Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Sonic Rivals voor de PlayStation Portable
Sonic Rivals voor PlayStation Portable maakt van een platformavontuur een rechtstreekse race tegen een andere held. Sonic, Knuckles, Shadow en Silver achtervolgen Dr. Eggman, die personages en voorwerpen in kaarten heeft veranderd. Je rent door driedimensionaal getekende werelden, maar volgt de baan grotendeels van opzij. Onderweg springen de twee rivalen over gaten, rollen ze door loopings en proberen ze elkaar de pas af te snijden. Alleen de finish halen is niet genoeg: je moet eerder aankomen dan je tegenstander.
Je verzamelt ringen om een treffer te kunnen opvangen en gebruikt voorwerpen om je rivaal te hinderen. Bij speciale plekken verschijnt een aanwijzing voor een snelle of hoge sprongboost. Door op het juiste moment te reageren, pak je een kortere route of haal je een concurrent in. Je kunt hem ook duwen of van boven aanvallen. De verhaalwedstrijden worden afgewisseld met baasgevechten waarin beide rivalen om treffers strijden. Uitdagingen en bekertoernooien geven je daarnaast kaarten om te verzamelen.
Je speelt alleen tegen de computer of neemt het lokaal draadloos op tegen één andere speler. Voor die ad-hocwedstrijden hebben beide spelers een eigen PSP met draadloze netwerkfunctie én een eigen exemplaar van Sonic Rivals nodig; één UMD delen volstaat niet. Je kunt ook verzamelde kaarten ruilen of bij een race inzetten. De Essentials-uitvoering bevat dit oorspronkelijke PSP-spel, niet Sonic Rivals 2.
Regio en taal
Onze PlayStation Portable-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Je ontvangt de fysieke UMD-uitgave. Hiervoor heb je een PSP met UMD-speler nodig; een PSP Go kan deze disc niet afspelen.
Handleiding
Bij Sonic Rivals voor de PlayStation Portable zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Sonic Rivals
Sega kondigde Sonic Rivals in mei 2006 aan als een nieuw spel dat speciaal voor PlayStation Portable werd ontwikkeld. Sonic bestond dat jaar vijftien jaar en verscheen inmiddels op spelcomputers van verschillende fabrikanten. Voor zijn eerste eigen PSP-avontuur koos Sega niet voor een verzameling oude Mega Drive-spellen. De Canadese studio Backbone Entertainment bouwde een platformracer waarin de strijd tussen twee rivalen voortdurend in beeld blijft en de race het verloop van ieder level bepaalt.
De opzet greep terug op zijwaarts getoonde Sonic-platformactie, maar gaf de landschappen driedimensionale vormen en bewegende camerastandpunten. De ontwikkeling legde de nadruk op duwen, springen, boosts en het gebruiken van voorwerpen tegen een directe tegenstander. Vier bekende personages kregen ieder een verhaallijn, terwijl verzamelkaarten nieuwe beloningen toevoegden. Het spel verscheen later in 2006. De kaarten maakten de lokale verbinding ook buiten het racen bruikbaar, omdat spelers hun verzameling konden uitwisselen.
In 2007 volgde Sonic Rivals 2, opnieuw voor PSP. Dat vervolg breidde het idee uit met onder meer extra personages en een afzonderlijk gevechtsonderdeel dat één speldisc kon delen. Die functie hoort niet bij het eerste Sonic Rivals. De latere Essentials-verpakking bracht het oorspronkelijke avontuur opnieuw uit als budgettitel. De combinatie van platformroutes, een vaste rivaal en ruilkaarten bleef daarbij het uitgangspunt van deze eerste PSP-aflevering.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation Portable
Sonic Rivals 2 bouwt op PSP rechtstreeks voort op de zijwaartse races van het eerste spel. Het behoudt de rivaliteit en kaartenverzameling, maar voegt personages, aangepaste aanvallen en een afzonderlijk gevechtsonderdeel toe. Ook kun je daar in Free Play rustiger door een level gaan. Het eerste Sonic Rivals richt zich sterker op de voortdurende wedstrijd tegen een rivaal. De mogelijkheid om één disc te delen voor bepaalde gevechten is een toevoeging van het vervolg.
Crash Tag Team Racing laat op PSP eveneens bekende dierenhelden om de eerste plaats strijden en tegenstanders met aanvallen hinderen. Het doet dat met auto's op circuits, terwijl Sonic en zijn rivalen zelf door platformbanen rennen. Crash kan twee voertuigen samenvoegen en verdeelt de taken tussen bestuurder en schutter. Sonic Rivals houdt het bij twee afzonderlijke lopers. Buiten de wedstrijden verkent Crash bovendien een pretpark te voet, waar Sonic zijn verhaal via opeenvolgende races volgt.
Daxter combineert op PSP een herkenbare dierenheld met sprongen, verzamelvoorwerpen en driedimensionale omgevingen. Je onderzoekt gebouwen in Haven City en gebruikt een insectenspuit om vijanden te bestrijden of korte stukken te zweven. Sonic Rivals laat minder ruimte om een omgeving rustig door te zoeken: een tegenstander blijft op weg naar dezelfde finish. Waar Daxter zijn platformactie rond werkopdrachten en verkenning bouwt, bepaalt bij Sonic vooral de snelste route door het level je succes.
Ratchet & Clank: Size Matters biedt op PSP ook kleurige werelden, platformhindernissen en aanvallen met verschillende effecten. Ratchet krijgt wapens en gadgets waarmee je vijanden verslaat en nieuwe stukken van het avontuur bereikt. Sonic Rivals gebruikt zijn voorwerpen vooral om een directe tegenstander tijdens het rennen af te remmen. Ratchets reis is een reeks verkennings- en gevechtsgebieden, terwijl Sonic per baan probeert één rivaal bij de finish of tijdens een baasgevecht te overtreffen.
Disney Pixar Cars 2 deelt op PSP de combinatie van racen, sprongen en aanvallen tegen andere deelnemers. Je rijdt daar als een filmpersonage over circuits die de camera schuin van boven toont. Energie gebruik je voor snelheid of bescherming en medailles belonen je prestaties. Sonic Rivals vervangt de auto's door lopende helden en volgt de route meestal van opzij. Zijn vaste één-tegen-éénstrijd en ruilkaarten geven de races een andere structuur dan de spionageopdrachten van Cars 2.