Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Pursuit Force voor de PlayStation Portable
In Pursuit Force voor de PlayStation Portable jaag je als jonge politieagent op vijf bendes die Capital City onveilig maken. Je rijdt achter verdachten aan, schiet vanuit je voertuig en springt op het juiste moment naar een andere auto of boot. Daarna schakel je de inzittenden uit om het stuur over te nemen. Een achtervolging kan daardoor meerdere keren van voertuig wisselen, terwijl verkeer, kogels en de staat van je auto blijven meetellen.
De opdrachten brengen je over snelwegen, stoffige routes en waterwegen. Soms vecht je te voet of bedien je een boordwapen vanuit een helikopter. Je Justice-meter vult zich wanneer je criminelen aanpakt; bij een volle meter kun je onder meer je gezondheid en de staat van je voertuig herstellen. Beschadig je voertuigen van burgers, dan verlies je juist opgebouwde Justice. Je moet dus ook tijdens een wilde achtervolging blijven opletten op wat je raakt en welk doelwit je onder vuur neemt.
In je carrière werk je zaken af en verdien je promoties waarmee nieuwe opdrachten beschikbaar komen. Afzonderlijke races en tijdritten laten je routes opnieuw rijden en je tijden verbeteren. Pursuit Force speel je alleen; het oorspronkelijke spel heeft geen draadloze multiplayer. Deze Essentials-uitgave bevat het oorspronkelijke politieavontuur, niet het latere Pursuit Force Extreme Justice. Je bewaart je profiel en voortgang op een Memory Stick Duo.
Regio en taal
Onze PlayStation Portable-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Je ontvangt de fysieke UMD-uitgave. Hiervoor heb je een PSP met UMD-speler nodig; een PSP Go kan deze disc niet afspelen.
Handleiding
Bij Pursuit Force voor de PlayStation Portable zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Pursuit Force
Pursuit Force was het eerste spel van het Britse Bigbig Studios. Het verscheen in 2005 in Europa voor PSP en volgde in 2006 in Noord-Amerika. Het team werkte aan een eigen actieheldenconcept in plaats van een bewerking van een bestaande film. Met een politieagent die rijdende voertuigen overneemt, kreeg het spel een herkenbare handeling die schieten en autorijden direct met elkaar verbond. Sony bracht het uit als een exclusieve titel voor zijn nieuwe handheld.
Volgens directeur Jonathan Webb begon de ontwikkeling al voordat de PSP openbaar was aangekondigd. Verschillende teamleden hadden bij Codemasters aan racegames gewerkt, waaronder de Touring Car- en Colin McRae-reeksen. Die ervaring hielp bij het bouwen van voertuigen en de manier waarop ze aanvoelen. De vroege ploeg telde veertien mensen en groeide tijdens de productie. Bigbig wilde de overdrijving van actiefilms gebruiken zonder alle herkenbare regels van auto's, wegen en achtervolgingen los te laten.
Het voertuigspringen werd later opnieuw gebruikt in Pursuit Force Extreme Justice, dat het idee met nieuwe situaties en personages uitbreidde. Dat is een afzonderlijk vervolg, geen onderdeel van deze Essentials-heruitgave. Bigbig bleef met Sony samenwerken; in 2007 nam Sony de studio en Evolution Studios over. De oorspronkelijke Pursuit Force laat de beginperiode van de PSP zien, toen ontwikkelaars zochten naar actiespellen die een eigen karakter hadden op een draagbaar scherm. De vaste zaken en afzonderlijke tijdritten vormen daarbij duidelijke afgebakende speelsessies.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation Portable
Burnout Legends voor PSP legt net als Pursuit Force veel nadruk op snelheid, botsingen en het uitschakelen van andere voertuigen. Bij Burnout blijf je achter het stuur en gebruik je boost en contact met tegenstanders om wedstrijden te winnen. Pursuit Force voegt een politieagent toe die tussen voertuigen springt en op inzittenden schiet. De overeenkomst zit in het agressieve rijden; het verschil merk je zodra een achtervolging overgaat in een overname of vuurgevecht.
Grand Theft Auto Liberty City Stories voor PSP combineert eveneens autorijden met schieten en opdrachten rond misdaad. Als Toni Cipriani verken je er een stad en kies je zelf wanneer je naar een volgende klus gaat. Pursuit Force zet je aan de kant van de politie en brengt je direct naar een afgebakende zaak. Je wisselt in beide spellen van voertuig, maar alleen Pursuit Force maakt het springen tussen rijdende auto's tot de kern van vrijwel iedere achtervolging.
Grand Theft Auto Chinatown Wars voor PSP laat je vanuit een verhoogde camera rijden en schieten in Liberty City. Daar wisselen verhaalopdrachten af met stadsactiviteiten en de handel in illegale goederen. Pursuit Force bekijkt de achtervolging dichter achter je voertuig en houdt de opdracht nadrukkelijk in beweging. Beide spellen combineren verkeer met gewapende actie, maar Huang Lee krijgt veel meer vrijheid buiten een missie; de politieagent van Pursuit Force moet zich concentreren op zijn huidige zaak.
Killzone Liberation voor PSP heeft ook afzonderlijke missies, schietgevechten en momenten waarop je een voertuig bestuurt. Het militaire slagveld vraagt om dekking en het zorgvuldig benaderen van een vijandelijke positie. Pursuit Force laat je juist naast een rijdend doelwit komen om erop te springen. Bij beide spellen helpen duidelijke doelen je door de actie, maar Killzone legt het zwaartepunt bij tactische verplaatsing terwijl Pursuit Force achtervolgingen en snelle voertuigwisselingen centraal stelt.
Ratchet & Clank Size Matters voor PSP combineert verschillende wapens met een actieavontuur waarin je veel springt. Die sprongen zijn vooral nodig om platformroutes en obstakels te overwinnen, met gadgets die nieuwe mogelijkheden openen. Pursuit Force gebruikt springen als onderdeel van een achtervolging: je moet dichtbij genoeg rijden en een voertuig overnemen. Beide spellen wisselen het soort actie regelmatig af, maar de sciencefictionwerelden van Ratchet geven een ander ritme dan de opeenvolgende politiezaken in Capital City.