Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas voor de PlayStation 3
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas voor PlayStation 3 is een tactisch eerstepersoonsschietspel waarin je een antiterreureenheid door Las Vegas leidt. Als Logan Keller volg je een dreiging die zich van Mexico naar de casino's en straten van de Amerikaanse stad verplaatst. Je onderzoekt ruimtes, zoekt een veilige aanvalsroute en geeft twee teamleden opdrachten. De verlichte speelzalen en openbare gebouwen leveren onoverzichtelijke gevechten op: achter een deur kan een vijand staan, maar ook iemand die je moet beschermen.
Een deur openen begint daarom vaak met kijken en plannen. Met een camera controleer je de andere kant, waarna je tegenstanders aanwijst en een inval voorbereidt. Je kunt je team via de ene ingang sturen en zelf een andere nemen. Dekking gebruiken verandert tijdelijk het camerastandpunt, zodat je langs een muur kunt kijken voordat je naar buiten komt. Ook rappellen langs gevels en het kiezen van wapens en granaten horen bij de aanpak van een opdracht.
Je speelt de verhaalcampagne offline alleen met computergestuurde ondersteuning. De spanning ontstaat vooral uit korte, gevaarlijke vuurgevechten waarin een verkeerde positie snel gevolgen heeft. Door een mislukte aanval opnieuw te proberen, leer je welke zichtlijnen je moet afdekken en wanneer je team hulp nodig heeft. Dit is de oorspronkelijke PS3-game, niet de afzonderlijke PSP-uitgave. De vaste opdrachten geven je ruimte om een betere aanpak te zoeken.
Regio en taal
Onze PlayStation 3-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Tom Clancy's Rainbow Six Vegas voor de PlayStation 3 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Ubisoft Montreal ontwikkelde Rainbow Six Vegas en Ubisoft bracht de PlayStation 3-versie in 2007 uit. De game was eerder op Xbox 360 en pc verschenen. Voor de reeks betekende Vegas een verschuiving naar direct bevelen geven tijdens de actie. De voorbereiding zat daardoor in het gevecht zelf: je keek onder deuren, bepaalde doelen en liet een team binnenvallen terwijl je zelf een andere ingang bewaakte. Dat gaf het tactische uitgangspunt een duidelijk herkenbare vorm op deze generatie consoles.
De keuze voor Las Vegas maakte die opzet zichtbaar. Casino's, hotels en stadsstraten boden andere zichtlijnen dan een uitgestrekt militair slagveld. Een gang kon uitkomen op een ruime speelzaal met verschillende verdiepingen, waardoor je niet alleen recht vooruit hoefde te kijken. Het contrast tussen de bekende uitgaansstad en een gewapende belegering bepaalde tegelijk de sfeer. De camera die bij dekking naar buiten schuift, hielp om positie kiezen en schieten met elkaar te verbinden.
Vegas kreeg in 2008 een vervolg dat delen van dezelfde crisis vanuit een ander perspectief vertelde. De eerste game blijft daardoor het begin van de tweedelige Vegas-verhaallijn. Latere Rainbow Six-spellen, zoals Siege, legden hun aandacht op een andere structuur en vervangen deze campagne niet. Op PS3 bewaart Vegas juist de combinatie van een vaste verhaallijn, kleine teams en zorgvuldig voorbereide invallen. Het uitgavejaar van deze consoleversie moet daarbij worden onderscheiden van de oorspronkelijke verschijning in 2006 op andere platforms.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 3
Rainbow Six Vegas 2 keert op PlayStation 3 terug naar dezelfde terreurcrisis, maar volgt commandant Bishop. De herkenbare deurcamera, teambevelen en het schieten vanuit dekking blijven belangrijk. Het vervolg geeft je een eigen personage en voegt onder meer sprinten toe. Het eerste Vegas laat je kennismaken met Logan Keller en de gebeurtenissen die het vervolg vanuit een andere hoek aanvult.
Ghost Recon Advanced Warfighter 2 draait op PlayStation 3 eveneens om aanwijzingen geven aan een militaire ploeg. De camera achter je soldaat, de ruimere grensgebieden en ondersteuning via Cross-Com vragen echter om een andere manier van overzicht houden. Vegas concentreert zich vaker op kleine kamers, deuren en gelijktijdig binnenvallen. Je plant dus op een andere schaal, ondanks de gedeelde nadruk op teamwerk.
Ghost Recon Future Soldier gebruikt op PlayStation 3 ook een kleine eenheid, maar maakt geavanceerde sensoren en optische camouflage onderdeel van de gevechten. Je kunt doelen gezamenlijk laten uitschakelen en wapens uitgebreid afstellen. Vegas bouwt zijn tactiek sterker rond dekking, deurcontrole en de inval zelf. De middelen verschillen, terwijl in beide spellen een geplande aanval meer oplevert dan ondoordacht doorlopen.
Army of Two: The 40th Day laat op PlayStation 3 twee huurlingen samenwerken in het aangevallen Shanghai. Net als Vegas belooft een goede flankaanval meer dan tegelijk dezelfde kant op schieten. Army of Two maakt het bewust trekken van vijandelijke aandacht tot een apart systeem en ondersteunt lokale samenwerking voor twee spelers. Vegas legt in zijn solocampagne meer nadruk op bevelen aan een volledige kleine ploeg.
Call of Duty 4: Modern Warfare presenteert op PlayStation 3 eveneens moderne speciale operaties vanuit de eerste persoon. De campagne stuurt je vaker via strak geregisseerde actiescènes en wisselende militaire rollen. Vegas vertraagt juist geregeld voor een deur of een onoverzichtelijke ruimte, waar jij de inval bepaalt. Dat maakt de voorbereiding van een afzonderlijk vuurgevecht belangrijker dan het volgen van het tempo van je eenheid.