Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier voor de PlayStation 3
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier voor PlayStation 3 is een tactisch derdepersoonsschietspel waarin een kleine Ghost-eenheid operaties in verschillende landen uitvoert. Je volgt een militaire dreiging met wapensmokkel en geavanceerde uitrusting als belangrijke onderdelen. Terwijl je van dekking naar dekking gaat, verzamel je informatie over vijandelijke posities. De camera achter je soldaat helpt om een hoek te bekijken en te bepalen waar je ploeg verder kan zonder meteen in een open vuurgevecht terecht te komen.
Je gebruikt onder meer sensoren en optische camouflage om een aanval voor te bereiden. De camouflage is geen vrijbrief om ongezien rond te rennen: beweging en afstand blijven belangrijk. Door doelen te markeren kun je jouw schot op dat van teamleden afstemmen. Zo ruim je meerdere bedreigingen op voordat andere vijanden reageren. Wanneer een operatie toch in open strijd verandert, moet je snel een nieuwe dekking kiezen en de middelen gebruiken die bij die opdracht beschikbaar zijn.
Met Gunsmith pas je wapens aan en probeer je instellingen uit op een schietbaan. Dat maakt het mogelijk je uitrusting af te stemmen op de afstand en aanpak die je verwacht. De offline solocampagne speel je met computergestuurde teamleden. De aangeboden Signature Edition bevat het oorspronkelijke PS3-spel. Voor bonusmateriaal werden destijds codes geleverd. Bij een tweedehands exemplaar kunnen die codes al gebruikt of verlopen zijn; reken daarom op het basisspel zonder gegarandeerde downloadextra's.
Regio en taal
Onze PlayStation 3-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier voor de PlayStation 3 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier
Ubisoft bracht Ghost Recon Future Soldier in 2012 uit voor PlayStation 3. De ontwikkeling stond onder leiding van Ubisoft Paris, met bijdragen van andere Ubisoft-teams. Na Advanced Warfighter legde dit deel de nadruk op een kleine eenheid die met geavanceerde apparatuur een informatievoorsprong probeert op te bouwen. De technologische stap werd zichtbaar in camouflage, verkenning en het samen uitschakelen van doelen. De campagne verbond die hulpmiddelen aan operaties die zich niet tot één grensgebied beperkten.
Bij de oorspronkelijke presentatie kreeg ook Gunsmith veel aandacht. Wapens aanpassen ging verder dan alleen een ander uiterlijk kiezen: onderdelen en instellingen hielpen om je uitrusting op een aanpak af te stemmen. De mogelijkheid om iets op de schietbaan te proberen, maakte dat systeem onderdeel van de voorbereiding. Samen met het markeren van tegenstanders verschoof daarmee de aandacht naar wat je al kon beslissen voordat het eerste schot viel. Open gevechten bleven bestaan, maar voorbereiding kreeg eigen gereedschappen.
De Signature Edition verscheen rond de oorspronkelijke release met extra's zoals wapens, uiterlijkvarianten en een aanvullende multiplayerkaart. Zulke toenmalige aanbiedingen betekenen niet dat een gebruikte uitgave vandaag nieuwe downloads oplevert. Ook latere uitbreidingen, waaronder Raven Strike, zijn afzonderlijke inhoud en horen niet vanzelf bij de basisdisc. Future Soldier laat binnen de Ghost Recon-reeks een andere benadering zien dan Advanced Warfighter of de latere openwereldspellen: een vaste campagne waarin een compacte ploeg en doelgerichte technologische hulpmiddelen de opbouw van iedere operatie bepalen.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 3
Ghost Recon Advanced Warfighter 2 laat je op PlayStation 3 Scott Mitchell en zijn ploeg leiden met informatie via Cross-Com. Beide spellen combineren schieten met overzicht en teamwerk. Future Soldier legt meer nadruk op optische camouflage, sensoren en een gelijktijdige aanval op gemarkeerde doelen. Advanced Warfighter 2 plaatst het verdelen van je ploeg en beschikbare ondersteuning duidelijker op de voorgrond.
Rainbow Six Vegas gebruikt op PlayStation 3 eveneens informatie verzamelen als voorbereiding, vooral met een camera onder deuren. De aanval draait daar vaak om een gecoördineerde inval in een gebouw. In Future Soldier kijk je van achter je soldaat en gebruik je andere hulpmiddelen om posities te verkennen. De gedeelde gedachte is zorgvuldig beginnen; de afstand, locaties en beschikbare technologie veranderen hoe je dat uitvoert.
Rainbow Six Vegas 2 geeft op PlayStation 3 directe bevelen aan twee teamleden en combineert die met een deurcamera en dekking. Future Soldier koppelt jouw ploeg nadrukkelijker aan sensoren en het gelijktijdig uitschakelen van doelen. Beide laten een ondoordachte oversteek snel misgaan. Vegas 2 blijft echter dichter bij korte invallen, terwijl Future Soldier vaker de hele benadering van een militaire locatie uitwerkt.
Army of Two: The 40th Day werkt op PlayStation 3 ook met dekking, een camera achter de soldaat en aanpasbare wapens. De samenwerking rust daar op twee huurlingen die vijandelijke aandacht verdelen. Future Soldier biedt een kleinere militaire eenheid met sensoren en een gerichte gezamenlijke aanval. Army of Two maakt de zichtbare afleiding belangrijker; Ghost Recon wil de tegenstander juist al doorzien voordat het gevecht losbarst.
Call of Duty 4: Modern Warfare biedt op PlayStation 3 ook hedendaagse speciale operaties, maar je kijkt vanuit de eerste persoon en volgt vaker een strak geregisseerd verloop. Future Soldier geeft je meer gereedschap om een aanval zelf voor te bereiden. Je bestudeert posities, verdeelt doelen en stelt een wapen af. De overeenkomst is militaire actie; het verschil zit vooral in de invloed van voorbereiding op het gevecht.