Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Rayman Raving Rabbids voor de Nintendo Wii
Rayman Raving Rabbids voor Nintendo Wii is een partygame met korte opdrachten rond ritme, reacties en richten. Een groep dolle konijnen ontvoert Rayman en dwingt hem op te treden voor een rumoerig publiek. Je probeert de proeven te winnen om zijn gevangenschap te doorbreken. Iedere uitdaging legt eerst de eigen regels en besturing uit. De ene keer telt nauwkeurig reageren, de andere keer een goed ritme vasthouden of doelen raken met een wc-ontstopper.
Een verhaaldag begint met vier kwalificatieproeven. Als je er minstens drie wint, gaat de deur naar de afsluitende vijfde proef open. Daarna keert Rayman terug naar zijn cel. Daar kun je vrijgespeelde muziek beluisteren en andere kleding aantrekken. Afgeronde dagen zijn opnieuw te spelen en vrijgespeelde proeven verschijnen afzonderlijk bij Score. Je hoeft dus niet steeds het hele verhaal te volgen wanneer je vooral een tijd of een eerder resultaat wilt verbeteren.
Op de Wii gebruik je de Wii-afstandsbediening en Nunchuk voor richten, ritme en bewegingen die per proef veranderen. Het verhaal speel je alleen. Bij Score kunnen maximaal vier deelnemers vrijgespeelde uitdagingen proberen, afhankelijk van de proef tegelijk of om de beurt. Voor gelijktijdig spelen heeft iedere speler een eigen afstandsbediening en, waar de proef die gebruikt, een Nunchuk nodig. De uitleg vooraf vertelt wat de opdracht is; snel reageren helpt pas wanneer je de gevraagde beweging begrijpt.
Regio en taal
Onze Nintendo Wii-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Rayman Raving Rabbids voor de Nintendo Wii zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Rayman Raving Rabbids
Ubisoft Montpellier ontwikkelde Rayman Raving Rabbids en Ubisoft bracht de Wii-versie in 2006 uit. Het spel introduceerde de Rabbids als Raymans nieuwe tegenstanders. Hun onverwachte gedrag werd de basis voor korte proeven en visuele grappen. Rayman bleef de figuur die je bestuurde, maar de voortgang bestond niet uit een doorlopende reeks platformgebieden zoals in Rayman Revolution of Rayman 3. De arena, de dagen en de terugkeer naar een cel verbonden de losse opdrachten.
De eerste aankondiging in het voorjaar van 2006 beschreef nog een breder avontuur met grote werelden en andere ideeën die niet zo in het uiteindelijke spel terechtkwamen. De definitieve Wii-handleiding toont de gewijzigde opzet: kwalificatieproeven, een finale en een cel waarin Rayman tussen de dagen terugkeert. De Wii-afstandsbediening en Nunchuk werden middelen voor uiteenlopende korte handelingen. Niet een lang platformgebied, maar een nieuwe regel en een nieuwe beweging zorgden telkens voor afwisseling.
Raving Rabbids verscheen in december 2006 bij de Europese start van de Wii. Het werd het begin van een eigen reeks rond de konijnen, met vervolgen als Rayman Raving Rabbids 2 en TV Party. Die spellen werkten de korte uitdagingen verder uit in andere omgevingen. Het eerste deel bewaart de gevangenschap van Rayman als verband tussen de proeven. Zijn cel, de optredens en het publiek geven daardoor een herkenbaar verloop aan wat later vooral een zelfstandige partyreeks zou worden.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo Wii
Rayman Raving Rabbids 2 bouwt op de Wii verder op korte bewegingsopdrachten en de humor van de konijnen. De proeven gebruiken daar alledaagse omgevingen en een bredere wereldreis als aankleding. Het eerste deel houdt Rayman gevangen bij een arena en koppelt de voortgang aan afzonderlijke dagen. Wie die dagelijkse kwalificaties wil doorlopen, vindt hier een duidelijker gevangenisverhaal rond de verzameling spellen.
TV Party zet op de Wii televisieprogramma’s en reclames om in nieuwe konijnenproeven. Het ondersteunt bij bepaalde onderdelen ook het Wii Balance Board. Het eerste Raving Rabbids heeft die televisie-indeling en Balance Board-onderdelen niet. De overeenkomst ligt bij ritme, reacties en absurde opdrachten; het verschil zit in de beschikbare besturingsvormen en de manier waarop de losse uitdagingen met elkaar verbonden worden.
WarioWare: Smooth Moves gebruikt op de Wii eveneens onverwachte bewegingen en korte regels. De microgames duren daar vaak maar enkele seconden en volgen elkaar snel op. Raving Rabbids geeft een proef meer tijd voor een ritme, doel of score. Je krijgt vooraf uitgebreider uitleg en kunt een vrijgespeelde uitdaging afzonderlijk herhalen, in plaats van steeds een hele keten ultrakorte reacties af te werken.
Mario Party 8 biedt op de Wii ook uiteenlopende minispellen waarin richten, timing en bewegingen belangrijk zijn. De bordspellen en het verzamelen van sterren bepalen daar echter het verloop van de wedstrijd. Raving Rabbids gebruikt kwalificatieproeven en een finale binnen Raymans verhaal. Bij de losse proeven draait het om een eigen record of onderlinge score, zonder een bordroute die daartussen de posities verandert.
Wii Play gebruikt op de Wii een kleinere verzameling proeven om richten en bewegen met de afstandsbediening te oefenen. De schietbaan en het eenvoudige biljart zijn veel soberder aangekleed dan Raymans optredens. Raving Rabbids bouwt iedere opdracht rond een grap, ritme of ongewone handeling. Beide laten je een score verbeteren, maar de konijnen geven de regels vaker een onverwachte vorm.