Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Tomb Raider: Anniversary voor de Nintendo Wii
Tomb Raider: Anniversary voor de Nintendo Wii is een actie-avontuur waarin Lara Croft op zoek gaat naar het Scion. Zakenvrouw Jacqueline Natla geeft haar de opdracht om dit oude voorwerp te vinden, maar de zoektocht blijkt meer belangen te raken. Je reist door onder meer Peru, Griekenland en Egypte. Tempels, grotten en verlaten bouwwerken vormen grote ruimtes waarin je zelf moet ontdekken hoe je verderkomt.
Je springt tussen richels, klimt langs wanden en gebruikt de grijphaak om te slingeren of over een muur te lopen. De indeling van een kamer geeft aanwijzingen: een verre schakelaar, een afgesloten deur of een bewegend onderdeel kan bij dezelfde puzzel horen. Vaak onderzoek je eerst meerdere routes voordat je begrijpt welke handelingen elkaar beïnvloeden. Daardoor krijgt het langzaam leren kennen van een ruimte veel aandacht.
Dieren en andere tegenstanders onderbreken de verkenning met gevechten. Je gebruikt Lara's wapens en ontwijkt aanvallen terwijl je de beschikbare ruimte in de gaten houdt. Daarnaast kun je verborgen relikwieën en andere vondsten zoeken, of de puzzels van Croft Manor onderzoeken. Anniversary is een avontuur voor één speler waarin beweging en puzzels nauw verbonden blijven. Een geslaagde sprong brengt je niet alleen verder, maar kan ook een nieuw zicht op een eerder bezochte ruimte geven. Op de Wii gebruik je de Wii-afstandsbediening en Nunchuk; extra aanraakpuzzels laten je ook archeologisch gereedschap gebruiken.
Regio en taal
Onze Nintendo Wii-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij deze uitvoering van Tomb Raider: Anniversary voor de Nintendo Wii ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.
De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.
De geschiedenis van Tomb Raider: Anniversary
Tomb Raider: Anniversary verscheen op 7 december 2007 in Europa voor de Wii, na de eerdere versies voor andere systemen. Crystal Dynamics ontwikkelde de spelbasis en Eidos Interactive gaf het uit. Het project greep terug op Lara Crofts debuut uit 1996 van Core Design. De tocht naar het Scion kreeg nieuwe ruimtes en bewegingen op basis van Tomb Raider: Legend. De Wii-uitgave voegde daar eigen bediening en extra puzzelhandelingen aan toe.
Eidos omschreef Anniversary bij de aankondiging als een nieuwe versie van het oorspronkelijke verhaal. Belangrijke ontmoetingen en locaties keerden terug, maar ruimtes en puzzels werden aangepast aan Lara's andere bewegingen. Zo konden bekende momenten, waaronder de ontmoeting met een tyrannosaurus, opnieuw een plek krijgen binnen een spel met een andere besturing. De herkenning van het eerste avontuur ging daardoor samen met routes die ook ervaren spelers opnieuw moesten onderzoeken.
De Wii-bewerking gebruikte de aanwijzer niet alleen voor wapens, maar ook voor het onderzoeken van oude objecten. Gereedschap zoals een kwast en een pikhouweel gaf sommige mechanismen een extra tussenstap. Daardoor was deze versie niet alleen een andere manier om dezelfde sprongen uit te voeren. In de geschiedenis van Tomb Raider staat Anniversary voor een hervertelling van de eerste reis, terwijl de Wii-uitgave laat zien hoe die hervertelling ook aan een specifieke controller werd aangepast.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo Wii
Tomb Raider: Underworld laat je op de Wii eveneens Lara door ruïnes en langs gevaarlijke hoogtes sturen. Het verhaal zoekt verbanden met de Noordse mythologie en Lara’s familiegeschiedenis. Anniversary keert terug naar de zoektocht naar het Scion uit haar eerste avontuur. Bij beide helpt het om een ruimte aandachtig te bekijken, maar de locaties en de verhaalaanleiding verschillen.
Prince of Persia: Rival Swords verbindt op de Wii acrobatische routes met gevechten en bewegingsbesturing. De prins loopt langs muren en kan met tijdkrachten fouten herstellen. Anniversary geeft Lara een grijphaak en kamers waarin schakelaars en hoogtes samen één puzzel vormen. De aandacht voor afstanden is herkenbaar, maar Lara’s archeologische verkenning heeft geen vergelijkbare mogelijkheid om de tijd terug te draaien.
Twilight Princess gebruikt op de Wii ook kerkers vol mechanismen, routes en gereedschap dat nieuwe mogelijkheden opent. Link krijgt daarnaast een grote buitenwereld, gesprekken en zijn wolfgedaante. Anniversary concentreert zich sterker op Lara’s lichaamsbewegingen en de samenhang binnen afzonderlijke ruïnes. In beide avonturen kan een vertrouwd voorwerp ineens de oplossing bieden, maar de wereldstructuur en het tempo van de verkenning verschillen.
Indiana Jones and the Staff of Kings deelt op de Wii de archeologische avonturensfeer, oude voorwerpen en gevaarlijke omgevingen. Indy gebruikt zijn zweep en veel directe vuistgevechten met bewegingshandelingen. Anniversary bouwt vaker een uitgebreide klimroute rond een kamerpuzzel. Beide helden gebruiken gereedschap om verder te komen, maar Lara’s sprongen en het onderzoeken van bouwwerken krijgen hier meer doorlopende aandacht.
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures laat je op de Wii ook voorwerpen zoeken en mechanismen activeren in oude tempels. De LEGO-personages lossen problemen met verschillende eigenschappen op en kunnen lokaal samenwerken. Anniversary volgt één Lara en koppelt de oplossing vaker aan haar eigen klimvaardigheid. De avonturensfeer is verwant, terwijl LEGO meer nadruk legt op personagewissels, verzamelen en het samen doorlopen van een filmische scène.