2006 uit en zette beweging en aanwijzen centraal in de bediening. De Wii Remote leek meer op een kleine afstandsbediening dan op een gamepad met twee handgrepen. Dat gaf ontwikkelaars andere mogelijkheden voor sportspellen, aanwijsmenu’s en handelingen op het scherm. Naast de knoppen gebruikte de controller bewegingsdetectie en een sensor aan de voorkant voor het aanwijzen met behulp van de sensorbalk.
De Nunchuk bood een aanvulling voor spellen die ook een analoge stick en extra knoppen nodig hadden. Beide delen werden via een kabel verbonden, terwijl de Wii Remote draadloos met de console communiceerde. Hierdoor konden je handen verschillende taken uitvoeren. Wii Sports maakte bewegingen onderdeel van de uitleg en spelregels, terwijl avonturen de combinatie gebruikten voor bijvoorbeeld bewegen, richten en het uitvoeren van verschillende handelingen met voorwerpen.
THQ bouwde met uDraw voort op die ruimte voor afwijkende invoerapparaten. In plaats van alleen een beweging in de lucht te volgen, kreeg de speler een tekenvlak en drukgevoelige pen. De Wii Remote bleef de schakel met de console, waardoor de tablet deel werd van een bestaande controlleropstelling. uDraw Studio legde de nadruk op creatief werken met digitale gereedschappen. Andere spellen maakten van tekenen een gezamenlijke opdracht of gebruikten het tekenvlak voor eigen spelhandelingen.
De latere uDraw-uitgaven voor andere consoles laten zien dat hetzelfde tekenidee verschillende technische vormen kon krijgen. De Wii-versie bleef herkenbaar door de witte behuizing en het ingebouwde vak voor een gewone Remote. Daarmee hoort hij bij de periode waarin spelcomputers actief experimenteerden met instrumenten, camera’s, bewegingsbediening en andere bijzondere accessoires. Dit exemplaar bewaart die concrete aanpak: niet tekenen met een vinger op het scherm zelf, maar met een losse pen terwijl het resultaat op de televisie verschijnt.