Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Xbox 360

The Club - Xbox 360

€ 3,98

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

The Club voor de Xbox 360

The Club voor Xbox 360 is een derdepersoonsschietspel waarin rijke toeschouwers wedden op een verboden schietwedstrijd. Je kiest een deelnemer en probeert met vuurwapens een reeks korte uitdagingen te overleven. De belangrijkste vraag is niet alleen of je het eindpunt haalt, maar hoeveel punten je onderweg verzamelt. Snel bewegen, nauwkeurig schieten en tegenstanders kort na elkaar uitschakelen houden je reeks gaande. Wanneer je te lang aarzelt, raak je het opgebouwde ritme kwijt.

De locaties worden parcoursen die je steeds beter leert kennen. Je onthoudt waar tegenstanders verschijnen, waar een scherpe bocht ligt en op welk moment een ander wapen helpt. Een hoofdschot of een treffer na een bijzondere beweging kan extra punten opleveren. Je let tegelijk op de klok, je gezondheid en de volgende mogelijkheid om je reeks voort te zetten. Daardoor krijgt opnieuw spelen een concreet doel: een kortere route vinden, een fout vermijden of dezelfde uitdaging met een hogere score afsluiten.

Niet iedere opdracht gebruikt dezelfde voorwaarden. Soms wil je binnen de tijd een uitgang bereiken, terwijl een andere uitdaging je langer op een plek laat standhouden. De personages en verlaten locaties geven de wedstrijd een grimmige achtergrond, maar de puntentelling bepaalt het spelritme. Je kunt de uitdagingen voor één speler offline afleggen en daarna opnieuw proberen om je eigen resultaat te verbeteren. Dit is het oorspronkelijke Xbox 360-spel uit 2008.

Regio en taal

Onze Xbox 360-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij The Club voor de Xbox 360 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van The Club

Bizarre Creations ontwikkelde The Club en Sega bracht het in 2008 uit voor PlayStation 3, Xbox 360 en pc. De studio had eerder naam gemaakt met Project Gotham Racing en Geometry Wars. In plaats van opnieuw een racegame te maken, vertaalde het team de nadruk op scores en het verbeteren van prestaties naar een schietspel. De aankondiging volgde al in 2006, waarna de uiteindelijke uitgave spelers liet kennismaken met korte, herhaalbare schietuitdagingen.

Ontwikkelaar Nick Davies legde in een interview uit dat de puntentelling uit twee samenwerkende delen bestaat: snel achter elkaar raken en bijzondere schoten uitvoeren. Die combinatie maakt een bekende route interessant om opnieuw af te leggen. Je weet steeds beter waar de kansen liggen, zoals je in een racegame een rempunt of bocht leert kennen. Het personage beweegt met vuurwapens door verlaten gebouwen en andere gevechtslocaties, maar onder die aankleding ligt een systeem waarin timing en voorbereiding je eindscore sturen.

De keuze voor deze opzet onderscheidde The Club van shooters die vooral een lange campagne en een doorlopend verhaal presenteren. De deelnemers hebben elk een achtergrond, terwijl de wedstrijden steeds naar de volgende prestatie leiden. Daardoor blijft een eerder voltooid onderdeel bruikbaar als oefenparcours. Binnen de Xbox 360-generatie laat het spel zien hoe ontwerpideeën uit racespellen en arcadeshooters elkaar kunnen raken. De oorspronkelijke onlineonderdelen horen bij die geschiedenis; voor deze tweedehandsuitgave staat het zelfstandig spelen van de uitdagingen centraal.

Vergelijkbare spellen voor de Xbox 360

Vanquish verbindt op Xbox 360 eveneens snel bewegen met schieten vanuit de derde persoon. Sam Gideon gebruikt een aangedreven gevechtspak en glijdt tussen vijandelijke machines door. The Club gebruikt menselijkere bewegingen en kortere parcoursen waarin een reeks treffers je score opbouwt. Beide belonen actief spelen, maar hun hulpmiddelen en opbouw zijn duidelijk verschillend.

Stranglehold geeft op Xbox 360 ook extra betekenis aan bijzondere schoten en snelle gevechtsbewegingen. Inspector Tequila gebruikt vertraagde actie en decorstukken in een filmisch politieavontuur. The Club houdt de aandacht sterker bij de klok en een doorlopende reeks treffers. Een bekend gebied opnieuw efficiënt afleggen weegt er zwaarder dan het volgen van de volgende actiescène.

Wet gebruikt op Xbox 360 eveneens vuurwapens, acrobatiek en een scoregerichte kant van gevechten. Rubi kan schieten tijdens glijbewegingen en sprongen, met een uitgesproken filmstijl als achtergrond. The Club laat je minder door een verhaal leiden en vraagt vooral om het leren van korte routes. De constante druk om je reeks gaande te houden bepaalt daar de keuzes.

Max Payne 3 combineert op Xbox 360 derde-persoonsgevechten met nauwkeurig richten en snelle beslissingen. Het volgt een zwaarder uitgewerkt misdaadverhaal en gebruikt vertraagde bewegingen als herkenbaar hulpmiddel. The Club zet korte opdrachten en de puntentelling centraal. Je leert vijandposities daardoor vooral om een volgende poging efficiënter en met een betere score af te ronden.

Geometry Wars 3: Dimensions draait op Xbox 360 ook om beweging, overleven en het opbouwen van hoge scores. Het toont abstracte arena's en laat je onafhankelijk van je bewegingsrichting schieten. The Club gebruikt driedimensionale parcoursen met een camera achter je personage. De gezamenlijke nadruk op herhalen en verbeteren krijgt daardoor een heel andere ruimtelijke uitvoering.

Meer producten