Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Sonic Riders: Zero Gravity voor de Nintendo Wii
Sonic Riders: Zero Gravity voor de Nintendo Wii is een futuristisch racespel waarin Sonic en zijn rivalen op Extreme Gear rijden. Zwaartekracht geeft je nieuwe manieren om een bocht te nemen of een andere route te bereiken. Je verzamelt Gravity Points met onder meer sprongen en trucs, en gebruikt die voorraad voor bijzondere acties. De baan leren kennen betekent daardoor ook ontdekken waar je die punten het meeste voordeel geven.
Met Gravity Control onderbreek je je beweging om een nieuwe richting te kiezen en daarna weer snelheid te maken. Gravity Dive laat je juist snel over een langer stuk vooruitgaan. Sommige routes lopen langs muren of vragen om een slim gekozen sprong. Verzamelde ringen kunnen bovendien onderdelen van je Gear activeren, waardoor tijdens een race andere mogelijkheden beschikbaar worden. Je kijkt steeds naar zowel het circuit als je uitrusting.
Het verhaal speel je alleen, terwijl lokale races ruimte geven aan maximaal vier spelers op een gesplitst scherm. Op de Wii kun je met bewegingen van de Wii-afstandsbediening sturen. Een GameCube-controller biedt op een Wii met de daarvoor bestemde aansluitingen een alternatief. Iedere deelnemer heeft een eigen controller nodig. De oorspronkelijke online-ranglijsten zijn niet meer beschikbaar. Een betere ronde vind je door afslagen te proberen en je Gravity Points op het juiste moment in te zetten.
Regio en taal
Onze Nintendo Wii-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Sonic Riders: Zero Gravity voor de Nintendo Wii zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Sonic Riders: Zero Gravity
Sonic Riders: Zero Gravity verscheen in 2008 voor de Nintendo Wii en werd uitgegeven door SEGA. De Europese uitgave volgde in februari. Het was het vervolg op Sonic Riders uit 2006 en behield de Extreme Gear en de rivaliteit met de Babylon Rogues. De oorspronkelijke credits noemen Sonic Team als maker. De belangrijkste vernieuwing zat in de manier waarop de racer zijn snelheid en richting kon veranderen.
Het eerste Riders gebruikte luchtbeheer en turbulentie als herkenbare systemen. Zero Gravity zette Gravity Control en Gravity Dive op de voorgrond, waarmee de baan meer verticale routes en bijzondere versnellingen kreeg. In het releasebericht legde SEGA nadruk op muren die als rijroute konden werken en op voorwerpen die bij de zwaartekrachtacties werden betrokken. De circuits werden zo ook een puzzel van richtingen en momenten om je voorraad in te zetten.
De uitrusting kreeg daarnaast onderdelen die tijdens het racen met ringen geactiveerd konden worden. Die keuze maakte het verzamelen ook belangrijk voor de mogelijkheden van je voertuig binnen dezelfde wedstrijd. In de credits staan Kenjiro Morimoto als regisseur en producent en Kenichi Tokoi als componist van het themanummer Un-gravitify. Binnen de Riders-reeks geeft juist de combinatie van die nieuwe uitrusting en zwaartekracht het tweede deel zijn eigen vorm.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo Wii
Mario Kart Wii combineert eveneens bekende personages met lokale races voor maximaal vier spelers. Daar stuur je karts en motoren langs circuits waar voorwerpen de onderlinge strijd veranderen. Zero Gravity gebruikt Extreme Gear en een voorraad Gravity Points. Vooral het veranderen van rijrichting en het bereiken van routes langs muren vragen hier om een andere baanverkenning.
Need for Speed: Carbon laat je op de Wii eveneens een snelle lijn zoeken, maar gebruikt bestaande auto’s en nachtelijke straten. De garage en de strijd om stadsgebieden sturen daar je loopbaan. Zero Gravity concentreert zich op futuristische circuits en zwaartekracht. Je verbetert vooral je omgang met Gear, ringen en de mogelijkheden van een specifieke baan.
Excite Truck beloont op de Wii sprongen, gewaagde acties en het vinden van een snelle route met grote terreinwagens. Dat stuntgerichte racen sluit aan bij de trucs van Zero Gravity. Excite Truck verandert onderweg het landschap, terwijl Sonic de richting van zijn eigen beweging beïnvloedt. De ene racer laat je over terrein vliegen, de andere langs futuristische constructies bewegen.
SSX Blur gebruikt op de Wii snowboards, ski’s en bewegingsbesturing om afdalingen met trucs te combineren. Het verdelen van snelheid en het voorbereiden van een sprong hebben raakvlakken met Zero Gravity. Bij SSX bepaalt de berg grotendeels je richting. Sonic gebruikt Gravity Control en Gravity Dive om juist de gebruikelijke lijn door een futuristisch circuit te doorbreken.
Sonic & SEGA All-Stars Racing brengt Sonic op de Wii samen met andere SEGA-personages in voertuigen met wapens en speciale aanvallen. Beide spellen lenen hun werelden aan herkenbare circuits. All-Stars Racing draait sterker om kartwedstrijden en voorwerpen. Zero Gravity maakt de Extreme Gear en het inzetten van zwaartekracht tot de kern van het sturen en route kiezen.