Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Split/Second: Velocity voor de PlayStation 3
Split/Second: Velocity voor PlayStation 3 is een arcade-racegame binnen een fictief televisieseizoen. De circuits zijn gebouwd om grote vernielingen onderdeel van de wedstrijd te maken. Je racet niet alleen langs een luchthaven of gebouwen, maar kunt op aangewezen momenten onderdelen van het decor als gevaar inzetten. Tegenstanders moeten dan reageren op een explosie, obstakel of veranderde doorgang. Het doel blijft een goede uitslag, terwijl de omgeving meer wordt dan de rand van de baan.
Goed rijwerk vult je Power Play-meter. Driften, slipstreamen en springen geven energie die je bewaart voor een aanvalsmoment. Kleinere ingrepen gebruiken minder voorbereiding dan de grote gebeurtenissen die routes kunnen omleggen. Je moet dus kiezen tussen nu druk zetten of langer sparen. Er liggen geen losse raketten of schilden om mee te nemen zoals in een klassieke kartracer. De kracht zit in het parcours en in jouw timing om die op een tegenstander los te laten.
In het seizoen speel je races en uitdagingen om verder te komen en auto’s vrij te spelen. Lokaal kunnen twee spelers tegen elkaar racen op gesplitst scherm, ieder met een eigen PS3-controller. De vaste banen nodigen uit om gevaarlijke plekken en alternatieve doorgangen te leren kennen. Deze tekst beschrijft de offline PS3-inhoud. Huidige onlinewerking wordt niet gegarandeerd, en extra mogelijkheden van de afzonderlijke PSP-versie worden niet aan deze disc toegeschreven.
Regio en taal
Onze PlayStation 3-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Split/Second: Velocity voor de PlayStation 3 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Split/Second: Velocity
Black Rock Studio ontwikkelde Split/Second en Disney Interactive Studios bracht het in 2010 uit voor onder meer PlayStation 3. In Europa kreeg de titel de toevoeging Velocity. De studio had eerder PURE gemaakt, een offroad-racegame uit 2008. Voor dit project koos het team een andere vorm: een televisiewedstrijd waarin vernietiging vooraf in het decor is verwerkt. De auto’s blijven centraal, maar het moment waarop een rijder het parcours verandert wordt onderdeel van het racen.
Regisseur Nick Baynes beschreef hoe goede rijacties de meter vullen en grotere gebeurtenissen meer energie vragen. Dat verbindt de aanval met wat je zelf achter het stuur doet. De vernielingen zijn geen vrij systeem waarin ieder gebouw op elk moment kapot kan. Ze zijn gemaakt voor bepaalde plaatsen en raceomstandigheden. Een nieuwe route kan daardoor spectaculair ogen en toch een herkenbaar onderdeel van de baan worden dat je bij een volgende poging beter leert gebruiken.
Later in 2010 volgde een aparte PSP-versie door Sumo Digital. Die kreeg eigen aanpassingen en is niet dezelfde uitgave als deze PS3-disc. Het oorspronkelijke PS3-ontwerp combineert een seizoen voor één speler met lokale tweepersoonsraces. Auto’s vrijspelen vervangt geen uitgebreid systeem om ieder onderdeel te tunen. De kern blijft het leren van banen, meterbeheer en timing. Onlinefuncties uit de oorspronkelijke introductie worden hier niet als gegarandeerd werkende dienst aangeboden.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 3
MotorStorm gebruikt op PS3 contact tussen voertuigklassen en modderige routes als bron van onrust. Split/Second laat je met opgebouwde energie zelf een omgevingsgevaar activeren. De eerste game heeft geen lokale splitscreen, terwijl Split/Second twee spelers ondersteunt. Beide vragen om de baan te leren, maar de Power Play-meter en het televisieseizoen horen alleen bij Split/Second.
MotorStorm: Pacific Rift laat op PS3 water en lava de boosttemperatuur veranderen. Split/Second vult zijn meter door rijacties en gebruikt die voor vernieling in plaats van motorkoeling. Pacific Rift mengt motoren en trucks en geeft vier lokale spelers; Split/Second blijft bij auto’s en twee. Beide bieden alternatieve routes, maar je opent of kiest ze volgens andere regels.
MotorStorm: Apocalypse deelt op PS3 de grote veranderingen in het parcours tijdens een race. Daar worden de rampmomenten echter volgens het baanontwerp afgespeeld. Split/Second laat je energie sparen en zelf een goed aanvalsmoment kiezen. Apocalypse vertelt een festival vanuit drie coureurs en ondersteunt vier lokale spelers; Split/Second een televisieseizoen met twee. De gelijkenis in beeld verhult dus verschillende spelregels.
Blur gebruikt op PS3 aanvallen en schilden die je oppakt en in beperkte aantallen bewaart. Split/Second heeft geen vergelijkbaar arsenaal in de auto: de meter bedient gevaren in de omgeving. Blur gebruikt echte automerken en vier lokale spelers. Split/Second geeft de voorkeur aan zijn televisieseizoen en twee spelers. Bij beide is timing belangrijk, maar het doelwit van je middel verschilt.
Ridge Racer 7 gebruikt op PS3 driften om nitro op te bouwen en de eigen auto sneller te maken. Split/Second beloont rijacties met energie om het parcours tegen anderen te gebruiken. Beide hebben twee lokale spelers, maar Ridge Racer geeft meer ruimte aan autoaanpassingen en vaste asfaltlijnen. Split/Second laat juist gevaren, routes en het aanvalsmoment de race veranderen.