Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Totally Spies! 2: Undercover voor de Nintendo DS
Totally Spies! 2: Undercover voor Nintendo DS laat je als Sam, Clover en Alex geheime opdrachten uitvoeren tussen hun dagelijkse beslommeringen in Beverly Hills. Jerry stuurt het drietal op onderzoek uit en voorziet hen van spionagegadgets. Het verhaal volgt vijf afleveringen van de tekenfilmserie. Tussen de opdrachten door zie je beelden en gesprekken die uitleggen wie je achtervolgt en waarom. De spelstukken wisselen snel van onderwerp: rennen, vliegen, dansen en een apparaat onschadelijk maken vragen telkens een andere handeling.
De DS-besturing gebruikt de stylus en de microfoon. Je volgt bijvoorbeeld een smalle route bij het ontmantelen van een bom, tikt op het juiste moment tijdens een dans en blaast om een ballon op te blazen. Bij een afleidingsmanoeuvre doet je stem dienst als telefoongesprek. Kijk daarom eerst wat een opdracht van je vraagt. Een vaste sprongknop of dezelfde snelle beweging lost niet ieder minispel op.
Na een missie beantwoorden de spionnen vragen over het verhaal; goede antwoorden leveren beelden voor de galerij op. Je kunt ook lokaal tegen één andere speler strijden in korte uitdagingen. Daarvoor zijn twee DS-systemen nodig; DS Download Play laat jullie één spelcartridge delen. Het extra systeem wordt niet meegeleverd. Tijdens zo'n wedstrijd zie je op het andere scherm hoe je tegenstander vordert.
Regio en taal
Onze Nintendo DS-spellen zijn Europese uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Totally Spies! 2: Undercover voor de Nintendo DS ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Totally Spies! 2: Undercover
Atari bracht Totally Spies! 2: Undercover in 2006 uit voor Nintendo DS en Game Boy Advance. Mistic Software ontwikkelde het spel op basis van de animatieserie van Marathon Media. De eerste Totally Spies-game was een jaar eerder op Game Boy Advance verschenen. Undercover breidde die samenwerking uit naar de DS, waar de twee schermen, stylus en microfoon een eigen invulling mogelijk maakten. De avonturen bleven draaien om drie tieners die hun schoolleven combineren met internationale spionage.
Het aankondigingsbericht van Atari uit juni 2006 benadrukte vijf nieuwe televisieafleveringen als basis voor het verhaal. Voor de DS werden aanraakbesturing en draadloze uitdagingen belangrijker dan bij de gelijktijdige GBA-uitgave. Vaste tekenfilmbeelden verbonden de losse opdrachten tot korte afleveringen. De wisseling tussen actie, ritme en kleine puzzels sloot aan bij de gadgethumor van de serie: een alledaags voorwerp kon ineens gereedschap voor een geheime operatie zijn.
Undercover verscheen in de vroege DS-jaren, toen veel spellen de nieuwe invoermogelijkheden rechtstreeks als opdracht gebruikten. Blazen, aanwijzen en tekenen waren daardoor niet alleen menuhandelingen, maar onderdeel van de spionage. De galerij en vragen na een missie voegden aandacht voor de tekenfilmverhalen toe. Deze uitgave laat zo zien hoe een bestaande televisieserie werd omgezet in een reeks kleine handelingen die speciaal bij de draagbare hardware passen.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo DS
WarioWare: Touched! op Nintendo DS deelt het afwisselen van stylusbewegingen en opdrachten die je snel moet begrijpen. Wario presenteert zijn microspellen in razendsnelle reeksen met telkens een ander grapje. Totally Spies! 2: Undercover neemt meer tijd voor een spionagehandeling en verbindt die aan scènes uit het verhaal. Beide vragen schakelen tussen invoer, maar bij de spionnen weet je steeds voor welke missie je iets uitvoert.
Elite Beat Agents combineert op Nintendo DS ook geheim agentenwerk, getekende verhalen en muziek. Daar tik en sleep je vrijwel voortdurend op de maat om mensen door lastige situaties te helpen. Undercover bevat dansopdrachten tussen heel andere uitdagingen, waaronder apparaten ontmantelen en achtervolgingen. De overeenkomst zit in timing met de stylus; Elite Beat Agents werkt dat uit tot het hele spel, terwijl de drie spionnen hun aandacht over verschillende handelingen verdelen.
Kim Possible: Kimmunicator voor Nintendo DS draait eveneens om een tienerheldin met gadgets en geheime missies. Kim verkent driedimensionale gebieden, vecht en gebruikt onder meer een grijphaak; op het touchscreen help je met computers en apparatuur. Undercover bouwt zijn missies vooral op uit afzonderlijke minispellen. Beide zetten bekende tekenfilmfiguren aan het werk met de DS-invoer, maar bij Kim ligt meer nadruk op het doorlopen van een actiegebied.
New Super Mario Bros. voor Nintendo DS heeft naast zijn platformavontuur ook losse touchscreenminispellen. Dat oefenen van een kleine, duidelijke opdracht lijkt op de verschillende uitdagingen van Undercover. Mario's hoofdspel draait echter om voortdurend springen door samenhangende levels en het verzamelen van Star Coins. Sam, Clover en Alex wisselen veel vaker van spelregel. Het ene spel bouwt zo op een vaste bewegingsbasis, het andere op herkenbare spionagescènes met uiteenlopende opdrachten.
Sonic Rush gebruikt op Nintendo DS eveneens beide schermen en laat je in speciale levels met de stylus sturen. De hoofdactie blijft daar een snelle platformroute met knoppenbesturing en opgebouwde boostenergie. Undercover gebruikt aanraakbesturing en de microfoon voor afzonderlijke spionagehandelingen, met tekenfilmscènes ertussen. Beide laten de hardware zichtbaar meetellen, maar Sonic vraagt vooral een vloeiende reeks bewegingen, terwijl de spionnen je steeds een nieuwe kleine taak laten uitvoeren.