Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Ratchet & Clank: Size Matters voor de PlayStation Portable
Ratchet & Clank: Size Matters voor PlayStation Portable begint met een vakantie die snel uit de hand loopt. Het meisje Luna wordt ontvoerd en Ratchet en Clank gaan achter haar aan. Hun zoektocht voert naar de Technomites en een geheim dat groter is dan het eerste probleem doet vermoeden. Je springt door driedimensionale gebieden, slaat met Ratchets sleutel en wisselt schietwapens af om verschillende groepen vijanden aan te pakken.
Gadgets helpen je om routes te openen en bijzondere hindernissen te overwinnen. Met de krimptechniek bereik je bijvoorbeeld omgevingen die op gewone grootte verborgen blijven. Onderdelen voor je pantser laten je bovendien verschillende uitrustingen samenstellen. Clank krijgt eigen passages: je geeft kleine Gadgebots opdrachten en beleeft als Giant Clank gevechten in de ruimte. Zo onderbreken puzzelwerk en andere perspectieven regelmatig de afwisseling van schieten, springen en het verzamelen van bouten.
Het hoofdavontuur is voor één speler. Voor afzonderlijke lokale gevechten kunnen twee tot vier spelers via Ad Hoc verbinden, ieder met een PSP met draadloze netwerkfunctie en een eigen exemplaar van het spel en Memory Stick Duo voor zijn spelersprofiel. Je kunt rechtstreeks of in teams strijden, onder meer in Deathmatch en Capture the Flag. De oorspronkelijke internetondersteuning is beëindigd; die onlinegevechten worden niet als werkende functie aangeboden. De lokale wedstrijden vormen geen gezamenlijke verhaalcampagne.
Regio en taal
Onze PlayStation Portable-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Je ontvangt de fysieke UMD-uitgave. Hiervoor heb je een PSP met UMD-speler nodig; een PSP Go kan deze disc niet afspelen.
Handleiding
Bij Ratchet & Clank: Size Matters voor de PlayStation Portable zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Ratchet & Clank: Size Matters
Sony bracht Ratchet & Clank: Size Matters in 2007 uit als het eerste avontuur van het duo voor PlayStation Portable. High Impact Games ontwikkelde het spel, in plaats van de oorspronkelijke seriemaker Insomniac Games. Verschillende teamleden hadden eerder bij Insomniac gewerkt, onder wie ontwerpster Lesley Mathieson. Het verhaal speelt na Ratchet: Deadlocked en opent bewust met een vakantie, voordat een nieuwe reddingsactie de twee weer langs buitenaardse werelden voert.
High Impact wilde de herkenbare combinatie van wapens, humor en platformwerk behouden. Daarvoor schreef de studio een eigen PSP-engine, geen rechtstreekse kopie van de PlayStation 2-technologie. De kleine Technomites en de mogelijkheid om zelf te krimpen gaven het draagbare avontuur een eigen thema. Tegelijk bleven Clanks aparte opdrachten en de vele verschillende gereedschappen belangrijk. De handheldversie kreeg bovendien draadloze wedstrijden voor maximaal vier spelers, naast het verhaal voor één speler.
In 2008 volgde een PlayStation 2-uitgave, waarvoor High Impact de techniek en onderdelen van de wedstrijden aan de thuisconsole aanpaste. Die latere versie is niet de oorsprong van het PSP-spel. Datzelfde jaar bouwde de studio verder op zijn handheldervaring met Secret Agent Clank, waarin juist de robot de hoofdrol kreeg. Size Matters verscheen later opnieuw in budgetverpakkingen zoals Essentials. De oorspronkelijke PSP-uitgave bleef daarmee onderdeel van Sony's draagbare spelbibliotheek, naast de nieuwe avonturen op PlayStation 3.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation Portable
Daxter voor PlayStation Portable deelt de tekenfilmachtige humor en de combinatie van springen, klimmen en vechten. Zijn elektrische vliegenmepper en spuitapparaat vormen echter een kleiner, samenhangend gereedschapspakket dan Ratchets schietarsenaal. Met de spuitstraal zweef je over gaten, terwijl Size Matters onder meer krimptechniek en pantseronderdelen gebruikt. Beide laten gereedschap je route beïnvloeden, maar Daxter volgt één bestrijder in Haven City in plaats van een duo op verschillende planeten.
Secret Agent Clank op PlayStation Portable komt eveneens van High Impact Games en gebruikt dezelfde komische sciencefictionwereld. Clank speelt daar de geheim agent die Ratchets onschuld moet bewijzen, met sluipen, spionagegadgets en ritmische acties. Size Matters houdt Ratchet vaker vooraan met schietwapens en platformuitdagingen. Beide wisselen speelbare personages en soorten opdrachten af, maar Secret Agent Clank bouwt zijn verhaal om een onderzoek en heeft geen afzonderlijke meerpersoonswedstrijden zoals Size Matters.
Jak and Daxter: The Lost Frontier voor PlayStation Portable combineert eveneens komische personages, platformwerk en wapens in een sciencefictionavontuur. Jak en Daxter zoeken een oplossing voor een ecotekort en ontmoeten luchtpiraten, waardoor vliegen en luchtgevechten een belangrijke plaats krijgen. Size Matters volgt de ontvoering van Luna en de Technomites, met krimpen en Clanks eigen opdrachten als andere accenten. Het zijn allebei reizen door vreemde werelden, maar hun voertuigen en hulpmiddelen bepalen verschillende soorten uitdagingen.
God of War: Chains of Olympus op PlayStation Portable wisselt net als Size Matters actie af met klimmen en puzzels. Kratos gebruikt vooral kettingwapens en magie tegen tegenstanders uit de Griekse mythologie, waar Ratchet verschillende schietwapens en gadgets kiest. God of War vertelt zijn gewelddadige avontuur met een veel ernstiger toon. De overeenkomst ligt in het schakelen tussen beweging en gevechten; de humor, buitenaardse technologie en uitrustingskeuzes maken Size Matters duidelijk anders.
MediEvil Resurrection voor PlayStation Portable biedt ook humor, wapens en verkenning, maar in het griezelige Gallowmere. Sir Daniel Fortesque neemt het op tegen Zarok en diens leger, terwijl Size Matters zijn verhaal rond robots en buitenaardse techniek bouwt. MediEvil gebruikt vooral de komische terugkeer van een onhandige ridder als uitgangspunt. Ratchets avontuur draait om een reizend duo en een veranderende uitrusting. Beide maken hun helden belachelijk zonder de gevechten en hindernissen weg te nemen.