Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie
Staat van het product
Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Voor disc-spellen dat de doos nog mooi is met minimale gebruikssporen, dat de handleiding aanwezig is en dat de disc netjes is. In sommige gevallen kan de handleiding ontbreken, en dan geven we in de titel van het product aan dat de handleiding ontbreekt.
Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Beschrijving
De PlayStation Move is een bewegingscontroller voor ondersteunde PlayStation 3-spellen. Op de productfoto zie je de langwerpige handgreep met de lichte bol bovenaan, de centrale Move-knop en de polsband. De camera gebruikt de verlichte bol als herkenningspunt, terwijl sensoren in de controller bewegingen registreren. Je houdt dit exemplaar dus in de hand tijdens het spelen. Het is geen camera en ook geen Navigation Controller met een analoge stick; die accessoires hebben binnen een Move-opstelling ieder hun eigen rol.
Voor de oorspronkelijke PS3-spelopstelling heb je naast de controller een PlayStation Eye en een spel met Move-ondersteuning nodig. De camera moet de bol kunnen zien en er moet voldoende vrije ruimte rond je zijn. De kleur van het licht wordt door de spelopstelling bepaald; de lichte kunststof bol is geen vaste kleurvariant van een personage. Gebruik de polsband tijdens het bewegen en volg de kalibratieaanwijzingen van de gekozen game voor de positie en afstand.
Deze PS3-generatie gebruikt Mini-USB voor het koppelen en opladen van de ingebouwde accu. Tijdens ondersteund bewegingsspel communiceert de controller draadloos. Een kabel is daarmee iets anders dan de verbinding waarmee de camera de bol volgt. Sommige spellen vragen twee Move-controllers of een extra vorm van besturing; één los exemplaar maakt niet iedere opstelling compleet. Ondersteuning op latere PlayStation-systemen vraagt bovendien de passende camera, eventuele adapter en ondersteunde software van die generatie. Controleer dat per spel.
Dit aanbod betreft het losse accessoire in de afzonderlijk vermelde staat. Een console, spel, andere controller, camera of aansluitadapter wordt alleen meegeleverd wanneer die uitdrukkelijk bij de aanbieding staat. De naam van een productfamilie maakt accessoires van verschillende generaties niet automatisch onderling uitwisselbaar. Kijk daarom naar de aansluiting en de hardware-eisen van jouw eigen opstelling. Bij het vervangen van een onderdeel zijn die gegevens nuttiger dan alleen een vergelijkbaar uiterlijk of een bekende merknaam op de behuizing.
Geschiedenis
De PlayStation Eye verscheen in 2007 als camera voor PlayStation 3. Sony bouwde voort op het eerdere EyeToy-idee, waarbij je eigen beeld en bewegingen onderdeel van een spel konden worden. De nieuwe camera kreeg snellere beeldregistratie en een microfoonopstelling voor geluid uit de kamer. Ontwikkelaars konden die invoer op verschillende manieren inzetten. Een cameraspel hoefde daardoor niet dezelfde besturing of presentatie te hebben als een ander spel met ondersteuning voor hetzelfde apparaat.
The Eye of Judgment was een vroege toepassing waarin de camera fysieke kaarten op een speelveld herkende. Andere projecten gebruikten het beeld om je met digitale figuren te laten omgaan. Daarmee kwam de camera terecht tussen gewoon videobeeld en een spelwereld die op zichtbare voorwerpen reageerde. De benodigde materialen bleven onderdeel van de specifieke spelopzet. Alleen een camera bezitten gaf je niet automatisch de kaarten, het speelveld of de software van zulke uitgaven.
Met PlayStation Move kreeg de Eye vanaf 2010 ook een rol naast een controller die je wel in je hand hield. De lichtgevende bol gaf de camera een herkenbaar punt om te volgen. De combinatie van controllerbewegingen en camerabeeld maakte een andere aanpak mogelijk dan bij de oorspronkelijke EyeToy-spellen. Titels zoals Sports Champions werden rond die Move-bediening ontworpen. Daarbij hoorde een complete opstelling van camera, controller en software, met eisen die per spel konden verschillen.
Move bleef niet beperkt tot de eerste sportspellen op PlayStation 3. De combinatie van een handcontroller en cameravolging kreeg later ook een plaats bij ondersteunde ervaringen met de eerste PlayStation VR op PS4. Daarbij veranderde de complete opstelling, niet het basisidee dat licht en bewegingssensoren samen de invoer vormen. Voor een verzameling laat de controller zo een langere ontwikkeling zien: van bewegen voor een televisiescherm naar handen die binnen bepaalde virtuele spelwerelden een afzonderlijke rol kregen.